失落之魂吧
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这里是失落之魂(Lost Soul Aside)游戏贴吧

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 3
    请教各位大佬,战斗的时候有没有控制耐力的技巧或者思路,避免消耗过度
    kk123005 8-11
  • 70

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    不感兴趣
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  • 16
    亲爱的玩家: 《失落之魂》现已在 PS5 与 PC 推出全新更新,本次更新包含以下内容: PS5 & PC Bug修复: 修复了在特定情况下神鹿宫部分场景加载不正常的问题。 如果您在本次更新之前已经遇到了神鹿宫的加载问题导致卡关 请联系bugreport@ultizerogames.com解决。 感谢大家一直以来的支持与反馈! 《失落之魂》开发团队
  • 60
    这游戏首发战斗体验和现在的区别 为什么我玩着这么爽,风评却烂完呢 顺便说下这游戏宣发是真有问题,我是今年年初才知道发售,然后风评烂到当时不敢买,虽然这游戏的实机演示我十年前就看到过了 还是因为和贴吧有个吧友交流,说失落之魂动作系统很棒,不然可能真就错过了,国产第一的纯种act类动作系统架构作品
  • 69
    至少玩过的都对这款游戏的战斗评价很高,贴一下有名up主和其他试玩过的玩家对这个游戏的评价吧,另外这个游戏我觉得绝对没有dei和媚黑内容的,因为制作人杨冰是最终幻想的粉丝,肯定是想做那种帅哥美女谈恋爱的剧情故事,怎么可能去搞政治正确嘛,单看预告pv出现的都是帅哥美女,一个黑人角色都没有,失落之魂应该有不少美女,值得期待,主角卡泽尔和妹妹镇楼
    sora空 4-23
  • 1
    我电脑配置能带ff16,所以总不至于是配置的问题吧
  • 8
    半价买的cdk,现在打了三十多小时,在打二周目困难模式,难度其实不大,就是刷饰品好烧钱,一想到到了三周目二周目的饰品也成垃圾了,就不想刷了,随便凑套能用就行。这游戏后续还有新内容更新计划吗?还是只是修修bug打打补丁而已?
  • 48

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    不感兴趣
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  • 20
    空天之界接近关底的地方,有个蓝色线悬挂的宝箱,那个怎么拿啊
  • 7
    这游戏有做hdr,但是scRGB下的HDR配合dlss帧生成转动视角,会有严重的果冻效应。有部分其他3A都在这地方翻车,Sc rgb的hdr,跟帧生成是互斥的
  • 10
    是修复了之前那个bug吗,居然真的修了,太感动了,个位数在线仍坚持修bug和更新,真正的国产之光
  • 3
    请问这几项加成的具体数值是多少呢?
    Vlad 7-6
  • 149
    为什么说是第一款,因为这是我第一次玩到国产游戏在ps5上优化这么好的,在ps5 pro上画面清晰,帧数稳定。 然后说下游戏 1.整体是最终幻想7的风格,画面人物都是,人物设计一点都不输最终幻想,特别是几个女性角色应该是花了大心思设计了服装,然后是画面绝对的棒,观感一点不输最终幻想7重制版。 2.动作部分偏向爽游,因为只体验了初期,对该系统的深度不好做评价,但打击感和音效没什么问题,毕竟是一个新团队,你想一下子拉到卡普空那
  • 64

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  • 0
    不说优化ps5帧率了,连120hz模式都没有,我感觉这游戏甚至没有动态分辨率,帧率低得vrr完全失效,我打无风大师那掉帧到已经完全看不清动作了。 动作游戏30帧模式完全没有30帧,60帧模式体感只比30帧好点,这是人类能做出来的优化啊😅 杨冰这么多更新档都没发现这问题吗😅
    pygmalio 6-12
  • 1
    失魂:噬心之狱第一章 禁馆囚灵,躯壳易主帝国禁书图书馆的地下密层,是整片皇城最死寂的角落。千年尘封的古老书架层层叠叠耸立至幽暗穹顶,破败的古籍书页粘连在一起,空气中弥漫着纸腐、冷铁与死寂的寒气。天光被厚重的岩层彻底隔绝,唯有零星嵌在石壁中的幽蓝晶石,洒落细碎冰冷的微光,将纵横交错的书架阴影拉得扭曲而漫长。寂静是这里唯一的法则,直到一阵极轻的衣料破风声划破沉寂。路依沙裹着一身哑光黑的潜行劲装,身形灵
    卡泽尔 6-12
  • 38
    《失落之魂》——1.101 补丁(2025 年 11 月 21 日) 亲爱的玩家们:《失落之魂》最新更新补丁 1.101 现已在 PS5 和 PC 平台上线。 ⸻ PS5 & PC —— 优化内容 • 大剑战斗强化 新增“旋突”(Spinning Thrust)与“滑行斩”(Sword Glide)之后的特殊连段衔接,让战斗体验更加流畅。 • 互动判定优化 降低“虚空涌动(Surge of Voidrax)”中下一波机制的互动距离,避免玩家误触。 • 音频改进•优化第 5 章“命运之战(Clash of Fates)”胜利后的背景音乐表现。•更
  • 12

