战争交响曲尼菲林...吧
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与琳德莉一起守护多纳尔吧!

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  • 单机与主机游戏
  • 4
    如题,看到吧主更新到了V7版,突发奇想准备开个冷门兵种的档,大伙集思广益一下
    潶桃N 15:39
  • 4
    真大神。让游戏复活第二春!为此我还特地steam买了重温!感谢大神,大师,大佬! 另外请问还有比v8、9吗?
    mon 13:59
  • 42

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    不感兴趣
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  • 87
    这游戏是真爱,干了1000+小时,我也不记得多少周目了,就抛砖引玉点评下。 首先,我们的女神琳德莉,早期个人战力就是个弟弟,不过天生光亲和加蹭别人的统率提升,做队长还是妥妥的,唯一的剧情角色+橙色佣兵里可以额外学2个技能的,倒是是主角有优待。回归以后起手魔法打一圈,队长技能加周围队友士气。后期转暗亲和,明显强力的多。尾章时多的新队长技能回周围队友血量,人形BUFF机了。早期A-,中期A+,后期S 巴尔巴斯,俗称巴老师,本
    jxst557997 11:29
  • 66
    ※ 修复了全部常规特性和部分(后续全部会修复)职业特性与专属特性的描述,使其与实际效果一致。 ※ 优化了队长特性的标识符。 ※ 解锁由于制作组忘记设计开关,从而导致正常游戏无法触发的“隐藏剧情”。 ※ 优化了特性书的道具描述显示,无需等待页面滚动就能直接看到特性效果了。 ※ 优化部分翻译文本,同时翻译游戏中遗漏的未翻译内容 # 新_34·实用功能:商店列表直接显示雇佣兵职业 By子龙 # 新_35·实用功能:取消游戏中所有的全黑
  • 80
    通过灰色标记的额外成长系数可以看出,回忆商店中的①故事人物的复制人、②独特橙色雇佣兵以及③普通雇佣享受的加成系数相差很大,其中普通雇佣兵的加成系数是独特橙色雇佣兵的3倍、故事角色复制人的6倍。 在二周目中,某单位等级为25级,且某项属性基础成长倍率为1.3的情况下,除了普通雇佣兵以外,经过公式修正后的属性成长反而是下降的。 这就解释了,为什么橙色雇佣兵在多周目会比普通雇佣兵弱很多,并且也不如当前周目新雇佣的
  • 40
    很多人看到这个题目会怀疑,这是一个需要讨论的问题么?毕竟数据上完全一致,有马就是比无马强不是么 我们上图: 哇,圣骑士什么路边一条,统统升女武神准没错,吗?
    杰杰zx 09:19
  • 45
    这个游戏真的是无敌了兄弟们! 世界上本没有“掩护”,因为所有单位全程都在被“掩护”! 又是一个极其恶性的代码BUG,游戏作者虽然判断了单位是否正在被掩护,却没有将其作为是否乘算掩护减伤倍率的前提条件。由于掩护减伤倍率缺失条件判断,导致被无条件应用。 游戏中的正常掩护倍率是0.8,这就使得除了“弓、弩攻击”以外,【所有攻击造成的伤害都会减少20%】。 与此同时,【所有“掩护”都没有意义】,因为本来所有单位就能享受掩
  • 4
    rt,无论是先救圣骑再救小金毛还是直接用瞬移飞上去救小金毛,打完黑田就会弹出来这个弹窗然后闪退,有没有大佬知道这是什么情况
  • 65

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    不感兴趣
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  • 196
    这是一个互动贴,欢迎大家来集思广益分享自己的看法! 这段时间把这个游戏的全部普通雇佣兵能获得的“常规特性”的实际作用机制扒了一下,顺便根据目前的使用体验与机制数值给全部特性进行了排名与打分(同级内部排名分先后)。 具体的特性作用机制都根据代码进行了全量检查,保证是绝对正确的,不过个人的评分带有部分主观观点,欢迎大家补充我没有考虑到的部分!
  • 19
    没次开档都会故意组两队弓骑兵,前期靠集火队长配合队友劝降还是挺有用的,还能清箱子。越到后期越fw,只能欺负下火器部队,后期的恶心地形也让弓骑基本毫无发挥,最终战更是只能当吉祥物。
  • 6
    今天看了个帖子说每一关结束大本营里的雇佣兵可以刷,但是我没看到什么按钮,sl好像也一样,是我理解错了,还是5关以后的关卡才有?
  • 17
    比如说五个人,只要有三个骑兵整个队的移动方式就都是骑兵了,那凑满五个骑兵和三骑兵二步兵相比有什么优势,如果没有前期通过拆解有限的骑兵组更多混编骑兵队是否收益更大
    影心阁 1-4
  • 0
    该游戏没有加密,在下载好RPG MAKER VX Ace后创建项目,然后再将整个游戏复制一份到该项目文件夹覆盖全部即可,然后在工具点击第三个脚本编辑器即可打开游戏运行代码。RPG MAKER VX Ace正版在steam可入手现在打折只要30。下面将会需要使用到的工具。 分享文件:战争交响曲获取源代码步骤链接:https://pan.xunlei.com/s/VOhxRQ45fBm8XlW3vPQgGPrNA1?pwd=g6k7#复制这段内容后打开迅雷,查看更方便
  • 19
    之前每次用巴老师给各大队长们特训时,都必修先把队伍拆掉,一来一回很浪费时间经过不懈的努力,终于研究出了无损变更队长的方法了!这下子可以爽爽练级刷统率了!
  • 11

