使命召唤吧
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使命召唤系列以及各种相关游戏交流贴吧

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18 MW4多人迷彩条件 zk785
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  • 12
    数据根据偷跑计算而来,仅计算胸部全中和中一枪头的情况,ttk四舍五入取整,一下数据皆为最大伤害射程数据在楼下发 不知怎么系统给我下了,估计是配图问题
  • 63
    纸条收集55个了,箱子死活差一个,有一点点头绪,就是右下角农田区域下方村子有一个上锁的屋子,但是不知道怎么打开,有没有大佬探索出来的, 有几个箱子容易漏, 地图右下角火车, 基地附近无线电塔跳跳乐塔顶(这里纸条说有钥匙,去开上锁的屋子,但是没拿到钥匙) 发电厂下水道诡雷迷宫(要按照通道开始的路线走) 防空导弹下方哨站旁边的电梯跳跳乐 两个地堡 ,地图左上方地堡密码是补给站编号之和0330 地图左下方地堡密码是沿河步
    Syan 09:15
  • 66

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  • 11
    (COD23战役已经可以游玩;多人可以卡bug进游戏,不能匹配但可以玩靶场、看数据) ===TTK排行=== 0ms:喷子、莫哈韦.357改件、Oden哨兵改件、APOC338裁决者改件、奥里斯8.6、莫辛纳甘、KG-7、.57阿塔罗斯、西格玛.50 145ms:Oden 146ms:73式突袭改件 150ms:玄铁、玄铁高速#点射改件 190ms:MAR-9 216ms:ppsh41、APOC338 225ms:X-58 230ms:环蛇P68 240ms:菲恩过载改件 243ms:汉86 246ms:.50玛格纳全自动改件 252ms:威尔46 255ms:阿克西恩 258ms:M4飓风改件 260ms:玄铁全自动改件、IS
  • 33
    为了方便未来做遗物收集和打诅咒迷彩,所以把能找到的资料,图片稍微整合搬运下
    弥鸍蠇 10-14
  • 296
    众所周知,BO7的时间线被T组设定在2035年,上承接BO2、下衔接BO4,天然适合T组在游戏中“取巧”,将许多前作中的元素加入到BO7之中,包括且不限于武器、迷彩、地图、各类改件、人物皮肤等 早在BO7季前赛,我就已经有过想要系统梳理一下本作吃了前作多少贡品,但鉴于游戏刚开始运营,还存在许多未知数,不能太早下定论。目前BO7第六赛季已经过半,本作的运营也迎来尾声了,每个赛季的更新也不出我所料大量涌现出前作BO系列甚至iw、大锤组作品
  • 18
    #使命召唤#现代战争4在今天8月29日开启了第二周的测试,上周部分锁定武器可以解锁,人物等级提升至30级,同时开放了战区重生模式可以游玩(不过暂时不能使用自定义配装)。 同时今天iw也发布了公告,对几乎全部武器的数据进行了调整,延长了大多数武器的ttk。个人也是连夜进行数据整理和游戏内测试验证,整理出了目前几乎所有武器的数据。 省流:几乎所有武器BTK都增加,平均ttk从200ms变为300ms。iw成功把MW4改成了BO8 贴脸0m胸部TTK排行 0ms:奥
  • 140
    COD23测试进不去各种报错问题 实时答疑贴 楼下实时更新
  • 98

