守望先锋吧
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  • 50
    以前玩瓦的时候无论是排位还是匹配队友开麦的概率都很高,而守望先锋我玩到现在也没见过有主动开麦?
    黯月之劍 21:09
  • 11
    我个人认为目前55的处境完全是暴雪不负责削弱t导致的,t就是得强,但也有不少吧友在守望2刚出的前几个赛季认为坦克过于强大导致坦克玩家压力过大,坦克diff时无力回天(我感觉是个位置diff了都很难打)。
    诉遇 21:03
  • 76

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    不感兴趣
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  • 8
    本人新手,6月中旬入坑的,3位置都玩过,目前奶玩的多,没打过竞技模式,一直打快速匹配,这游戏有个现象一直困扰我很久了,不管是自家还是对面只要打赢一波团,赢的那一方就一股脑的往对面家冲,有时候甚至车和点都不管了,然后经常出现脱节的现象,导致T位或者C位暴毙从而被反扑。本人奶位玩得多,经常就是自己一个人推车占点,很纠结到底是跟还是不跟。
  • 156
    原来在暴雪设计师眼里面,t去和其他俩位置的英雄在没人干扰的环境进行1v1真男人大战,t总是优势,所以t位超标!什么金属发言啊?132只能短期改变c的排队时间问题,长期来看玩t的只会越来越少!5v5一个t能做的事情属于能承受的枪线数量和地图争夺压力在一个基准线上,体验感无非就只是数值问题。搁哪改成132的6v6,一个t能承受的枪线数量虽然只增加了一个,但是在地图方位上呈现的却是四面八方的压力!到时候游戏胜负和t就真的一点关系没有
    诉遇 21:06
  • 12
    (1)玩了几天132,因为选位是任意,而众所周知没人愿意玩t,所以几乎都是补位t位,体验下来: ①132阵容对222阵容完完全全就是劣势 ②t位玩家只有“比以前还坐牢”和“比以前舒服”这两种体验,完全没有中间值 (2)原因: ①先说劣势,132的t位数值是被削的没有5v5里面肉,而ow2现在的t相比ow1都是数值怪,现在1t+3c的数值完全不如2t+2c。就导致如果玩132阵容,那个单t的压力指数暴增,原来5v5里单t数值比132高,且只需抗压对面1t2c2辅,但132的单t非
    Chiefmiao 21:00
  • 145
    白银段位的雾子用铃铛解了狂鼠大被朋友认为是基操,朋友原话是‘确实是基操,正经打排位解轮胎算基本功了,我只看的懂段位,白银没法看,我打lol白银把把杀十几个,你碰瓷对面钻石狂鼠,你这种在鞋底最难擦了’,请问O友们铃铛解狂鼠大是基操吗?如果不是基操的话该如何反驳我朋友这个LOL玩家
  • 11
    如题,不是0基础,玩了十多年fps但是只玩cod,超高敏靠瞬间定位玩喷子或者连狙,edpi大概20000, 物理移动距离大概7cm/360°,有没有适合我的英雄。 另外我对T位也比较感兴趣,ow适合我吗,有无老资历细说
  • 1
    回放代码4WCZDC,顺便想让大佬帮我复盘一下,感觉问题还是有些的。 这个玩意自己开个目镜,对面瑞希开大,自己走进去然后说没人奶他
  • 93

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    21:05
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  • 2
    还天天选个破豌豆图,这游戏还能玩吗
    inter23 20:59
  • 2
    如题,正常情况下一百多帧,玩着玩着会突然掉到三四十帧,还有的时候会突然卡住好几秒才动
    龟速过人 20:59
  • 3
    有没有人分享一下,我每把都是加的比扣的多,扣只扣12分的都来了。
  • 33
    主包只有西格玛比较会玩 平时爱看点Calico视频 我看他基本不换 但是我打的时候只要对面是狗t就给我家冲烂了 我的应对是卡着掩体放盾卡对面后排(主要是卡奶 像物质就卡不住 娜娜就不会让她在后面奶的)但是基本上是输多赢少 有啥破局之道吗 卡两赛季钻五了 我之前一赛季就上钻石 是连胜拿西格玛上的(我是新鲜尿液 在10周年前的入的坑 t位会西格玛 女王 实在不行就掏个牢玛抱头抗线)
  • 2
    黄金局捏 楼主西格玛 大锤轮着玩 。打到加时顶不住了玩的路霸
  • 82

