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179如题,修改器要钱我是理解不了。
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1四次四艺大赛奖品参数 第一年四月,第一次四艺大会 状元单项才艺至少要130以上。 200开启中阶游艺,每次游艺获得数值增加。 琴 答案分别是【搊筝】与【笛】。 状元奖励则是夏苎短衫(衣服),防御+55闪避+5;榜眼奖励为紫檀长棍(长兵)攻击+40命中+6 棋 答案分别是【棋待诏】与【攻彼顾我】。 状元奖励则是白虎皮甲(衣服),防御+55反击+5;榜眼奖励为云锦绑腿(腿),攻击+40闪避+5 书 答案分别是【章草】与【趯】。 状元奖励则是微光琉璃珠(饰品),命中
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3第二年各队友最高好感度都是几阶? 南哥在夏校之前最高四阶吗?萧师姐六月中旬之前最高二阶,三阶不能升。
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0有群吗?找个组织,一个人玩玩不明白
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17第二学年通关了.......血才2300+攻击才600+.........完全没体验好么.......我觉得应该把养成在仔细雕琢一下.....就两次那还玩什么?我顾得练武和四艺忘了交友和赚钱.......然后专心练武吧...然后四围就成长不了.....玩到最后身上的装备都没得换........我太难啦
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2琪是420 书是450+ 两个都是榜眼,什么情况 攻略有误吗
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5感觉所有好友7阶好难。主搞好友度的话属性不高又打不过。拿不到最强武器
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12出个 DLC也行啊还是喜欢侠之道和武林群侠的这种风格。
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11感觉刀法实在是LOW,和拳掌、腿脚完全没法比,唯一有用的就是连斩刀和画刀,其他的不论是范围,DEBUFF还是效果都处于底层,单体伤害技能加成还低,AOE基本周身一格。 剑法好歹还有阁主的万道一心剑可以期待一下,短兵虽然范围短,但是万里黄沙套路的效果也很不错,枪法不说了,目前来看还是很全面的。 腿脚配上墨染基本上一脚超人,基本没难度,拳掌流稳坐第一
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0如题,为之奈何??
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0108口口声声的让玩家自己选择侠道,第二年把剧情升华,可以,第二年主角还是弱鸡,然而第三年,还是没完没了的煽情,还是想救的救不了,想杀的杀不了。 按理说剧情都应该是跌宕起伏,可这游戏对于玩家来说只有落了,没有起伏,没有爆发,说是让玩家选择自己的侠道,玩家无法选择杀光冥宫与朝廷正派,无法选择放过冥宫与朝廷正派,更不能想杀谁杀谁,想救谁救谁? 看似让玩家选择了,玩家却谁也救不了,救不了唐三长,救不了朱倩,救不13请问大家第三年夏校为什么宫紫痕杀不死啊?锁血了121在看百科的时候感觉到每个队友其实掌握了不同套路的武功,但由于侠之道本身招式搭配是散的,因此可能不会十分的明显。根据主角所学武功、剧情提及和个人推测,把队友武功重新归类整理一二,因为我很久没玩了,如有错漏,请各位大侠指正补漏。27只能攻略一个? 这游戏也开始政治正确了?3学的腿法,练到十级,其余时间什么双倍就练什么,好友交了用剑跟暗器的到2级,春考到特别考官那里全部人都没真气过不了,不看攻略是不是玩不了啊?525穿机后的感觉。 