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91吧里的老帖子咕咕了好久,现在才想着回来更新,虽然已经做了不知道多少版了 本MOD由n网Skills Expanded为基础,作者zoranje 仁王的系统对我来说略有遗憾,这MOD不过是站在巨人的肩膀上弥补遗憾罢了 虽然我打也挺菜的,不过不妨碍我天天泡在游戏里整mod。 链接:s/1iU wjxjLLL9mO_WM_Teyfmg?pwd=hb4b 楼下发效果预览图
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63鉴于明末渊虚之羽发售在即,为预防某些不甚愉快的场面以及确保讨论氛围,还请各位不要在这里讨论任何与明末相关的游戏话题。明末自有自己的贴吧和某些公共场所可供讨论。 谢谢各位的配合。
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30距离上次说要做自制CT也过去好久了,学习技术,不断尝试,不停,重启游戏,找地址,摸索派生才终于整出来了 先放资源: /s/1hreJdVgFcdkbGw6bw WZLgQ?pwd=m7pu (删去空格和表情) 提取码: m7pu 本MOD基于Skills Expanded0.47,资源内已经自带CT脚本 在这个mod你可以玩到(部分): 新的长枪上段三 从废案掏出来的轻重冲A(只有长枪和太刀有) 可以移动的水形剑(其实是乱斩实现的) 不会歇逼的破八阵(手斧版水形剑) 把武技表补全了的完全体大斧双刀 一下6斧
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21https://www.bilibili.com/opus/1068875557350932484 裸装,守卫灵只装青龙(只有箭弹或道具命中增加妖力A),魂核装水鬼(为了方便清空妖力槽) 唯一的增益是妖怪技能里的妖力增加率+6%。 然后对乌鸦天狗进行测试。 我目前进度在2周目第2区域。我玩此游戏不喜欢速达5周目,喜欢每周目搞3套铠甲和选用3种武器,一关一关慢慢通,而且每一关都使用3种武器轮着通。 第1周目所用的3种武器双刀、薙刀镰手甲还没取得取全奥义,不方便测试,而其他5种武器完全没
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44954858准备对大中小(72/42/22帧)硬直的说法进行详细考证,同时验证下硬直迫防的假说是否合理,探究迫防阈值及概率的存在性,开贴记录下61367511237225812309232302628291626各位吧友: 近日由Team Ninja在xbox发布会上公布了《卧龙》的消息——是一部承接《仁王》和《最终幻想起源》之后,由山际真晃和安田文彦联手开发的三国志题材黑暗殊死ARPG。 结合已有游戏或者妄想和推演的各类对游戏内容话题的猜想也让吧里久违的热闹了起来。 经历了两日的自由讨论,我们吧务团队认为是时候需要对讨论的内容进行一定程度限制了,在有助于优化讨论环境之余也能够提升讨论的质量。以下是具体的限制内容。 1.禁止平台嘲讽:游128文章比较长,内容也很抽象,还有大量暴言,看个乐吧。 原文写阿B,cv16610129,不过阿b专栏几乎没人看,很难找到有人交流,于是搬一下到贴吧。 目录: 一、人类敌人打法相关 二、常用里技 三、混沌相关 四、配装相关 五、个人游戏理解杂谈









火炬

