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  • 73
    1 有另一个坦克帮忙分担压力,双坦掉一个前线也顶得住 2 许多下水道T都能拿出来操作,女王,猪,大锤,石头剪刀布没5V5那么明显 3只要好好打压力的人不多,相比于34c我选T已经没算摆烂了 4双T联动给了游戏更多可能性,娱乐性更高,毛妹配铁拳,西格玛大锤双盾,双机动飞天T,毛家配大锤爽射 综上所述,我认为如果3个位置的数量平衡有人补位,6v6才是最好玩的守望先锋
  • 19
    这游戏啥模式人最多啊
    daud 20:51
  • 115
    本人16年暑假入坑的守望先锋,最近想玩fps试图进入战地6尝试了一晚上失败后(bios设置改了,但还是不知道为啥一进去弹小框更新完没反应,这辈子不会再碰EA的游戏了)决定回坑OW还拉开了当年跟我一块玩的同学回坑。出了好多新英雄啊,让我来锐评一下(本人主要打休闲,只打自己喜欢的英雄,主要是源氏和麦克雷,所有狗位和枪位都有一定认识)
  • 4
    首先挂我的帖子在这里这版本t是三体人吗?刚入坑诚心发问 起因呢是这篇帖子老资历讲一下为什么改成5v5吗 挂我的人叫铁蛋如石以下简称T~不想翻的我把原文贴上,原贴都在也可自行查看。 44楼是我的回复,一如既往的讨论而已,没啥问题。 内容如下 首先毛加是主坦,然后这游戏改天使跑了一批,铁拳锤走了好几批,303又跑了一批,锁222跑一批,双盾再跑一批,没什么人玩了以后,本就不多的T玩家显得更少了,排队时间从秒排,到5分钟,到10分钟
  • 6
    楼主是真被恶心到了,我一直认为快速随便玩的前提下是不影响其他人游戏体验,奶就该奶人,c就该打伤害,想玩套路多找几个朋友5黑想玩啥玩啥,野排双奶玩飞天小锤就该开心2个恶心3个吗?还连胜中全是最佳别叫,我们3个就活该被你俩霸凌恶心吗,死神去他家都找不到地方开转,附代码B0BZM7
    逍遥小韧 20:48
  • 4
    铂金T,黄金C和奶 每天晚上八点到十点半在线,白天一般在忙晚上有时间打打游戏放松一下 有麦爱唠嗑,没办法carry但是沟通起来打的就顺了 在路上找朋友,说不定慢慢就组起满人车队了 欢迎帅哥美女加我,一起进步
    weedrgv 20:47
  • 8

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  • 3
    既然55和66的数值都能不一样,不妨大胆一点,在主流模式55里面,所有t的基础血量再提升,略减少弱机动性t的爆发伤害,减少cn对t造成的伤害,但是cn之间伤害不变,鼓励互换后排,机动t再提高对t的伤害。这样保证了t位占位置的定位,减弱了t对后排的威胁,让cn发现打对面cn收益更高更好赢。 对于机动t要保证其对后排的威胁,因为本身机动t练习成本和风险就比地推t高,所以要有相应的高收益
    小次郎 20:44
  • 22
    132没解决T位会影响游戏的问题,就算坦克在132里削成残疾人了俩T还是>一T,会玩的双T还是会搞的一边倒的碾压(而且ow2新人玩家完全不明白66t要怎么玩怎么双t联动单方面被老t玩家经验压制) C位呢?3个C照样慢甚至更慢了。天才策划想的c转t,结果想要游戏体验的坦克玩家也要排C才能确保两个T。55快速C也就2-3分钟撑死4分钟顶天了。现在要6分钟一局。 至于辅助呢?我祝他好运吧,多一个T要抓你来了。而且还多一个人奶,两个T平摊伤害掉血慢?不存在
  • 1
    体验了几把132感觉烂完了,策划想要加快匹配速度多加了一个t搞了个132,然后给t的数值砍成和66一致,单t根难打的要死,对面双t自家单t除非炸鱼不然烂完了,玩c的那群人又不一定会补t要么就来铁拳这种,选t匹配t不能ct自由切换但c可以,玩t想不被折磨又必须选c还不一定玩的到,然后一群玩t的选c匹配搞得c匹配时间更长,玩t觉得折磨还可以换回c让自己爽,选t匹的就只能继续受难,真要上线把55给替掉的话那真是神了,这样了还继续玩t的真是圣人
  • 8
    rt 本人新手白银t34级dva,没有电脑fps经验,游戏时长刚刚117小时基本上都是在玩t,除了上手了解一些别的角色技能机制还有和朋友玩补位以外,基本都在玩dva,现在想多练一个t来扩英雄池,有推荐的吗?
    载荷fgggh 20:39
  • 3
    等着还债吧
    幻想巨兽 20:37
  • 0
    tm什么时候出绝对单排坦克才是真站起来了,过了一个点c打了1/5都tm能甩锅,人多力量大呗,说一句话直接举报禁言你,完全没有正常人了
    幻想巨兽 20:32
  • 22

