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811L自我介绍: 本号是自用号,已经用了快12年,一直是自用号; 之前没点崩坏三吧的关注,B站看评论区引流到这儿的。
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202导读: 版本更新,出了识之律者,彻底解决了80级以下脆弱难的问题,一大堆物理C活跃起来,游戏环境改变。重写一篇,然后删除旧版。 如果有人插楼,点击只看楼主就行。 传送门:基础理论在另一个帖子里 https://tieba.baidu.com/p/7231776795?pid=137980316790&cid=0& 下面是正文 适用人群:主玩深渊、追求强度、但不追求战场排名。 适用范围:0-80级(81以上本帖不负责) 目录: 一、养成概述 二、常见角色培养价值介绍 三、武器圣痕阵容搭配 --------------------
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40导读: ①之前写过旧贴子,但版本更新,出新角色,导致部分内容失效,甚至造成误导。不得不重写。 ②这次分成2个帖子,一个提供不需要更新的基本理论;另一个提供角色推荐、队伍搭配,随角色更新。 ③部分内容取材自旧贴子,部分内容完全重写,比旧贴子更加简洁。 ④新帖子发完后,我会联系吧主取消旧贴子的精品,然后将其删除。 目录: 专题一:伤害计算 1.伤害种类 ①物伤 ②暴伤 ②元素伤害 ③全伤 ④易伤 2.伤害计算 (1)元素输出计
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39这个阿湿波伤害很高,需要注意: 1.它放闪电的时候不要试图用观星蹭闪,进时空,然后触发QTE这种,它放闪电是从一个中心往外扩散,时空的作用下几条闪电聚集在一块就全让你的主C吃了。讲道理就算有岩王爷的盾也保不住主C的命。 2.再一个就是识之律者主C打不过就打纯辅助流,简而言之就是 (1)长枪模式下长按攻击键释放分支挂脆弱(减BOSS防御),然后马上切输出角色打; (2)以及如果有大招就开大招,开完马上切输出角色打。 3.输出角色
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207一些自己的理解,发挥点余热~ ———————————————— 1.玩法: 首先我要说一句,崩坏3的前期体验是相对充实的。很精彩,每天都有新花样,体力用完升级又会刷新会给你一种“很肝”的感觉。 崩坏3的玩法有许多,而在我看来主要分为“一次性”和“循环性”的, (1)比如主线、编年史、角色试玩关、活动关(最主要的是夏活和冬活)、角色挑战、家园试炼、律者和神机档案等。这些是一次性的,打通关就完了,可以重复挑战但关卡
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