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  • 2
    40多h白金了,发现最劝退的部分就是异空间,流程又臭又长感的元凶也是这玩意儿,并且每个boss都是重量级的粪,不管是机芯水球还是蜈蚣。为了撑点没卵用的体量就这么水流程恶心玩家吗?把异空间流程全删省的钱优化下人物跳跃手感也不至于评分这么暴死
  • 1
    乱局潜袭:帝国图书馆潜入 漫天烟火的余辉还未散尽,整片皇城依旧沉浸在狂热的赞歌与死寂的虔诚之中。 就在千万人俯首跪地、赞颂帝王圣德的刹那—— 轰——!! 一声沉闷却极具穿透力的巨响,骤然从庆典广场远端的城区炸开。 剧烈的爆炸声撕裂了整齐划一的颂唱,震得半空残留的烟火碎光剧烈震颤,滚滚气浪隔着数条长街席卷而来,让整片匍匐的人潮猛地一僵。 巨响落地的瞬间,极致的虔诚狂欢轰然破碎。 原本井然有序、俯首赞颂的平民
    卡泽尔 5-27
  • 0
    鎏金覆顶的浮空飞行器缓缓掠过城市中轴线,巨大的金属羽翼切割着澄澈的天际,带起细碎的风,拂动整座城池的喧嚣。盛大的帝王庆典,于此正式启幕。飞行器的高台之上,帝王孑然伫立。一身专属的礼服极尽奢华,却无半分奢靡轻浮之感,反而裹挟着压垮天地的无上威严。衣身以沉黑为底,暗纹是交错的几何帝王图腾,金线与暗银丝线交织缠绕,在天光下流转着冷冽细碎的光泽,层层叠叠的衣摆垂落,如同凝固的夜幕。肩颈处镶嵌着剔透的晶核配
    卡泽尔 5-27
  • 366
    各位关心游戏体验的朋友们,我们已经对大家反馈的问题进行了初步汇总。现在,我们希望能更深入地了解各位在“战斗体验”上的感受——比如是否有某个 BOSS 让您觉得特别棘手、某处小怪太硬且波次频繁导致体验下降,或是某个关卡段落令您感到挫败。欢迎来此贴讨论
  • 0
    会怎么样,显著提高使用率吗 比如单手剑同步终结固定回300血 大剑同步终结固定回10点阿瑞纳蓄能
    alphaego 5-26
  • 82

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    20:19
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  • 6
    镰刀和双枪能攒特殊能量,那大剑和剑的同步终结有什么独特之处可以让人使用呢
    _Countach_ 5-25
  • 9
    100层里面,40层路边没有存在的必要,40层堆垃圾精英怪,20层BOSS差不多,巨水,你本体多多少少还有优秀的环境设计,比如激光战点,激光擂台战点,地面陷阱战点,地形杀战点,地心异空间的战点环境设计是相当不错的,这东西不是说单摆一块空地然后堆两个怪让你去玩,你本体也不是没有战点环境设计啊,有滑步地形加速,有大剑重击地震波机关,有大剑打柱子机关,有最后一个异空间的探路石
    alphaego 5-24
  • 1
    海面之上,汽艇贴着海岸线平稳疾驰,浪花被船身劈开,翻涌着细碎白沫。卡泽尔俯身掀开储物箱,取出数枚特制探测胶囊,抬手奋力掷向半空。胶囊脱离掌心瞬间即刻激活,悬浮盘旋开来,全方位扫描侦测,快速筛选出最合适的登岛路线。就在这时,无线电听筒里传来泽姬沉稳的嗓音:“卡泽尔,调转航向前往东南海域的瀑布,从瀑布内部通道就能抵达总部。”“收到。”卡泽尔简短应声,随即操控方向盘,调整汽艇行进方向。行驶途中,他转头看
    卡泽尔 5-22
  • 10
    有没有首发玩家,刚出来时候有多烂
  • 75