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  • 106
    一个高护盾T的盾击距离就比小锤短了一点,差不多源氏shift一半的位置,房间稍微小点源氏根本不敢进去
    🦊Kiriko7 20:34
  • 86
    一到132就开始疯狂🤪夸好了,有什么区别?一个被历史验证过的垃圾模式还反复拉出来,是有什么执念吗?照样不是单t就是三c,一坨模式盾t盛宴c位后排又是美美混伤,机动t可以直接删了
    缠道尘心 20:29
  • 1
    竟然是为了提升t位游戏体验。 何意味
  • 130
    感觉这次132新模式吧内评价出现了两极分化。 先聊聊132的优势: 1.T位压力减轻化,因为可以双T,确实分担了压力,扣字tankdiff的几乎没有了。 2.平时上场不了的一些英雄(朱诺,花男,猪猪,铁拳)也可以有很好的发挥。 3.排队时间好像真的短(奶是最长的,2分钟)。 4.更多容错,能容下更多伪人队友,减低ELO影响,往往开团就掉一个那种也不是完全不能打。 5.更多配合,T位技能一般都很强力,像泡泡盾阵容又重出江湖了。 6.不会出现太夸张的6C或
  • 15
    打个白银局碰两炸鱼的,我是推车防守方,玩个闪光和猫来堵我复活回防的路,还起两罕见名字,说了一句拉吉游戏这小子直接急了没绷住,作为一个50h小时不到的新人其实我特别喜欢这游戏,我觉得现在的新人也不少,环境也比网上说的好很多,只是这种行为实在过于恶心,只是宣泄一下情绪各位不好意思
  • 3
    本人纯快速玩家,这两天刚好有机会拉朋友入坑,想问问有什么注意事项 朋友主要玩单机居多,射击相关的经验有点少,望各位多给点建议 求别喷🥺🥺🥺
    载荷fgggh 20:19
  • 4

