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第一人称动作射击《光明记忆:无限》

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    《光明记忆:无限》是由FYQD-Studio团队开发的一款动作FPS游戏。已经购买《光明记忆:第一章》的玩家在抢先体验版结束后自动免费升级为《光明记忆:无限》,届时第一章的商店页将自动变为新作《光明记忆:无限》的商店页面。 《光明记忆:无限》揭示预告欣赏: 《光明记忆:无限》故事背景在2036年未来城市中,世界各地的天空上突然出现了奇怪的异象,科学家们无法解释这些现象。地球上的一个神秘的组织名为超自然科学研究组织(SRO),派
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    小说将保留游戏第一章多数剧情,世界观和未来剧情走向部分加入楼主的个人设定,添加一个新人物。 小说剧情架构借鉴 阿西莫夫 《机器人的幻想》短篇小说。
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    个人原创攻略,指南详见https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=162242536 转载请注明出处 首先我们进入游戏, 我们打死刚开始的三个小兵,就可以自由活动 当我们来到路的尽头,就会看见在放在地上的战火风暴光盘 然后经过大厅中的打斗,我们被传送到异大陆 刚开始的位置往前走两步,草丛中就可发现玉石雕像 再沿着任务流程往前走,会从山洞里跑出来两条狼 打死狼再进入洞穴,会发现渗血的铜罐 接下来,经历过与大狼和小怪的缠斗, 我们可
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    《光明记忆:第一章》(抢先体验版)现已正式登陆STEAM平台,由于提交给STEAM审核的时间比较晚,STEAM平台发售日期限制原因,将延期至2019年1月12日发售,另在1月1日会放出最新的实机演示。 最新截图欣赏:
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    本次为各位玩家带来《光明记忆:第一章》最新预告片。目前游戏内战斗机制已经达到一个比较理想的效果,另外因工作业余时间开发的原因及资金不足的情况下,不得不采用分章节发布这个形式,并且决定在近期推出第一章的抢先体验版。包括玩家一直在反馈的人设问题,本次人设服装再次修改了一个版本。 《光明记忆》由飞燕群岛个人工作室,使用虚幻4引擎开发的第一人称动作射击游戏。操控不同风格的特殊能力,任意自由组合的技能打出一套
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    也许是年龄大了的原因,尽管贴吧这个app依旧存在于手机中却也是万年不开的状态,所以在这个吧里面的帐号等级也一直不高。不过谁没年轻过,尽管这里等级不高,但以前在战火风暴也是有11级的,我也算是最早认识飞燕群岛直到现在的老玩家,不过我是属于比较沉默的那一批人罢了。
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    光明记忆 2018年11月01日 开发者日志: ◆游戏配音: 配音这块是个比较麻烦的事情,最近联系了一些比较有名气的配音工作室估预算,最贵的有30万起步的....(90句对话),目前是依托前音效同事帮找了一个还算可以的工作室配音,质量是没一线那些工作室的那么好,但也算可以吧,毕竟预算有限 ◆游戏内容: 第一章开发完成进度约90%,剩下主菜单的游戏设置选项没做,这次按照标准国外游戏规格做,其他游戏有设置的光明记忆都有,避免出现战火
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    国庆快乐,在此公布两组数据。非常感谢大家的投票意向,虽然调查基数总量不是特别大 也给了我坚持开发的动力。不光是使用业余时间开发 从年初到5月中途也浪费了不少开发时间,确切来说光明记忆正式开发是从6月开始,在随后1个半月时间会尽力把这个一小时内容打磨非常细致最终呈现给大家!