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  • 2
    如题,现在在17关,整备界面丢失12章没有选中的兵,需要到哪关才能拿回来?还是说就丢失了?
    飞丶玉 1-2
  • 183
    这是一篇答应了吧友们好久的攻略先发帖留个坑,等更新完MOD_V3后会结合代码,详细分析“独行侠”特性的属性加成机制,以及具体的加成效果。
    Diven510 1-2
  • 52
    这段时间在刷“独行侠”单位,正好也有吧友有相同的需求,所以整理一下全部职业在各亲和下的属性加成情况,方便大家选择合适的兵苗勇士系镇楼!
  • 38
    可能是【栽树系列】的最后一期啦,这次来讲一讲游戏DLC中新增加的物品“复苏者之印”的获取机制,以及我们如何能够以最快的速度构建一支亡灵大军!
  • 41
    顺便找到了在疯狂难度下怎么允许商店的S/L操作!
  • 61
    根据代码先说结论: 除了科技树额外增加的【最后一行】的雇佣兵以外,剩余的彩色雇佣兵的四维成长率均在1.00~1.05之间浮动,统率均在35~50之间浮动,与本身的绿/蓝/紫色无关。
  • 93

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  • 2
    新开的档完了两天,刷竞技场时发现:21级以后很难升级,但是统帅还是能涨。 是不是统帅只按劝降跟占领算的?
  • 4
    直奔主题 一、修改物品 准备工作:1、确保你有目标物品3个以上。 2、修改之前存档。 步骤:1、首次扫描使用“精确数值”,搜索目标物品数量n的2n+1。 2、使用一个目标物品,然后搜索使用后数量n-1的2(n-1)+1。 重复以上步骤直到剩下一个地址。 二、修改角色属性 准备工作:1、对应属性药10以上。 步骤:1、先用一个对应的属性药,然后用“未知的初始值”进行首次扫描 2、再次用一个属性药,如果增加值是2,则用“增加的数值……”选项扫描,数
    麻子SSS 1-1
  • 26
    转职的话是像火纹那样低阶升满再转,还是像圣兽之王那样满足转职要求后直接转就行?
    EOTRA 12-31
  • 27
    这个游戏的命中机制是靠扔3个骰子决定的: 1、如果3个骰子都 < 阈值则“未命中/闪避”; 2、如果有1个 > 阈值则“偏斜”; 3、如果有2个 > 阈值则“命中”; 4、如果3个骰子都 > 阈值则“精准命中”。 而“精准命中”时可以造成1.1倍的伤害。 目前游戏中,由于赋值的错误,把“偏斜”的骰子判定阈值赋值给了“精确命中”的判定阈值。 结果只要有1个骰子大于阈值,即攻击没有Miss,就会默认触发“精准命中”。 ‼️这导致目前游戏中,无
    Diven510 12-31
  • 39

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  • 18
    阵型说明: 主角冠军步兵+剑圣队。穿 翠玉神像+暴虐之鞋 戴安娜冠军步兵+剑圣队。穿 翠玉神像+暴虐之鞋 朱尔斯骑射队。特蕾莎的冠冕 茜比尔冠军步兵+剑圣队。 斯泰凡冠军步兵+剑圣队。加黑田一起切后排,还是挺不错的。 碧翠丝:飞龙队。罪恶信条、巨人之镰。 巴老师等四队:女武神+龙骑+剑圣。 骷髅兵三队。 骑炮六队。 步兵腿短,所以穿翠玉神像,可以动两次。最后一关,天桥出口的三排九格是不能站人的,腿短就非常麻烦。所以我的配置
  • 0
    大佬们问下,外传前面不打,后面就打不了吗
    留个妹妹 12-31
  • 18
    特性“坚毅不挠”的效果应该是自己的生命值<50%,受到的伤害减少25%。 结果现在是进攻方敌人的生命值<50%,自己受到的伤害减少25%,这么简单的判断居然也能写反了。
    小佛先生 12-30
  • 57
    首先强调,一周目直接新游戏+各种拉满,还要全S不死人是一件非常非常困难且折磨的事,且充满了随机性,我并没有那么高的水平可以完全做到。所以,我这只是“高难度”,并非“最高难度”,能应对到什么样的情况,不仅得视玩家的水平而定,同样也得视随机数而定。以及,我非常不推荐打开混乱敌人选项,这么做一方面会完全背离游戏设计的初衷,另一方面难度会在极难和特别简单中浮动,你会看到短腿近战被卡在墙上,也能看见每一关都胜
    缘与生 12-30
  • 5
    这姐带上冠军和剑圣,再配个时间制御器,往人堆里一站,直接开无双,疯狂难度12章全靠娜瑞玛输出,其他人跟在后面当炮灰就行!
  • 6
    如题,刚打到第十关,买了“兰迪斯的奇迹披风”和"重型大盾",给卫兵一起用的话,是不是不吃火器伤害了?
  • 61