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  • 45
    由于pc版bo4十分冷门,且因为锁Ping机制而在亚洲鬼服,关于bo4的mod,国内无人制作相关视频和指南。该启动器全英文,想尝试15僵尸的可以试着看这篇帖子。Shield据说是bo4的开发代号,又称project bo4 mod.
  • 3
    亲测有效。 1,打开电脑设置,搜索HDR,进入这个界面,点这个“HDR校准” 2,下载 3,按照程序内的步骤操作即可。 注意一下刚进来这里可能是全黑的,怎么滑都滑不动,可以不用管,放着原先的0.5即可 调整完后亲测可正常游玩...如果有其他方法或者不对,欢迎指正
    赛炎bug 7-4
  • 329
    来自外网COD一线记者查理老哥,它刚和一帮创作者开完会 1、BO6和BO7的巅峰转生继续存在于MW4 那些希望回到21之前的小登们可以死了这条心了,别叫,因为白皮喜欢 依然是10转满转
  • 63
    收武器能出的所有词条,每把武器都抽取了20+次,一般情况下标注有的肯定能抽到,标注没有的也有可能抽到(万一是我太非了)。如有错误或者补充欢迎评论指正 目前更新至26/5/8 S3季中 1.武器词条(红黄绿图注并无特殊含义,仅好看用) 1.1 突击步枪 1.2 冲锋枪 1.3 霰弹枪 1.4 轻机枪 1.5 精确射手步枪 注:紫色图注意味着该词条只能由在异域武器箱里抽出来的独名异域武器在异域改装台上抽出或者自带 1.6 狙击步枪 1.7 手枪 注:紫色图注意味着该词条
  • 23
    目前黑色行动7共有武器42把,分别来自14个虚拟军火公司,可以从现实原型和系列传统两个角度来理解这些厂牌。(多人游戏可用,不含近战武器,以下内容由ChatGPT整理) . 第一类 明显影射现实军工的 - EAM(奥地利)基本就是在影射 Steyr Arms 和部分 Glock 的混合风格。像 PEACEKEEPER、EGRT 这类命名,本质是把未来感套在奥地利“工程精密+模块化”的传统上。 - BOEBOДA / EMT3 TAГИЛ 这一组明显是俄系,对应 Kalashnikov Concern。AK-27、SOKOL 545 这种命名几乎就是“
    MADDOX 4-9
  • 88

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  • 9
    今年八月份正式发售 现在可以在动视官网 亚马逊和淘宝上预订 不得不说 T组在僵尸模式上体现的美术和音乐水平实在是太棒了
    船医。 8-31
  • 49
    不要再吞我了
    船医。 4-2
  • 71
    双持xm325镇楼
  • 66
    先说结论。直上干货!避免废话,键鼠回避… 1. 核心原因:瞄准辅助的“激活阈值”与“追踪稳定性” 在COD22中,吸附力(Aim Assist)并不是一个恒定的磁铁,它需要满足特定条件才会生效。 低精度(32)= 更高的稳定性与追踪率 设置为32时:你的摇杆输入被量化为较少的档位。这使得准星的移动更加“顿挫”但极其稳定。当你试图将准星压在敌人身上时,这种稳定性让你更容易维持在敌人的“吸附判定框”内。系统判定你“正在追踪目标”,因此持
  • 38
    先在多人创建10个背包,在第10个背包使用专家奖励底牌,然后删除第10个背包。 进入私人对战创建10个背包,将第10个背包设置为收藏。 重新进入多人,再次创建第10个背包。此时看到第10个背包底牌为专家奖励,最底下3个特长为不可用。用这个背包打就能解锁了
  • 222
    全名片终于拿下。这代多人、战区相较于BO6简单不少,尤其是战区,没有重生200次top5,夺金200次top5之类的,基本就是敌人杀杀杀,箱子开开开;僵尸有点难,卡一个月bug完成不了不说,那个诅咒遗物对于我这种独狼确实很烦,基本都是60波往上,收益又少难度又大又耗耐心;战役没有参照物不做评价。 这次完成4个模式100%有独立的名片,还不错,比BO6大方,也有个称号,基本全服没几个人有。 完成最后一个多人小名片连带出的各种大师完成,开了双
    Iskra 6-25
  • 5

