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8第二次包围网的时候,信长在浓尾以外的地盘也像其他尝试扩张的大名一样反了一大片,他是怎么重新按下幾内的?三好也有能拉出几万人的外地基本盘,怎么就整天按下葫芦浮起瓢呢?
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861.这个修改器能创建新剧本吗?如果不能,怎样可以创建玩家DIY剧本? 2.能用于战国立志传吗?打开后''未知的游戏版本''怎么办?
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25大河剧里说秀吉想定居在浙江宁波,要把那里打造成繁华的商业之都。秀吉都做到关白的位置了,内心却还想着做生意,这种心态也太像百姓了。
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65臣愿率所部精锐三万,渡鸭绿江,入朝鲜剿倭,以报天恩。 署名——努尔哈赤。 满清两次请旨抗日,万历不准。原因很简单,怕女真尾大不除。第一次日军入朝时候,女真大概有1-2万部队,第二次大概有3-4万部队。第二次实力已经很厉害,努尔哈赤基本荡平了海西和野人了。努尔哈赤如果联合明朝辽东精锐,应该是雷霆一击。日军断不能坚持太久。 努尔哈赤和朝鲜是世仇,入朝目的很简单,捞好处,捞地盘,捞人口,为以后和明朝摊牌作准备。明朝
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68看幕末的历史,萨摩,长州的藩主完全没存在感,萨摩的话事人是西乡隆盛;长州是桂小武郎,高杉晋作这些少壮派(话说他们在藩内是什么地位的武士)。 另外为什么那时不太用岛津家,毛利家这样的称谓?
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25信長之野望, 越做越回去了, 巅峰过去了吗; 信长之野望创造-立志传; 家臣有自己的家臣团; 你封一个城主, 比如前田利家; 他的儿子是他的家臣, 自己招募的武将是他的家臣; 如果你给他加封城池, 他会开心, 加忠臣; 如果你除封(收回城池), 他会掉忠诚, 甚至下野另投明君; 这才真实, 历史上谁会同意减封领地; 看看大志, 新生, 做的都是什么玩意
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83RT,LZ只觉得信长至少也会做的比胖虎更好
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0为什么石田三成要分一半领地给他?好像关原正战开打没多久他就失踪了?
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3本人近期追求挑战极限,只想用小势力开局然后破局,从小牧长久手之战剧本开始我没有玩小势力的想法,肝不动。在桶狭间剧本中玩小势力遇到了2种情况,如果初始外交关系是史实的话,高难度下AI信长一年内就被斋藤和今川灭亡,招了49个降将的AI将迅速做大做强再创辉煌,我卷不过对方,如果初始外交关系是无,斋藤和今川会像门外无能的丈夫一样看着信长一路捅穿六角家,这画面看得我目瞪狗呆,然后AI信长开始中道崩殂,兵力少还分散,周围
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81毛利元耍鬼谋就带步兵还是弓兵 2弓兵上攻城橹战法会不会被科技抵抗 通过百度网盘分享的文件:信长之野望13天… 链接:网盘链接 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
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31从战国时代普通人视角来看西军里面好几个核心大名自身都有重大继承争议、家督来路不正,不信,咱们一个个拆开看:✅ 有继承纠纷、“不正”的几个核心人物1. 上杉景胜(五大老)最典型:上杉谦信没有亲儿子,景胜是外甥养子;谦信死后,他和另一个养子上杉景虎(北条家送来的养子)打了御馆之乱(打掉了上杉家一半家底,以至于上杉家在后来的几次天下大变中只能骂战+任人宰割),靠武力干掉对手才坐稳家督的同时在也彻底毁了关东反
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19我是倒入坑的,先玩的新生,然后玩了下创造,发现创造实在是没新生好玩。 现在玩大志,虽然吧里都好像不喜欢大志,但我玩得还是很有意思,合战的套路很多,可以玩排队枪毙,也可以玩作战战术比如啄木鸟直接突击本阵。 希望下一作可以把合战搞得有意思一点。
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4玩到了大后期,开的生命无限的剧本,各种s级人才都拿到了,科技全满,我给我的军团长取消了重视科技的选项,发现学社都被军团长拆了,但是职人町不拆,我给军团长的重视兵器选项关了,发现军团长也不拆职人町,是不是军团长就没有能拆职人町的权限?我给军团长的重视兵力选项也关了,发现军团长的一些城池里还有10多个兵舍,也不会拆。看不明白看不明白啊
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70我大概猜测一下,光荣还是采用先画线稿来约束大形体以及动态透视,并限制AI不要乱画多余物件,但是有概率是试探性采用AI上色,所以现在这个塑造和形体关系是不如之前,并且导致画风大杂烩。如果真的是采用AI上色再让原画调整,原画监修部门估计改得要烧脑了。
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0版本是1.01 以前玩啥事没有,大概不是这个版本,是不是还有其他版本? 开的是郑国,兵力200之后总是莫名闪退。
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15又试了几把。开局打界港。开局打桶井城,如果打下来不能停战。很快就会被好几万围攻。 如果不想 SL,还是要开局守杂贺城, 期间挖到了百地三太夫、本多正信,大久保长安, 开局没交换水军技术。导致后期出兵偏慢。 大概要在 1984 年左右,出兵进攻岛津。
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2纪念一下
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mwm
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