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  • 7
    公元111年,远征伊始公元一百一十一年,广袤大陆之上,庞大帝国正式吹响征伐号角,周遭大小王国尽数卷入连绵不休的远征战事。天色刚破开朦胧晨雾,清冷晨光漫过巍峨城墙,漫过排列整齐的军阵。凛冽寒风卷动飘扬的军旗,厚重铁甲在初阳下泛着冷硬寒光。一座座攻城火炮早已校准方向,黝黑炮口静静对准远方尚未臣服的疆土。沉寂多年的大地,即将被战火撕裂。这个寻常清晨没有祥和暖意,只有蓄势待发的肃杀,帝国的征服之路,自这一刻正
  • 3
    三年前的那个深夜,我们悄然潜入帝国西南部的核能源据点。出发前所有人都认定,这里只是一座常规核电站,可踏入内部的那一刻,眼前的设施彻底颠覆了我们所有认知。这里早已脱离核能发电的范畴,称它为巨型生物能量枢纽反倒更为贴切。 偌大的密闭舱室里,无数未知生命体被冰封在低温储仓之中。它们身形怪异扭曲,样貌诡异诡秘,像是本不该存在于现世的造物,周身萦绕着难以言喻的神秘气息。 为尽快推进任务,我和维克多决定兵分两路
    卡泽尔 5-18
  • 0
    而且受到饰品增幅,战点打完敌人换成130%空罗碎晶增幅能涨很多技能点
    alphaego 5-18
  • 3
    未来还能更新吗 1拍照模式 2隐藏UI 3每把武器能装三个阿瑞纳之力
    alphaego 5-17
  • 9
    失落之魂ps5版的盘,日版和国行有什么区别吗?闲鱼上逛了半天没看到港版,看到最终更新了,想买一张玩玩
  • 59

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    20:07
    不感兴趣
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  • 12
    1 能不能添加处决系统,再添加一些cg内容 2 ps5的画质模式每次进入cg就疯狂掉帧 3 人物面部表情太僵硬了 4 镰刀跳跳乐视角很怪,容易失败重来 5 大剑滑行模型只有一个,剧情和日常游图缺乏可玩性 6 能不能把存档点的人物模型以及卡泽尔妹妹模型重做,很突兀,而且长得不好看 7 增加一些音乐,每次战斗缺乏音乐的渲染,最好是让人激情澎湃的音乐,也可以适当加入funk 8 配角太背景板了,添加一些剧情,或者可以操作不同角色,我很想玩骑士队长
    发子麦 5-12
  • 1
    boss三阶段一直跳到树后面,卡bug卡到墙外,上次2阶段一个大跳把我卡到墙外了,这次没遇到二阶段的bug
    卡泽尔 5-12
  • 5
    杨冰他们那帮人有人跑到腾子那里了吗
    RAGna 5-12
  • 15
    二周目深入神鹿宫的一段路,变成一块一块地了,这是贴图bug还是啥,不会告诉我是二周目精心设计的升级版跳跳乐,虽然真的靠跳过来了,真的很难绷啊这一块一块的地面贴图
    kk123005 5-10
  • 3

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    20:01
    不感兴趣
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  • 74
    游戏整体还可以,网上一堆的喷不值得的玩。战斗系统虽然比不上卡普空白金的鬼泣魔女这种顶级ACT,也强过那些前篇一律的arpg,攻击基本都能取消,也能挑空,武器派生招式也不少,流畅度也可以。就是音效和特效确实有种廉价感。场景设计的也不错,挺大气的。至于跳跳乐也没什么难度,挺简单的。
  • 1
  • 49
    亲爱的玩家: 《失落之魂》现已在 PS5 与 PC 推出全新更新,本次更新包含以下内容: PS5 & PC 新增内容与功能: 新增“龙”系列外观:包含卡泽尔外观、融合爆发外观及对应的武器外观。 - 卡泽尔外观可在“莲娜小铺”处购买获得,通关一周目后开放其融合爆发外观及“耀”形态外观的购买。 - 对应的武器外观可在“莲娜工坊”处使用幻影卡合成。 新增莲娜“喵呜”系列外观,可在“莲娜小铺”处购买或“莲娜工坊”处使用幻影卡合成。 新增五种
  • 2
    我键鼠1234数字键切武器的功能呢?
    kk123005 5-3
  • 18
    明明已经被当做半个弃子了,却仍然一针一线的把残缺的那一部分修补了回来 足以证明冰哥作为一个白手起家的制作人 在国内的网游大环境下做出一款梦寐以求的单机多不容易了,有时是一腔热血冲昏头脑,但几经坎坷过后 面对自己的人生依然砥砺前行 同时也感谢制作组成员的一路同行 期待冰哥下一款作品
  • 3
    第五章,任意难度,我选普通,从开头到箱子花了10分半。其中巨龙追踪战可以跳过,白龙用镰刀1分钟,莲娜半分钟,皇帝和魔人无双比较拖。 这个箱子应该是最快的并且必出,像其他的流程就比较长,而且文档中圣山前两个不会出,可能是没导入。

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