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  • 41
    我越来越“佩服”这个制作组了!由于默认值设置+代码顺序写反了的原因,目前这个游戏的所有【异常状态】判断,都是根据两个单位的【魔法差】来计算的,而不是根据原本设计的属性差。
  • 3
    有没有大佬知道小兵右上角出现的黄色箭头是啥意思
    fly谨行 12-28
  • 8
    老兵的机制是这个兵没多活一个周目就有加成还是只要是记忆商店的兵都有加成 如果是前者是不是一周目的兵很重要,还有就是如果是前者有没有周目加成上限,要是没有高周目的一周目开始养的兵是不是就无敌了
  • 5
    感觉属性比商店的黑名兵还差,打到第6关还有转不了职的,被对面高级铁罐头暴打。
    a5638133 12-24
  • 9
    之前对战旗类一直不感冒,玩上后感觉兵种培育,组合很有意思。 通关后又完了三四遍,很少有游戏让我多周目玩。 啥时候出续作有消息没?有没有类似的游戏?
  • 13
    先上结论:增加护甲和增加武器值两者判定是分开的。仅对于敌人近战攻击我方会获得护甲。仅我方近战攻击我方会获得武器值增加。敌人远程攻击、我方远程攻击,该科技无效。 由于测试样本有限,如有例外或者错误欢迎补充。 以下是部分测试细节 增伤(武器)相关: 1 火枪和剑圣站在一行且紧贴(下文省略为“紧贴”),剑圣获得巨大增伤;如果站在一行但不紧贴,无增伤;但火枪不会获得增伤,可能因为火枪算远程。 2 弓箭手和火枪紧贴,弓
  • 2

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  • 4
    一、一周目开档新游戏+ 第一页全部设置为最难得状态 例如敌方强度4档最高、治疗33%、资金稀少等。 在这种情况下 是努力下可以打 还一周目就基本难以实现? 如果能打 是有必然的可行打法 还是需要大量SL+运气 实现?? 二、主角在高难度下 选择什么职业更好??? 三、治疗33% 设置下 神谕者的护盾受影响吗?? 是否可以应对治疗降低的影响?? 四、看到一些回复认为 圣骑士不如女武神 实用性上是有明显差距吗?? 谢谢解答
    小佛先生 12-23
  • 2
    礼拜天打折买的,肝几个小时打到12章,我知道你不想让我赢,但这么多炮是不是有点太过分了 还是大盾带炮攻防一体(至少对我来说是这样),简直不是人啊 。还有自己养小兵是不是不太行,我感觉我养了几个士兵到12章最多转成盾弩或者大盾,我看别人视频里怎么都有冠军剑了
  • 1
    配置四4队弓骑,1队野战炮,2队卫兵,3队剑圣,一队女武神,剩下4队炮灰。谁能想到拯救我的不是卫兵,不是弓骑,而是斯泰凡,100多灵巧加上盗贼队战力低,竟然一回合硬抗五六队龙骑兵,一下都没被摸到(另外野战炮是真无敌,现在还没玩过左线的龙骑士,先12章之前点满的右线,出手就是必蒸发一队,弓骑只能打打攻城炮,野战炮直接把后面一队龙骑兵全干没了)
    林先生13 12-22
  • 2
    1、有一位异发色的单手剑军团团长 2、有一位比任何人都要强的双手剑士 3、前面这两位是过命兄弟,曾并肩作战,也做过敌人 4、这位团长黑化过,且与自己整个军团为敌 5、世界中有五位神选天使 6、zelos这个样貌和装备跟格斯真的蛮像的 7、孩子们,我们也有神之手( 我其实没看过剑风传奇,但我觉得光这些细节已经够有意思了(纯娱乐帖,无恶意)
  • 26
    相信很多购买了dlc的朋友们打一周目通过12章后,就打算为新的周目做准备,但又不知从何做起。这篇帖子会从一周目需要做哪些准备开始,讲讲二周目的难点和注意事项。
  • 0
    这难道是DLC传说关卡4的隐藏对话? 编辑器中虽然写了这4个对话事件,但是我却没有找到正常触发它们的方法。 吧友们有在“DLC传说关卡4:潘德加斯特的愚蠢”中,正常触发过这些对话中的任何一个嘛?
  • 61

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  • 33
    为什么不把一个女武神变成圣骑士?不仅不怕矛兵,而且从重骑兵变成轻骑兵了
    dtdwh 12-18
  • 4
    有没有大佬知道怎么解决这种错误?steam完整性验证、dll文件添加、重装游戏、安装游戏环境包都试过了,没有用。特来求助!
  • 4
    好像转职影响属性成长是不会在改变职业后改变的,例子就是商店里的剑圣降职后要比一般买的女兵敏捷高很多,这样转职野战炮就很赚,会不会还有别的职业先进化成另一个职业升级再换回来很赚
    三载静默 12-17

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