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  • 0
    斩仇血量一砍估计直接成蛆,西拉的伤害削了对位打不过,不削永远的地推严父,剩下的感觉还好,这两个感觉纯时代产物
    米米耳隆 20:16
  • 6
    132没能解决c排的慢问题。坦克玩家热情被消磨殆尽了都该转c辅转c辅。该玩漫威玩漫威。还有很多和我一样直接退坑等回归算球了。 哦对了,这版本芙蕾雅加强后坦克玩的更难受了。我大胆预测下,132快速没了后坦克玩家数量会再次变少,一部分132里玩c辅发现压力小正反馈还高不玩t了。另一部分直接找平替玩别的去了。暴雪这波操作只会让现在的55t更少c更慢。
    R6庸 20:13
  • 2
    拉马刹:愿我的仁慈胜过我的怒火
    小次郎 20:13
  • 32
    以选取率来平衡加强或削弱,比如芙蕾雅玩的人少,就加强芙蕾雅,但实际上玩的人少,不代表这英雄弱势 给原本正常强度的英雄大加强,然后又造成不平衡,这几天玩t的那个不是看到芙蕾雅两眼一抹黑,抓又抓不到,然后伤害还高,甚至都不好预判她的走位。 还有一些高人气英雄的削弱,比如安娜,以前的底层逻辑娜娜酱,现在的裹脚娜,虽然这次加强了,但仍就是裹脚娜。还有像天使花男源氏铁拳等等,这些本就下水道的英雄,但可能是因为人
  • 14
    16年开服玩家,闲下来突然想起十周年了,把游戏下下来玩玩,几小时就被气到删游了。 匹配系统怎么还是这个断子绝孙的***儿。 永远是必输局和必赢局,打足2小时终于给个质量局,打完后面又是垃圾时间。 系统你看我胜率不顺眼,可以直接上手改我数据,我真无所谓,但是别安排这些垃圾对局来浪费我时间行吗? 去快速6V6玩下新英雄,还是无数的垃圾局,队友不停的出门送,实在受不了点了离开比赛,居然还弹出红色提示说什么不能匹配,我几
    overflow# 20:10
  • 51

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  • 5
    搁那开地图炮说玩66的就是混子之前有没有想过很多t位根本就不是设计出来打正面战场的?dva数值不超模的版本就只能拿出来康特一下对面毛家和其他弹道狗位,路霸更是纯拿出来康铁拳其他时间用都没人用,破坏球更不用说了,专精选手在55玩起来也就那样,对面要是和尚安娜拿出来睡针压住照样被碾死。这些游戏体验就叫不混了吗? 归根结底这游戏的副t设计出来就是一个大号狗c,是得在侧翼奇袭敌人才有更好的压制效果的。但是在5v5模式里根本
  • 96
    立帖为证 众多迹象表明,暴雪将要主推6v6甚至删除5v5 先分析原因 一,是竞争对手漫威 众所周知,美服的影响较大,漫威在那边火,而他是6v6 二,是营收问题 6v6压力小,能混,更适合普通玩家,也就是中低层玩家,而这游戏现在卖皮肤盈利,中低层玩家占了绝大多数,所以为了营收要重推6v6 5v5更适合上分为重,想c的的,打职业的,因为更好秀,打开局面,但遗憾的是这类人盘子小,消费能力也不行,很多都是白嫖的 最典型的带货三姐妹说明问题
    天手〇叶 20:02
  • 31
    我认为是ctrl和h键,我个人感觉守望先锋大部分玩家的键盘好像都缺少这俩按键,真希望他们能赶快换个新键盘😀
    20:01
  • 6
    很久没玩了,以前的队友都退游了,每天下班可以一起玩。
    EVAEl 20:00
  • 18
    本人从守望公测时开始就有陆陆续续在玩,基本是隔个一年半载就下回来玩个十来天,没什么 fps天赋加上玩的不算多,所以一直是白银,今天这场的源氏把我炸得想退游,打到后面都不想玩了,我扣字跟对面说我打完这把卸游戏了,对面源氏说他单排,下把带我,但我不想被这样带着上分就拒绝了他,我本来玩守望就是想放松一下自己,可以接受同段位实力下的输赢,但接受不了被这样炸鱼啊,我菜我承认,但你们大佬能不能别来欺负我们这些菜逼
    イレイナ 20:00
  • 32

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  • 3
    竞技点变成负的是咋回事,记得换过一次经典竞技点之后就一直是负的了
  • 91
    每次准心都是对准了头部的,然而面对高速移动的目标基本完全打不中。 我是瓦转ow。这游戏人均加强版jett加neon,实在没招。
    轻舟落... 19:55
  • 36
    一楼直接给结果。 注意: 1、笔者按照上述图片的顺序来写,基本是综合了角色技能、场景定位等因素,可能有不周全,大家可以适当提出意见。 2、T位置是综合了作为【大T】和【小T】,也就是【C转T】的情况。 3、C位置的设计不是特别好,暂时不计算在内。笔者可能会偶尔根据自己的体会,提出一些适当的修改建议。 4、S位置的设计纯属胡闹,不考虑。

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