1 背景深度其实远比剧情深。 2 太多人物刻画太肤浅。 3 明明可以深挖的剧情,但是没有后继。 各种表现,让我感觉这是老人的大背景设定,然后具体剧情啥的用来让新人练手了,而且不止一个新人。 于是就造成了剧情表现参差不齐的情况。 其实到了最后, 说实话,我基本站冥宫这边了。 但可惜冥宫水某人脑子有问题,眼光太差劲,格局太低。 至于段:顽固的旧有反动势力,明显需要被打倒的。 楚:怀柔的反动势力,可以争取成14因为楚圣为首的楚派绝不允许关押和处理尸人,强行放尸人自由, 楚派放走的尸人造成尸毒在南昌大规模扩散,绝大多数人都染上尸毒往尸人转化,尸毒危害开始向周边蔓延。 段派为了防止情况进一步恶化,决定加大对尸人的监禁和打击烈度,楚派再次前去阻拦。2感觉应该是比较晚入坑的玩家,目前游戏时间两百多小时,分别用拳,腿,短柄通关了不同结局,目前正在开刀法的档。 讲真如果是为了主线剧情和通关,这游戏是不值得玩那么多遍的,之所以会玩到四周目,就是想试试不同的武功套路,以及把所有小伙伴的交友剧情都看一遍而已,以上两点也算是这游戏的优点之一,武学招式还算丰富,小伙伴的剧情个人感觉甚至比主线剧情都要出彩。 其实细数下来,这游戏的亮点还是不少的,最大的槽点其实就0没有阵法布什么J8阵! 见鬼才复活什么梗?直接可以打过了,还要假死先! 几个大佬之间的战斗玩家不能控制角色,玩个屁! 重制一下第三年,还可以再卖一次的!45我是师姐。。。因为奶妈实在厉害,我也很强,就干什么都带上她,不知不觉就情窦初开了。。。832可以说河洛出的作品我都玩了也都买了, 相比于河洛出的前几部作品这作侠之道,也是我最不喜欢的一部。内容更现实也更不现实满满的理想化!整体氛围给人的感觉更沉重一些! 我打游戏一般先走善路线然后再按照心情自己玩,所以整体玩下来给我的感觉就是满满的圣母婊气息!比如姓何的同门,为了救他死了多少人,要不是为了主线我好几次都想能死他了!还有金刚虽然是受人蛊惑,但是他确确实实把人门派的同门杀了不少,如果我没记错的话7玩了侠之道把几个楚线的队友升阶段的时候发现侠之道的侠义线很恶心人。 萧师姐在阿琉全村人被土匪屠了的当时硬是阻止阿琉报仇的同时,还当着阿琉的面救快死的土匪,阿琉没有恨她直接去投靠冥宫已经算好了。 钟姑娘身为日月山庄的未来继承人,就算别人算计她,还想废了她的手脚并利用她灭了整个钟家,她居然还是一个人都不愿意杀。 南鍠练了那么多厉害的剑法,而面对杀了自己师父和很多江湖剑客差点杀了茶老的人,居然说自己不复仇了5虽然二极管。 但是第三年,好好整,绝对能扭转乾坤。 结果草草收场。 如果当时选择侠之道线,而不是古龙线,就好了。 自己的IP立起来,比啥都强。 借鸡生蛋,不如自己好好养只鸡。 何况这回借鸡生蛋还生了个坏蛋。110之前玩过一次 有点忘了1123总觉得楚太过于理想段又太过于偏激,我想当一个像大师兄一样的对自己人温柔对敌人残忍,但是对那些还不算无可救药的恶人一个机会,对于无可救药之徒就如同狂风暴雨般的果断,重拳出击。对于可怜之人,则会送上自己的祝福,并尽努力挽救遗憾。1之前第三年没有更新新结局前做过一次全传书,现在这个版本我看第三年更新了一堆传书,我想问一下还能不能做全传书了,古龙通关了想把侠之道第三年新结局打一次24713先叠层甲吧,LZ对于侠之道只玩了一个周目,靠SL打了木线和楚线,而侠客陆陆续续玩了三四个周目,只能说的确很喜欢河洛的养成类武侠。(前传没碰,开放世界的河群基本上算玩不下去,只能说一碰就电子阳痿)而作为河洛目前为止的养成类武侠,侠之道和侠客自然更适合拿来比一比。 我认为两部作品差距最大的原因还是在武侠中必不可少的“江湖”。所以也就有了侠客中东方未明在洛阳、杭州、成都的历练。诚然,作为校园风武侠的作品,要想1朝廷的剧情呢14游戏里都不能过把瘾?19玩到南非凰的六阶剧情着实无语了,师傅说如果当时没给他机会也不会有后来的他,我承认很多人能改好,但坚持不杀只会让犯罪成本降低,所谓的放下屠刀立地成佛,我打家劫舍杀人如麻,别人来报仇了你来一句我改了就能解决了?,还有就是关于段师傅的杀,不分情形,怕麻烦直接杀,很多人不是自己的意愿来为恶,甚至可能根本没作恶也要杀,这又是什么道理,两条线都太恶心了,如果没有其他结局这游戏真的是无法和同类型的前作作比较,