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51一楼献给度娘
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3过年好😄,请教:吕布的善于“叛变”的特性,可以通过修改软件/复制给其它武将吗?
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4刘谌是一个,但是我感觉武安国也有隐藏武力,他69武力我用85武力的周仓单挑3次全输了!他统御也不如周仓啊,肯定有问题
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11用新君主玩儿到215年 觉得曹操没什么大将 就把周瑜直接解雇了 结果到曹操那里开始正常被录用了 还任命为将军了 过来两个月 显示徐州发生内乱 再看周瑜 成在野了 后来他又流浪到代县 没待俩月又内乱了 后来就是去哪个城市哪个城市内乱 这是为什么啊?玩儿了20多年三国4从来没见过这样……谁知道咋解决啊……
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4请问各位大佬,三国志4代的那个版本拥有三D的城楼和三D大地图啊,显然不是SFC那版,记得小时候看见过,现在想找找,怎么也找不到
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1提示内存不足,可是我的机器已经优化到625K了,其他大部分游戏都正常的 san4 san5 都是提示内存不足 san2 可以玩 还有pal 仙剑dos版也提示内存不足,这2个游戏批处理和配置有特殊需求?
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8抵抗羌族进攻的时候
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12如今玩这游戏,无非就是这些乐子了。 1。在暴雨中,强弓射击位于要击处的敌军。 2。在关隘或城楼上,连弓射击下面或楼梯上的敌军。 3。看着自己的部将
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6觉得海战是很有意思的模式、 不过即便在江东,对面在下邳进攻建业都碰不到海战、、、 所以求一下会海
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2请问三国志4加强版里面 武将单挑模式里面有水浒武将吗。 武器宝物类可以自行配置给武将吗
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6经过和吧友的一翻讨论,今天做了测试如下: 荀攸,智94,挖陷阱数为3;拿孙子兵法+5后,智提升为99,可挖4个,与司马懿等智力为99的人持平 徐庶,智96,拿孙子兵法+5后,智提升为101,可挖4个 诸葛亮,智100,挖5个,拿孟德新书+3后,智力提升为103,可挖数反而下降了一个,只有4个 荀彧,智97,拿孟德新书+3后,智提升为100,可挖5个,与诸葛亮持平 某自定义武将甲,修改智力为100,也可挖5个,拿孙子兵法后,智力提升为105,可挖4个 某自定义武将
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0昨天玩出个有趣的情况。新君主189年剧本,从许昌起兵。我一般这样对待吕布,战场倒戈过来后,先封将军加点忠诚度,然后没收他的2个宝物。如果还没下野,就在下次被攻击的时候派他出战,当然不给兵,且在旁边安排一支部队随时活捉他。 昨天也是这种流程,曹操打我,倒戈吕布,次回合即被我活捉。然后,当月未结束战斗。次月我打退曹军,吕布投降了我,一看竟然还有把倚天剑(曹老板一般把它送夏侯惇)。 想想应该是这种情况,当月轮到
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13三国志4兵种属性是怎么计算的
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45好多人完全不知所云 好好修订一番
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4玩了几天快统一了,发现从来没有水战。是不是这游戏没有水战?
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4菜鸟来问:武将受伤了怎么办,找了半天也不知道怎么恢复健康
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110资料来源于官方说明书、三国志4相关网站、各位玩家的多年经验总结心得等 有空有新发现整理好就更新,如果插楼太多查看不方便可以使用“只看楼主”功能
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2請問還有人在玩超級任天堂版本嗎? 幾年前改過新武將,臉譜,能力,技能都能改, 現在忘記怎麼改了 有前輩還記得,能指導一下嗎?