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  • 22
    吃个饭回来更。 先给结论:除了诅咒余烬速通党以外谁都没受伤,对于普通玩家而言发育曲线甚至更加优化。 但我依旧反对BO6以来的新试炼系统运作方式和对奖励彩蛋的过度依赖设计,因为这是对发育曲线设计缺陷的粗暴解法而不是从根本上解决问题。
  • 25
    从开服到现在已经巅峰169级了!本来不想刷僵尸皮的!刷完起源以后已经闲着没事干又不喜欢打多人!看到库存里面那么多泡泡糖就把网上大佬们的刷法做了一些更改!连着前置刷了三天就刷完了!现在说的主要是精英的打法!前置我全部都是站在栏杆上刷的!网上教程一堆我就不说了!但是我这个刷法要注意!只适合21僵尸挂过机一大堆泡泡糖的玩家!这样刷会大大增加你的效率!让你每次30回合前保证可以刷到三把枪甚至第四把也可以刷一点点!并且比较安全!
    新谷灯华 12-19
  • 24
    一、求生模式“范多恩农场”套路 (一)战前准备 1.游戏设置:感觉不好识别僵尸的可以打开高对比模式,僵尸会变红色。切换第三人称视角,更容易暴击、更容易走位 2.枪械改造 主要思路:更多弹药、更高射速才能造成更高伤害。 瞄准镜:打完一个击杀里程碑换一个新的,尽量用四倍以下,四倍以上(特别是刷狙击枪),第三人称视角举枪瞄准会切换会第一人称视角,很难受。 枪管:尽量带暴头枪管,造成暴击伤害更高,僵尸模式射速属性大于
  • 157
    同样的帖子在很久之前发过,但帖子总有沉底的时候。每次新作发售总有新进使奴,而玩家也不总是想要PVP。因此在PVP之余(也可能是之前)总要接触一下吹牙科的头牌模式——僵尸模式。 本文重在引导玩家熟悉僵尸模式的基础玩法和新手技巧。以范多恩农场为例。诅咒灰烬地图彩蛋不包含在内,因为一般来说你去攻略彩蛋的时候,就用不着看这个贴了写给新手,老手看看以博一笑
  • 50
    一.前期提要 这次战役迷彩应该是有史以来最好刷最迅速的迷彩了,得益于战役强化线路里面的重装战士16可以解锁滑铲杀敌算作爆头并且计入武器,这也是前期250爆头很容易的原因,我是打了三转满级解锁的 期间被拉出掉线断电等原因归零六七次 现在修复了被拉出bug和提高了稳定性应该比较容易了。 二.注意事项 1.养号没点出重装战士直接自杀下一把有可能前几集都没有,直接养下一个。 2.有需要战术镭射 扩容击杀的武器务必开双倍刷,其中ds20要
  • 16
    以防你不知道屏息握把在屏息时大幅度减少后坐力,记得在设置里打开瞄准自动屏息,速射ak用这个简直不是人
  • 86

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  • 33
    战役剧情本身没什么可说的,完全没有过去黑色行动作品的深度,不过乌鸦还是试图用情怀掩盖赶工带来的问题
  • 20
    1.重装战士里的擒抱是个非常nb的技能,用它创死的敌人都算爆头击杀,而且伤害很高,三级区僵尸能一下创死(满级,紫色武器)。狙击枪,手枪,火箭筒刷枪福音,但是记得别点冒险家里的这个滑行引爆,触发擒抱时候会同时触发爆炸,但是爆炸炸死的敌人不算爆头击杀。 2.记得要45级之后再去打最终boss,要不然就算拿异域武器也极难杀不了一个小僵尸。 3.别人打完的最终boss可以去蹭个奖励,包括异域武器箱子和击杀结算。 4.击杀特殊敌人,可以
  • 88

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  • 22
  • 112
    本铁血多人使奴又来看今年的多人啥样子了 这代多人,至少美术方面清爽了不少 首先第一个亮点 蹬墙跳 按两周前T组总监的答疑来说,本作的蹬墙跳也是有连跳惩罚的
  • 14
    兵人吧流量太少了,想着cod吧里应该也有不少hxd是有玩兵人或多少了解一些的,就在这儿也发下吧,求多回复,光点个赞真的不厚道啊。_(:з」∠)_ 对于cod系列的无畏战士这一设定相当着迷,在策划了很久,上网观摩了许多有关无畏战士的截图、概念图之后,设计并组装出了这个12寸的无畏战士兵人。 并不是按照某一部cod中出现过的无畏战士的形象,为了去还原而制作的,只是借用了这个概念,再根据个人审美口味组起来的。在此鸣谢我妈贡献的缝纫
    Xench 10-29
  • 9
    众所周知战区的脚步声一直很迷 。lz之前试过赛睿的sonar fxsound等一系列eq软件,发现效果都不太好,不是声音很闷就是脚步声时有时无。最近发现了一个系统自带的功能 很多人可能已经知道了 这里还是给不知道的人分享一下 那就是loudness equalization响度均衡。 右键声音打开声音设置。 往下拉找到声音控制面板。 找到你使用的设备 点击属性。 点击enhancement,勾上loudness equalization,再下方的settings将release time按照需求调节 越短效果越强,然后应用。 亲
    徐好贱 9-12
  • 8
    经典经验活动在双倍结束后马上开启。 经验值活动:90年代动作英雄 获取皮克斯先生:249,000 XP 获取最终奖励:626,000 XP 无双倍情况下全部完成大约需要6小时,给我干报废一个300波的《裂幕庄》存档,又得从头打一遍。
  • 22
    这些东西至少会在战役出场,但也有可能作为连杀奖励出现在BO7多人模式 DWAG(六月份预告片出现的大型机器狗) 旁边的描述 大致意思是说这是公会的最新自主防御系统,它配备GPS.激光雷达和情绪检测和追踪功能。是一个无可挑剔的工具。
    跑到泡 9-7
  • 66

