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23地狱之门游戏本体没有四号突击炮吗,我怎么没有发现四突子
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0我这边有700多kb的更新,是修复崩溃bug吗
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11比如一个步兵,带有补给车的属性,但是上限只有30左右;用完不会随时间恢复,需要跑回补给车或者弹药箱附近恢复,然后如果阵亡了尸体附近也可以补给,但是用完了就没了,感觉这样会灵活很多
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33RT,玩的德军,目前缴获了KV1,感觉不好用,炮塔转得太慢。短管的喀秋莎感觉像在放烟花,长管的也缴获了但还没用
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0一天到晚都是不喜欢玩的地图真的玩吐了
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10吧里有无大手子知道,为啥火箭炮打完一轮后点击取消一切命令 装弹时间刷新完还是会射出来。难道必须打完一轮就挪窝才管用吗?今天忘了挪刚被自己的六管团灭了一队六星突击猎兵
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11昨天德国对日本防守,发现空降猎兵总是不知道咋的扣血,一开始以为是日本的掷弹筒炸的,结果发现,tmd是防守ai的勃兰登堡,不知道咋的就开始用枪托肘我的空降猎兵,要不是打了加强mod,我那六星猎兵就寄了 最后用虎王把间谍就地正法
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2如题,玩战役模式阿登血战那关,大概玩十分钟就闪退,具体是画面直接卡住,紧接着直接闪退到桌面,log里也没有报错的日志
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8进攻没胜利点进度了,只能平推,311或者汉堡还得分兵打,真恶心,以前守株待兔围点打援战术失去了意义,防守时有战术时间了,布雷战术可以绽放光芒了
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15rt,怎么解决
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44优点:狙击手非常强,步兵班便宜人多 缺点:除了优点全是缺点 日本这装备实在是太烂了。机枪就没一个能用的,射速慢持续性还低,BAR都比这强;车辆除了小摩托其他全是飞舞;坦克更是重量级,装甲脆的像纸一样,三式中战居然能被t70打穿正脸;架设平平无奇,比其他国家便宜但性能也下降了不少。整个阵营玩着非常难受,全家老小加起来都打不过一辆t3485。按理说日本和芬兰的定位应该是差不多的,都是依靠步兵打快攻取胜。但芬兰有at枪和坦
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5当初翻创意工坊发现一个west81的生成菜单,仔细品鉴了一下发现是拿曾经的hotmod1968菜单改的,于是乎我纯扒代码做完了老中的适配,本来想着等作者更新,结果那个mod没了……只剩下我做完老中适配的代码…… 作者呢?说好的五月更新呢?我做不动德美苏适配了……
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0各位大佬请问八一的生成菜单可以在哪里找到,steam没看到。
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5叠甲,我没仔细查过资料,不好说芬兰在历史上是不是真的把马克沁塞进了雷诺 ft17的炮塔,但是门的机枪雷诺用的哈奇开斯的建模,武器和弹药给的却是马克沁。 以前玩芬兰的时候没有注意过,这玩意一开始就这样子吗?
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0用遭遇战选学说的mission_options功能设置步兵师、炮兵师和装甲师3种部队类型,每个部队的可用单位结构不同,类似于牢英DLC多人模式下每个学说的基础单位不同,编写支援面板全是重复劳动花了好大劲(switch语句最有用的一集)。还额外做了个到达单位最大上限隐藏对应类型的支援面板的功能。
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3为啥更新之后,我的ce根本开不了了,只要打开游戏,再开ce,点开程序进成,马上闪退,啥情况啊,有没有大佬懂啊,呜呜呜呜呜呜呜,我的ce是7.6版本的。[图片]
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0如题,请问在战役中,通过生成菜单生成的单位如人员,飞机等,如何保存到预备部队里面留到下次用?
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0我在Steam买了游戏的本体,然后又下载了盗版的DLC装上了,之前刚装上的时候,这些DLC都是可以正常使用的。但是不知道什么时候更新之后,突然又不能用了。请问哪位大佬可以指点一下,如何才能正常使用学习版的DLC。
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11一个装备或弹药存放数量最大化时是什么载具最多?还是部分单位有固定量
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10没有后效的话,只能像打孔机一样一个一个点死吗?
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3最近一个月的成果,从奇迹武器,HF以及突击小队2的mod里面找了一些比较有趣且不太出戏的载具加入mace里面 目前已有大约200左右新载具,主要集中在苏德,因为没有长时间测试所以可能存在bug和不平衡问题,还请见谅 未来还会加入新载具或小队,各位吧友感兴趣的话欢迎来尝试 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782092091
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5前进路上有个小坡被坦克盯上都是生死局
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6对面一停止刷兵我三百米外的的履带车就赶过去强炮,然后刚把炮拴上对面就刷兵了,但我不去抢炮感觉刷兵就会久一些,这不是故意设计的吧
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花自芬...
洛克零
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