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23的武器转生来了
贴吧用户_GyZAGZ9
- 依旧最高250级,但是这个相比较22的转生好处是只需要转一次,一转满级之后就可以打巅峰大师了,但是转生奖励只有一个迷彩还是单吧武器限定和20那个巅峰迷彩一个样
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12这枪抬枪又慢,近距离ttk也不短,对面全nm喷子,狙见面就秒,连手枪都打不过,手枪还能见面处决
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10大了一圈全是架的就算了,iw你怎么做到大了一圈还能乱活人的
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3首先先说明,我本人完全支持iw想要扩圈做dmz这种想法,但你扩圈的同时能不能先把你的根给做好了你做个dmz,多人被抛弃,甚至战区被抛弃。那dmz之后还要扩圈做别的东西,你是不是又要给dmz玩家抛弃了,我请问这个扩圈 提升上限提升的是啥,提升完上限自己给下限砍了不是纯幽默如果说t组的毛病是只会墨守陈规不创新只会舔老ass,那么iw的毛病完全是反过来的,完全不考虑来时路支持你的玩家间接扩圈做一个不知道是否会成功新东西
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10这个阴间ttk是哪个神人想出来的,冲锋枪20打胸7枪死,打腿8枪死是哪个神人设计的,iw自己玩不笑吗,cod20的长ttk都没这么离谱,枪又稳又轮椅,打起来特别舒服,如果非要选择长ttk,我一定站20,23的这个抖动明显是给短ttk准备的,延续第一周的ttk是最好的,现在这么个阴间极长的ttk加上准星晃动,加上枪械抖动,视觉后座力,呼吸晃动,最后打人距离稍微远点就得打七八枪,这他妈啥一坨屎 最后的分歧迷彩很普通就算了,唯一几个能看的迷彩还全
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37战地6在前3季的放任门户懒管让刷枪满级变成一件很容易的事情,不说核弹4小时全部枪满级,即使是遗老门户也能1小时内满配,而动视将COD多人用肝度强行拉长游戏时长,满级后还要刷巅峰,还有各种恶心条件刷迷彩,很多人沦为刷枪帝,码头无疑是最无脑的刷枪图,就一年运营时间而已,那些迷彩就好看到让你们付出这么多时间去无聊刷图,这值得吗?
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89求问有没有人解封过啊,纯粹是为了在dmz里躲人用,完了3个小时一个人没杀,被封了
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32能把码头做的不好玩 也是需要天赋的 喜欢我高强度sbmm亚服子墨喷子空袭滚连杀黑队吗?
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40要是菜就多练我还忍了,这个复活点已死一次就容易连着四个五六次,自己动都没动,有0.1s反应时间吗就立马死
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16我剧情打迷彩找人机找到最后一秒你蹲上我撤离点了,咋的普通打不过你来剧情耀武扬威吗?你要撤你不会发停战吗你个rz,这么喜欢打真人其他俩不够你打吗?
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10本人很菜,每一作时长也就几十小时,感觉21对菜鸡最友好,能打死人,20还没满级,正在被捞薯条,目前听说23多人有点牢,是不是还是回21比较好
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4配上💩一样的敌我识别和💩一样的复活点,码头要是敌我用一样的角色真无敌了
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2022刚出来口碑差完全是拜bo6所赐 周期内更新少 奖励少 特别是活动迷彩 不舍得放 到bo7这代已经是拨乱反正了 22迷彩含金量我觉得不用多说 而且肝度对比bo6也是砍了不少 这23最***就是迷彩做的真一般 而且辨识度和地图比bo7差多了 bo7的僵尸也是一大卖点 这代iw的dmz直接是高压 进去奖励少 全程搜垃圾 还要被地图无限开u追着杀 目前玩了16171920212223这么多代这代现在是打着最高压的 根本体会不到冲的爽 全是架
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18都说ttk变慢了,那和20比谁更慢
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8枪匠:本质毫无创新,iw不解决配装公式属性垃圾的问题,还小巧思给你加了一堆属性,甚至还弄了个关镜延迟这个神秘至极的属性。 perk:毫无创新 网络代码:纯纯倒退 巅峰转生:武器嗯学250级没学明白,你武器转生了但是不给解锁代币,而且其他武器已经解锁的配件等级你还得从0级开始打,武器等级迷彩复制粘贴,所有武器迷彩一样,纯偷懒 地图:能玩的还是码头训练场寥寥无几的几张图,老作品贡品都没多少能吃的,新地图更是一坨大的,小
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9听说这一代多人强度高到令人发指,想问一下是否属实?如果是的话是什么原因导致的呢?匹配机制么?
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7贴脸有闪光,中距离还能秒杀
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5自己调了半天记得前几天玩能有200多帧 今天只剩80多帧了不知道为啥
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🤟






彻底疯...
花