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58从第一代三国志玩到现在,觉得最好玩的有三国志11和三国志4。 11的水墨地图、 兵种、战法、特技都让人耳目一新,可玩性极强。 但要说经典,绝对是三国志4是第一位的,因为只有4代,把整个三国的战争、计略、谋划都表现得淋漓尽致,后期作品没有一部能象4代一样展现出三国特有的魅力。 4代的内政非常简单,只需要指定几个人做开发并投一些钱进去就可以不管了(敌人来进攻时,如果我方野战迎击不会破坏内政,但野战没有防守优势,守城虽
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51都是原始版本,游戏本身无任何修改和优化,要找各种修改和优化版的请下载吧里热心吧友的作品 整合说明: 一、基于DOSBOX环境,可在Win7到10 64位系统下直接运行。 网上常见的基于DOSBOX的DOS版本三国志2到5版本窗口大小基本是640x480或800x600,这在目前常用显示器上玩显得小了点,虽然可以全屏,但全屏的情况下由于画面拉伸过大会显得模糊,而其实DOSBOX的窗口模式下窗口的大小是可以通过设置来调整的,这样就能把游戏画面给相对放大些,但又不会太
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43前言 xE5E5;我从初中开始玩三国志4,到了现在已经隔了十来年,还在玩^^。这真是一款经典游戏。 xE5E5;本文不是一篇教你通关的攻略(三国通关太容易了),而是结合自己的看法讲了一些游戏细节。 内政 xE5E5;在三国志4中,每个城市有4项内政参数,分别是开发、治水、商业和技术。除了治水,其他各项数值均是200的上限。在0-80的时候,数值提升比较快。 xE5E5;商业和开发可以获得收益,不过1黄金可以买9军粮,这意味着商
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590年代中期玩的,最近又拿起来玩,之前的记忆已经模糊不清了,关于PK版算是半新的体验,主要聊一下困难难度 1、敌方的士兵是非PK版本的2倍,民忠基本是100,训练和士气也很高,钱粮也很多 2、电脑相当好战,和非PK版本差别相当大 3、游戏体验难度上体验很不好,尤其是在不流窜不埋伏不反间不0粮拖时间不敲门武决不结盟的前提下: 1)189年乔冒孔伷韩馥之类的,只能反间吕布张济李肃,反间了之后还得灭电脑赚钱买强弩守城,要不基本没法玩 2
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5新建武将的出现有什么要求吗?我这边新建了一个武将,设定为15岁,选第三个剧本官渡之战,然后搜寻了两年多都没有找到人 版本是dos版威力加强版
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61.强制256色,桌面变丑了,很不爽,有时候游戏自己都会变颜色,截图看着也丑 2.游戏音乐很好,历史感很强,但是战斗音乐听着没有家用机版那么带感,比PC98和DOS版音乐要好 3.分辨率,支持800×600的分辨率,比PC98和DOS版的要大,地图看着舒服,鼠标敏捷度也比PC98版高 4.战斗特效,雨天有特效,雷天也有特效 只要把那个强制256色去掉我就很满意了!
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0闲下来又玩了玩,真是百玩不厌 通过网盘分享的文件:gba三国志 链接: https://pan.baidu.com/s/1livE-Me-4wZkUd3WKqVVhw?pwd=7777 提取码: 7777
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5正在玩三國志ds2,這樣太麻煩了,人才不好調動呀。你們是怎樣移動武將的?
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6游戏的可视界面不够大,只占屏幕的一半都不到。如何扩大,甚至满屏?多谢。
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456本人花费半年时间,制作此完美版,实为呕心沥血之作,修改内容如下: 1、人物数据参照三国志11和本人的理解修改,武将技能参照演义和列传修改,尽量符合史实; 2、登陆新君主3人,张角、刘虞、士燮; 3、登陆全部男性新武将,有田豫、鞠义、贺齐、吕岱、罗宪等史实武将;登陆女性武将4人,大乔、小乔、蔡琰、孙尚香;新武将野心、勇猛、相性等隐藏数值也全部修改完毕; 4、修改游戏中的错字,如:庞义--庞羲,张勋--张勋,吕义--吕乂,孔
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1一场战斗,如果军粮很多。士兵很多。就经年累月地不停歇。。。。。不停地有武将被俘虏(处置俘虏需要战斗结束后),抛出一个问题:战场最多(临时寄存)几个俘虏?。。。。。。有些战场里临时寄存的俘虏濒临死期(历史人物寿命限制)(游戏系统限制99岁)(十六进制字节限制255岁),超过这些“岁数限制”会怎么样?
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4游戏版本:行动力无限版本。 第一个月: a势力先打长安,再打弘农。休息。 董卓只收复长安。弘农是空城。休息。 b势力围困长安,活抓董卓,致使董卓可以被登用。董卓原势力有了新的君主,继承董卓yi志(假定新君是吕布)。 第二个月:吕布攻占弘农、长安,并且活抓董卓,登用董卓。董卓等等人物在洛阳。休息。 曹操占领许昌,曹操在陈留。休息。 第三个月:讨董联盟变成讨吕联盟。历史事件发生的动画过程中游戏停住等于宕机了。
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76三国志4的死亡有特殊情况,大概50%的概率即使武将100岁可能也不死的,具体未知; 4代基本没玩过,所以不清楚; 但大部分武将的死亡是一样的 寿命算法跟后边其他几代算法也不一样 寿命基数0~7 预定可活寿命=(寿命基数+7)x5 当前年龄小于预定年龄时不会死 死亡概率为: (当前年龄-预定年龄+1)x5 很显然超过预定年龄19年之后,上边的特殊情况不考虑外,必死; 武将不死的修改: UE打开main.exe 把0x6632D的7412改EB0E则基本不会死人了