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160之前发过一篇帖子,十年伏魔,没有终点,是的,我又回来了。我只玩敏弓法35,天天和熟人玩,过的太轻松了,想有一些挑战,但是我又不喜欢玩其他的,所以玩路人局居多。玩路人局的时候,你不知道你的队友到底是菜的还是高手,总之,会更有挑战,通过率大概在三成左右。在这里写一些个人心得送给那些喜欢玩35,又经常通不过的玩家。 先来例举几个问题。 1.为什么这么穷?人家的法师能花一两万去刷耐久,2幕结束的时候还能剩下大几千?人
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20发个贴
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32曾和一些人说过,打伏魔10年了,到了今年,才真正的算十年了吧。最近一次打伏魔,又已经是一个月以前的事情了,现在在等s9的全球总决赛,等过了那个时候,估计又会回来了。 第一次接触这个图,是无聊的去浩方想和同学一起找一个好玩的rpg地图,刚好是十年以前。但同学们都没什么兴趣,也就不了了之呢。 11年毕业以后,一个人总会有更多的时间,于是遇到了一群人,在11上,在yy上,大家一起坑,中间有些人走了,有些人留下,又有些人走了
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99以前上学的时候挺喜欢写日记的,不知道从什么时候起,就总是忙忙碌碌,沉迷于各种游戏,放弃了原来保持的一些好的学习传统。 最近坑的我自己+队友,天天生着生着气就乐了,这也是毒药伏魔的魅力之一。 大约11年的时候,和几个固定菜鸟队友开始打伏魔,从难1打到难5,5个人每天二幕还要存档读档地奋斗,那时候11平台只有我们几个人打伏魔难5的难度,每天饭还没吃好,yy里就在喊人等车了,也没有人去学习打法,就是完全自己摸索,然后讨论
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38友情提醒一下 所有新手朋友 本地图因为采用的是随机函数 所以对于一些经常打不到配件 合成不到神器 捕不到宠物的朋友 就不要去怪作者了 这个真和他没关系 这仅仅是你本人运气不好! 举个例子 诱捕 GetRandomInt(1,12)>(12-GetUnitAbilityLevelSwapped(GetSpellAbilityId(),GetTriggerUnit())) 以上程序就是说从1到12里随机抽取一个数字 当抽取到的数字 大于12-玩家技能诱捕技能等级数字 则诱捕成功。 所以当玩家诱捕等级1级时 只有随机抽取的数字为12 那么12-1=11 这样才可
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102本篇仅为刚接触3人难5的新手或者是一些基础诀窍不是很懂的弓手准备的,大神请绕道!欢迎探讨对错和补充我遗漏的!如果纯粹来秀优越感,说我菜的!无知的,好吧 ,我菜无知,我先承认,您可满意。满意请点击后退离开,留点口德!谢谢!也请不要讲这里当做你们解决个人恩怨的地方哦!留一方净土可好?看的人请根据情况灵活运用哦!参考下即可!不要太机械死板照搬,这是我整理的个人经验并不一定完全适合你!如果有什么疑问可以留帖哦
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52本人征求玩家同意后将录像发到[url]http://贴吧[/url],供大家交流学习,目前关于25的打法已基本成熟,但是对于大多数玩家来说压力还是很大的,认真观看前辈录像会有一些收获,特别有一个录像是双白翅膀三防无蓝龙。录像玩家是地狱和套套,本人最先是小p前辈带我入门,目前也尝试玩25,有兴趣的朋友可以一起玩,最后为那些伏魔前辈们送上鲜花和掌声,感谢他们不断追求高难度和探索新的打法思路。
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31我再次声明下我发的教程是要有一定的操作基础和对伏魔有一些熟悉度的才能够发挥更好的效果的,如果说基础都不到位那么请先把基础提高再仔细研究下我发的教程 继续G的教程,G 在1BOSS出来之后到2幕开始之前就是带节奏的角色,有些人问我什么是带节奏,我来讲一下,一般情况下G要做的工作是单杀2-4BOSS,5BOSS一般是外面的2个人一起杀,还有就是尽可能的多刷固定BOSS点位(PS:少风少蓝的情况以雪地为主尽量不要耽搁),还有就是抓BB的任务,因
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9我只是给新朋友提一下建议。电脑里面留一张正版的图就好(浩方现在默认的基本是小鱼做的闪铜宝图,贴吧里有,自己下),别去读别人的图。用正版c主的话有些老鬼无聊了会进来玩玩的。或许那些老家伙看你顺眼会指点你一二的。说不定还会带你装B的。图不对的话那些老鬼是不太可能进来玩的。OK仅作参考!