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    光明记忆 2018年9月29日 开发者日志: ◆游戏流程收尾: 截止到目前为止,光明记忆第一章主线流程事件开发完毕,国庆期间会进行流程测试和调优,致力给玩家一个紧凑的游戏体验,爽快的厮杀之旅。 ◆游戏核心战斗优化: 接下来会优化光刃的打击感,和枪械武器的打击感,把部分怪物的断肢系统完成,玩家可以从不同角度造成肢体的截断,但是能砍到什么程度还需要再实验。 ◆配乐问题的解决: 这两天把游戏配乐问题算是解决了,花了几千块钱
    easyhui 12-25
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    《光明记忆》将参加ChinaJoy2018展会并提供线下试玩,届时还会公布《光明记忆》CJ展特供版实机演示预告以及最新游戏截图。主角舒雅新版人物设计,全新闪避系统机制,牵引器动画优化,第三方组织交战,现代剧情关卡展示。 时间:8月3日~8月5日 上海新国际博览中心 W4馆 虚幻引擎展台,需要凭BTOC门票入内,普通观众无法进入。 最后送上两张预告片剪辑预览图~
    是XZT 8-17
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    首先原谅我的标题,主要是为了关键字搜索和引大家来看。 我是《光明记忆》独立游戏制作人飞燕群岛,在这说下光明记忆发展时间线吧,让一些新人和想了解的人看看。 (光明记忆IP正式公布)2015年8月22日 (那时候只有一个概念视频 主要是放出去给玩家了解 光明记忆是一款动作+FPS的游戏 虽然当时也不知道该怎么融入到游戏中 然后当时觉得手机游戏很赚钱 就打算先开发手机版本 苹果版本是因为当时2015年我觉得安卓配置基本无法带动虚幻4的画质
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    《光明记忆》是一款由飞燕群岛个人工作室制作的动作FPS独立游戏, 本次为各位玩家带来《光明记忆》PC版在虚幻引擎开放日活动出展的现场视频,以及最新的游戏截图欣赏。 由于现场人比较多,本次展示内容选取是去年公布的6分钟流程,后续流程目前正在紧锣密鼓制作当中,不过现场也展示了新开发的闪避系统、牵引器优化效果、连击评分制、新技能等之前未展示过的元素,最后感谢虚幻引擎官方的邀请。 《光明记忆》试玩现场视频: 《光明记
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    各位好,时隔5个月这次为大家带来一些游戏最新消息和个人近况。 这5个月一方面主要在忙游戏优化和一些BUG修复,以及与第三方合作的洽谈,游戏流程有时间也会顺带做点,因为之前和某第三方交谈时谈到游戏内容上的一些事情,我前段时间也在吧里发过可能会需要推翻一些东西重做,所以有2个月我基本是没动工的,因为也害怕之后被推翻,基本都在修复战斗系统的BUG和优化游戏表现。 然后目前是已经进入到正常的开发进度中了,基本上下半年就
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    《光明记忆》是一款由飞燕群岛个人工作室制作的动作FPS独立游戏。 本次为各位玩家带来《光明记忆》PC版最新实机演示视频。经过收集上次视频玩家反馈的建议,目前加入了武器机瞄系统,攀爬机制,优化手臂摇晃动画,增加第一人称角色腿部模型,取消连击数改为风格评分制,并在原有技能基础上扩展了更多的技能操作。 (其实本次预告主要还是向各位回报一下这3个月制作情况,视频场景还是原来的森林,新关卡还在制作中,视频比较黑是正常
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    《光明记忆》是由飞燕群岛个人工作室制作的一款动作FPS独立游戏。 本次演示中选取自正式关卡中的一部分流程,并对主角 舒雅 的人物造型进行了修改调整,这次人设效果如果大家觉得还有问题的地方也可以提出来。目前正在增加更多的技能风格,玩家可以在游戏中根据敌人类型切换风格打法, 以及连击评分机制系统。 实机演示欣赏: 1080P原视频下载: https://pan.baidu.com/s/1kVOgbSN 视频截图: 《光明记忆》将于2018年登陆Steam Direct,并支持VR虚拟现实
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    虚幻引擎官方近期在Twitch直播间介绍《光明记忆》PC版本游戏预告片。 视频来自:优酷 视频截图:
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    《光明记忆》被选中为 Epic Games Launcher 首页上每周SpotLight项目 游戏开发者即可登录Epic Games Launcher切换美区查看具体内容,我会在每次放出游戏信息时同步更新。 《光明记忆》PC版会在2017年末或2018年登陆Steam Direct,并支持VR虚拟现实设备。
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    《光明记忆》是由飞燕群岛个人工作室 制作的一款动作FPS独立游戏。 与传统FPS游戏玩法不同的是,光明记忆在射击元素中加入动作连击机制,玩家可以通过不同风格的组合连击打出一套流畅的Combo,游戏中会进行实时连击评分,视频中展示的是其中一种偏技巧形的连击方式,此外还会提供更多的风格打法。游戏以纯线性剧情流程为主,适当加入了一些解谜元素供玩家探索。 实机演示预告: 去年8月公布首支预告片以来收到了很多玩家的反馈意见,目
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    使用cydia impactor安装 知道吧里很多人都会但是还是给不会的人科普一下 萌萌哒小十一镇楼
    MC2 10-7
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    2.修复部分机型天空贴图错误的问题。_______________________________________________________________________

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