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0有没有了解国内外关于通信兵棋规则的大佬,求教求教
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65本次的推演战报是由另外一位小伙伴提供的,希望大家喜欢
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548Command Modern Operations 汉化版 1.02.114714版 仅汉化了界面,数据库没有汉化 覆盖到CMO安装目录即可 链接: https://pan.baidu.com/s/1YTHiRbmVJjDalo37bfn-ow 提取码: whhf
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2没玩过兵棋,完全不会
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2最近把自己折腾了很久的CMO数据库整理出一版相对完整的版本。 底子是DB3K 517,但实际上已经改得比较远了。 当然这里也包含512→517官方自己的更新,不全是我改的。 这版主要折腾的是以下几个方面。 1. 中国潜艇和鱼雷体系基本重做 039、039A/B/C、093系列按2000年代、2010年代、2020年代重新分了弹药配置。 补了/重做了: Yu-6A/Yu-6B/Yu-9/Yu-9B/Yu-10/Yu-11/Yu-12/12A/MSS-01/YJ-18A 大概思路是: Yu-6 ≈ Mk48 Mod5 Yu-6B ≈ Mk48 Mod6 Yu-9/9B走低噪声电动重雷路线 Yu-10作为后期高
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052关原合战是我开发的第三款兵棋,新增叛变机制/资源机制/忠诚机制/指挥链机制,难度相比大阪夏之战大幅提升。8天上没有两个太阳,人民头上没有两位君王。 这句中国古语在当年显得尤为真切——当日本帝国的红日对新统一中国的白昼发起侵略之时。中国的统一本不牢固,国民革命军由各派系与集团联盟组成,而cpc集结的武装力量虽抗日却另有其志。如此分裂的中国,竟能持续八年有余对抗日本这样的工业化强国,实属奇迹。但它终究做到了。 然而战争结束后不到五年,这片曾见证数百万将士为国捐躯的战场上,红日与白日皆已沉落——随着cpc取得胜利,红1感觉小规模的兵棋已经玩腻了,想入手个重开性和平衡性兼具的二战题材兵棋,有没有大佬推荐?1Pacific war和最后的闪电战,如果2选1的话先买哪个更好啊大佬们1209000如题,真人分方倒是可以手动交替开机,AI分方是不是只能靠脚本了?还有,我们知道航母战斗群通常会保持自己雷达静默依靠预警机预警机获得空情,那么我想让预警机一被击落航母战斗群就开雷达,对于AI分方是不是也只能靠脚本?41如题 希望看到的朋友帮帮我,谢谢149之前的尝鲜版帖子我删了。重新发下1我是新手,自己玩自推玩的都没意思了都没有人一起玩玩线上的桌游模拟器6看大家都不喜欢千伏,大佬解释一下到底怎么了?(我个人感觉还行,大部分棋都是他家的,为什么这么多人喷)11127欢迎补充18544第一楼喂给度娘3rt😂1求带,小学买了一个但是说明根本看不懂6入门cmo,有没有大佬带我,全是英文,看不懂,想要最新最全的汉化包,和汉化手册。318如题 最近有考虑全域1和明日入手哪个?提前来了解一下两款的异同点42在使用游戏内置编辑器编辑DLC战役想定时,会出现添加的飞机没有任何可用传感器的情况,比如,战争链第二关战神,把韶东的空警200换成空警500,替换以后的飞机就没有任何传感器,但是去数据库里看是一切正常的。 我曾经尝试手动给这些在机场的飞机添加上它们应有的传感器,结果发现添加到了机场本身上而不是飞机上,尽管飞机在地面时看它的传感器是正常的。 这样的情况是什么原因?我应该怎么解决?20各位大佬们有没有千伏的《目标巴黎》的图包啊63不太会配色和设计图标 一、剧情背景 时间:202X年,东欧某战略要地 地点:十字路口小镇及周边高地 规模:营级战术对抗 蓝军(防御方)依托十字路口小镇及两翼高地构建防线,试图迟滞红军(进攻方)的装甲突击。红军必须夺取小镇,并至少控制一处高地,才能打开通往敌方腹地的通道。这是一场决定后续战役主动权的前哨战。 二、地图规格 尺寸:12 列(x) × 8 行(y) 六角格坐标系统:(x, y),x = 1…12,y = 1…8地形类型:开阔地、树林、丘陵、04我们正在寻找没有组织,苦于无兵棋好友的兄弟们42首先是求个数据库,我是1.06的学习版,内置数据库里的国产装备太幽默了,两万英尺升限的空警600这一块,升限上开雷达看的不如下面舰队里的346远这一块 然后你游的空战AI怎么能蠢成这个样子的,在三代机BVR面对面对抽的情况下很明显是能知道对方打过来的弹的能量状态的,明摆着卡DLZ过来的弹转冷跑路就行了,这AI是也不转冷也不下高也不做三九搁那乱扭,要我说你游空空弹和这个蠢货空战AI也是一对苦命鸳鸯,一边是极端幽默的命中率一边是瞎J
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