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7911的图比浩方的图要简单 ,这点毋庸置疑。 有意见的自己两边都玩下就知道了 。最明显的,刷惯了墓地的M都能感觉两边的不同,11那边好刷多了。打2J的FS更能体会两边图的不同:在浩方基本挂在2幕的多;估计在11的话,玩的好的FS基本不难一次过2幕,我自己在11打过一次2J的FS,压力小很多。 要是两边的图都玩过还说是一样的难度,那我都不好意思说你闭着眼睛玩的。至于是什么原因造成两张图难度的不同,估计只有小鱼能解释了。 另外,那位朋友
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106首先我要讨论的是浩方1.20版本的J版图,11的图很多人也都玩过,至于为什么不讲,大家都明白也不做过多的讲述。2J 玩了1个多月,从开始的各种靠运气各种的悲剧到后来的一套流程打法出来,当然我现在依然还是相信运气还是占据主导,2J的录像出来确实很难,只是现在如果2个人的水平都够到位,那么难点主要在1幕,因为1幕需要各种运气从40分钟的翅膀、副手、神器,到后面的抓BB刷点赚钱副手等等,F 是很辛苦很累的,因为他承担了3J 里面外面2个
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167作为一个依靠团队作战的rpg地图,伏魔的关键之处就在于意识,有没有好的意识,决定了伏魔玩家的高度,开这个贴子,就是打算说说这方面的东西
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55解说一些常见问题,希望对新手有所帮助
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47不知不觉,玩伏魔也有1一年多的时间了,开个贴把我自己对伏魔的一些理解和经验分享给爱好伏魔的玩家,希望能对你们有所帮助
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95本人收集控,收集了伏魔最新版的一些武器套装数据。有缺的欢迎大家填充,不喜勿喷,谢谢!
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2782 5录像终于还是有人出了!! 我的小弟巅峰也可以毕业了。 毕竟是我一手带出来的 掌声送给我小弟!!
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4首先感谢你所提的意见,但我在这里想说有些问题不是各位所想的那么片面。 要说贴吧强硬起来,我看起码是要少一半吧友,我觉得不是任何问题都能通过只堵不梳来解决,就像新人还是有人说卖东西加怪,贴吧何尝不是做了努力,还是不能杜绝,其实只要老手能知道,就是有机会指导新人,就会有效果,就像战神BUG《这里说的BUG只是针对A总部和卡无敌》只要我们会玩的教好新人,不要A总部不要卡无敌,总有会听的,个人觉得实力技术到了其实买不
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61、地图 I J 版:11正图,作者原版正图,小鱼原版闪TB图。其他图一律删《有买传封》,如果有其他地图要上录像的要求,可以提要求,经考虑后再选择是否支持。 《因为11的地图没研究过是否原版闪TB图,古加上11的正图,此图必须为11官方所有》 2、战神BUG跳3幕买传一律删封,《自己圈子用就好,别上录像进贴吧,除了25录像,你要出了25录像大家也不管你买不买传》。
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5以后贴吧无论J和I的难几几通,一律要求地图为正版或者闪铜宝的两种图,其余图的一律不及格。 不及格的一律删除,在此明示,删前不会再作通告。
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4---请吧务取消本活动第一章置顶,请置顶第二章,感谢支持! 另:第一章虽然结束,但是如有朋友以后回复了REP,本人依旧会公布成绩和ID,只是没有奖励。 第二章---3人团队系列 【最快速度通3幕】 游戏规则: 从3人进到3幕开始计时,不论职业配置,不论拆法分路,对方老家被拆掉结束,时间最短的胜出!为避免规则有人不明白,这一章统一为难度2!另外,绝对不允许有任何故意的BUG出现,一旦被发现直接取消资格! 地图依旧为11平台快速建主中具
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88装备的好坏往往关系到自身战斗力的强弱,因此,该带什么副手,如何合理的分配有限的副手就成了一个很重要的问题,在这里我把除了冥王和雷神以外的全部装备,乃至一些散件都搬上来说说
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69学会赚钱,是玩难5的必要条件,也能让你在低难度开开心心的花钱,在伏魔战记里,钱的来源无非几个方面,难3及以下系统会给钱,难4难5不给所以这条钱路就断了,打怪也有少许收入,但这往往不是主要手段,另外还有武器和散件(一般都叫白装),卖武器赚钱是每个人都知道的事情,然而也因为如此许多新手只知道卖武器,一旦rp败坏合不出能卖的武器甚至连武器都合不出来,就开始喊:我没钱了!这个时候,往往地上都是一片片的白装,是不是