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  • 42
    随着《末日塔》的结束,《黑色行动6丧尸模式》以及暗黑以太故事的剧情也告一段落。 对已知的内容进行整理总结,并对BO7丧尸剧情进行一些推测。
    +渠... 4-13
  • 22
    流程不齐全,懒得重新打
    lodanad 8-11
  • 30
    黑色行动小组重回CIA,追捕万神殿的最后成员,不惜一切代价!部署到全新的多人游戏地图、探索福尔丹斯克体育场区域的新东西,在全新的僵尸模式地图清算中勇闯雅努斯塔,体验全新的武器装备,尽在第五赛季!《使命召唤:黑色行动6》与战区第五赛季将在北京时间8月8日凌晨正式推出! 释放激情:黑色行动6第五赛季正式到来!赛季概述:燃火行动 黑色行动小组重归CIA,这意味着他们能尽情的使用自己想要的武器装备来进行任务!是时候揪出
    桀骜M 9-28
  • 7
    rt,楼主并不玩使命召唤游戏系列,发表此贴仅为了记录问题解决日志并帮助更多人 问题描述:当点击开始游戏时,弹出安全模式窗口,点击是或否都会在加载出RICOCHET ANTI-CHEAT后自动变回开始游戏。 问题尝试手段:管理员启动,重装游戏,检查完整,卸载杀毒软件,复制randgrid.sys,兼容模式等手段 问题适用范围:此方法应当适用于bootstrapper.log中一直出现"Success launching cod.exe hdeyguxs3zaumvlgvybm2vyc"却无法进入游戏的情况 问题解决方式: 如果你的s
  • 33
    我才是使命召唤最强杀手
    alwayyysis 8-29
  • 48

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  • 44
    省流版: 手枪的PaP效果进行了强化,使其能额外造成150%伤害。 史崔克.22添加了三连发模组使其脱离史的定位。 BOCW搬运冷饭武器「FFAR」「LC10」食之无味。 3arc老英雄「奥林匹亚」回归并位列仙班。 幽默换皮「十字镐」卡在线时长。 幽默「粉碎爆破」弹药模组0人在意。 最佳丧尸模式武器评选有所变动,但仅供参考。
    Hierot 7-9
  • 24
    最敷衍的一集,我也敷衍敷衍。 欢迎体验焕然一新的酒厂(Fringe)以及全新的夜总会(Eclipse Strike)多人模式地图!同步开启的全新活动和限时模式,包含全新外观升级的逸水镇和重生岛;《使命召唤:黑色行动6》与战区第四赛季季中更新将于7月3日到来!做好准备! 《使命召唤:黑色行动6》多人游戏第四赛季季中更新情报 多人游戏内容概括 -两张全新地图:在《使命召唤:黑色行动3》首次亮相的Fringe如今重归战场,潜入Eclipse Strike的霓虹幻境,探
    Makabaka 7-26
  • 32
    楼主在经历了不少在美服与亚服之间的“欢乐”单排时光后,终于是苦熬到115局胜利隐藏名片的到来刑满释放了。 后面就以我的个人游玩经验角度来大概讲述这“悲伤”模式的游玩注意事项,避免过多踩坑而红温 。
  • 9
    《使命召唤》反作弊系统Ricochet是动视自主研发的多层级防御体系,结合了内核级监控、实时行为分析、机器学习和动态对抗机制,旨在全面遏制作弊行为。以下是其核心原理的详细解析: 一、内核级驱动程序:深度系统监控Ricochet 的 PC 端采用内核级驱动程序,运行于操作系统底层,拥有最高权限。这一设计使其能够: 进程交互检测:实时监控与《战区 2》交互的所有应用程序,识别未经授权的注入或修改行为。例如,检测作弊工具通过内存读写篡
  • 9
    《使命召唤:黑色行动6》6月13日补丁说明 》通用《 >枪匠< -埃塞克斯07型 --修复了快速射击模组不生效的问题。 >图形< -修复了数字伍兹皮肤在大厅中呈现亮红色的问题。 》僵尸模式《 >地图< -逸水镇 --修复了一个关于电击陷阱的漏洞。 >借尸杀人< 今天我们进行了一系列针对"借尸杀人(Grief)"的参数调整,旨在缩短比赛时长并提升对局强度;最重要的改动是增强了僵尸的威胁性——现在基础僵尸在前期就颇具危险性,且随着

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