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20感谢在伏魔战记中一起陪伴我度过那些时光的每一位朋友。
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27有不少人有意见说为什么禁止挖坟。挖坟的确有不少的坏处,一些过时的言论我们不应该去追逐,我们要做的是往前看,欢迎大家踊跃发新帖,在这里也放宽一点,加精的帖子可以挖,因为大部分都是有技术含量和活跃气氛的帖子。不加精的帖子挖了还是照吧规办事。 另外再明确一下战神BUG和卡无敌绝对是不允许在贴吧宣传的,再者出录像的童鞋,如果你提前跳3幕了,请勿你的录像放上贴吧。发一次拉黑十天,第2次永久拉黑,这事情是没得商量滴。
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12起因我也不知道 不过已经不重要了~~~ 事情过去了 不愉快也会过去的~~~ 希望能看到这贴子的战友 能明白这两个字的含义~~~ 如果大家都放下执着的身份 也许一切的不愉快都不会发生了~~~ 伏魔让我们在这里相遇 不要再因为伏魔而离开~~~
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6首先贴吧不提供盗版图帮助!禁止宣传战神跳3幕和卡无敌方法!请不要在讨论中爆粗!谢谢合作! 新人求攻略和打法请在置顶导航帖子仔细寻找!会有你需要的!《各职业装备技能和各职业123幕定位打法都有解释!大家就别发帖子问了!当然实在找不到就发帖吧!》 提问技术的请发新帖子!3天后不见回答可以召唤吧主或者小吧! 求闪图和全图的请发新帖子!3天后不见结果可召唤吧主小吧!
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43打的是有些乱,但是最终还是出了录像,买传送出的那些人就不要比了,2墓提前买传送太丢人了没什么意思,可还是老队友配合意识到位啊~
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7打法吗!这个问题不是没试过!但是不是说不能用新打法!但是让我和最适合的打法和效果一样但是比较麻烦的打法我还是选择比较适合的打法!3包放2顿华丽我们大吧以前经常试!和平时没什么差别!火神大地拆家一样可以!但是还是适合自己团队! 对于广大新手目前只推荐老打法! 很久以前就说过一句话!实力到了一定程度!对FM能知根知底了!才有能力创出新打法!新打法自然免不了和旧打法作比较!其实大多数人只是喜欢玩FM!但是贴吧!是
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6贴吧不讨论不帮助不宣传盗版!请各位吧友体谅!这个问题也很早发过了! 正版永远是完败盗版!只有多玩才能体验到乐趣!请各位平时多玩盗版的吧友不彷专注玩起正版一段时间!肯定有所收获的!
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27下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2869520028&uk=587396 此版为纯增难度6 其它不变 难度6 时间更短 经济 经验要求更高 怪更强 BOSS更NB 请心理素质差的勿玩! 如果觉得过难者 可以试试 法师加强版 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2890977525&uk=587396 此版 增加难度6 法师灵精变成玄武 超牛血量 学习它只需要风群5级和减速(或是心灵之火5) 去掉某几个法师拉圾技能 让法师刷技能更方便! 修正灵木打出机率变为50%(其实原3.9J 只有25%) 修
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9首先大家玩这个图就不要对作者的新图抱有希望了!这事情很渺茫! 再者!玩家们一直游戏伏魔我的想法有两大点! 第一伏魔的确是耐玩!这个基于对伏魔喜爱的情况下! 第二就是基友团了!老玩家玩到后面靠的就是一帮游戏里的朋友!这点才是伏魔一直延续的一大部分理由!一开始玩的是伏魔!后面玩的是享受与游戏里朋友的激情! 如果你想一直玩伏魔!一直让自己有激情玩伏魔!基友团是必备的! 大家不要对伏魔的前景感到各种各样的担忧!因
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13恭喜hualaohong 成为吧主了 某些臭虫终于走了! 今天随手阅读了一下贴子发现好多新人啊 你们两个做得不错啊
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47伏魔在11算是比较火的图了 但11由于平台的限制 新手对于地图的熟悉度和打法提高的比较慢 导致一直停留在打难1菜鸟时间的层面里 对于高一点的难度 很少去尝试 也就接触不到高难度的套路了 希望11吧友帮忙宣传下贴吧 路人局时 让他们有时间来贴吧逛逛 我相信对11整体水平提高会有很大帮助的~~~
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