数字媒体技术吧
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Seeking for your CG dream

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    数字媒体应该学那个方向才不会被取代呢? ✅ 建模 用Blender、Maya、3ds Max、ZBrush做角色、场景、道具的模型搭建、雕刻、UV展开和贴图绘制。往次世代、PBR全流程方向走,能独立交付完整资产才值钱。 ✅ 虚幻引擎(UE5) 用UE5做实时渲染、蓝图可视化编程、虚拟制片、数字人场景搭建、游戏关卡设计。往技术美术(TA)方向走,既懂美术又懂引擎逻辑,是最稀缺的。 ✅ AIGC 用Midjourney、Stable Diffusion、可灵、Sora做图文生成、视频创作、工作流搭建。不是
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    最近收到好多同学咨询专业相关问题,特开一帖。有啥问题,我参考自身经历回答。 先说一下现在就业情况,目前在杭州某游戏公司敲代码,15k,双休,早9.30晚6.00。 再说一下求学历程,大一时因为对专业不了解,多是家里人的建议,所以报考了会计。但学了一学期后发现自己完全不是会计的料就转专业到计算机了。 计科下分了几个小方向,我选择了数字媒体技术,班上一共36个人,男女比例3:2。 毕业设计都是Unity相关的课题,做一个展厅啊游戏啊
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    这两年数媒专业有多火,报过志愿的人都知道。分数水涨船高,一堆人挤破头往里冲。但说实话,很多人压根不知道这个专业到底在学什么、毕业了能干什么,纯粹是跟风报的。 作为过来人,我跟你说点实在的👇 📌 一、数媒在校到底学什么 什么都学。平面设计、剪辑、建模、动画、交互、摄影、编程,课程表排得满满当当。听起来很全能,但问题就在这——什么都学等于什么都不精。你必须在里面选一个方向往深了扎,不然四年下来就是个样样通
    hmqylr 9-15
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    特开此贴,大家把自己认为不错的相关书籍发上来吧! 予人玫瑰,手有余香 相信大家会很快乐的
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    毕业后发现:数媒生要学的,学校好像从来不教 没有人告诉我该怎么选方向、怎么规划大学四年、怎么攒出一本能拿得出手的作品集,只能靠自己一点点摸索。为了帮大家少走点弯路,今天整理了几个数媒生一定要知道的信息差,记得收藏好📂 🎓 学校不会帮数媒生做的就业方向规划 1️⃣ 3D建模 2️⃣ 影视后期 3️⃣ AIGC内容创作 4️⃣ UI/UX设计 5️⃣ 原画插画 🙋 数媒生找灵感必看的网站 1️⃣ 站酷 2️⃣ 花瓣 3️⃣ 数英 4️⃣ Pinterest 5️⃣ Behance
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    被数字媒体专业录取了,是不是完蛋了?🤯 先说结论:不会。🙅♂️数媒课程太杂。四年下来,什么都碰过,什么都不熟。但这不是专业的问题,是大多数学校的课程本身就落后行业太多。 📉同样的专业,有人毕业即失业,有人还没毕业就被大厂预定。区别就在大学四年怎么规划。 一、数媒生毕业能去哪? 🚀🎨 3D建模:做游戏角色、场景、道具。用Maya、ZBrush、Blender。 🎬 影视后期:剪片子、做特效、调色。用AE、Nuke、达芬奇。 🤖 AIGC内容创作
    15766184 9-8
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    我是专科数字媒体技术学生,今天刚录取上,这个专业走什么方向比较稳妥啊,没有美术功底,审美能力也不咋样,已经是专科了,太难的也学不会,计算机的话,前端后端看网上说很多呗AI代替了,还有可以走的路吗
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    如如果未来想从事3d建模 反正往动漫方面这边走 薪资就业咋样啊 听别人说2000起步 真的假的考本科是不是薪资就更高一点…… 好像游戏也有一点感兴趣 但是学游戏的话,会不会难度就比学建模往动漫方面走他们高一点??真的不懂 这些 虚心请教各位!
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    大学的课程正在毁了数媒生 为什么数媒生非要花几万块去外面报个班?是因为在学校没好好学吗? 根本不是。 一、学校教的东西,行业早就不用了📉 Maya、3ds Max这些软件,游戏行业的制作标准每半年更新一次,审美风向一年换一茬。然而大学的课程大纲五年都不带变的。 你在大一学的流程,到大四毕业的时候已经落后行业两三代了。不是你不努力,是你练的东西企业早就看不上了。 二、课外时间全在凑学分🧾 数媒生的日常:今天交摄影作业、明
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    还有多少树莓的新人小伙伴?
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    作为一个已经毕业两年、踩过无数坑的数媒学长,我真的要给正在学或者即将读数媒的学弟学妹提个醒:数媒这个专业不是学了就能找到工作的,学校教的东西和企业要的东西之间隔着一道鸿沟。具体怎么做?我按大学四年给你们拆解清楚👇 📚 大一大二:打基础,别眼高手低 学校的课认真上,PS、Pr、Ae、C4D这些基础软件的操作不能含糊,至少做到熟练。但不要只跟着学校走,课外的积累才是拉开差距的关键。多看:把审美养起来。多练:每周至少
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    数字媒体到底学什么?一次性讲全我读了四年数媒,经常被亲戚问“你到底是学什么的”。说实话,这个问题我也想了四年🤔 简单说,数媒就是什么都学一点。但这恰恰是这个专业最大的坑,也是它最大的机会💡 🎮 游戏制作:用Unity+Blender搭场景,渲染时电脑风扇响得像吹风机。 🎞️ 动画制作:定格、手绘、矢量、3D都试过,一秒动画平均磨一天。 🧊 三维建模:Blender、C4D、Maya、3ds Max轮着用,捏模型搭场景,等渲染。 🎥 影视后期:Pr主力,达
    CoolBoy 8-26
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    本人数媒专业准大一,不知道该买什么电脑,有什么推荐吗
    烂鱼8J 8-25
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    普通家庭数媒生学建模,没经验、没资源的,一定要提前规划📌 现在大批数媒生的状态,说难听点就是混日子。软件只会个皮毛,三年到头布线拓扑都是乱的。简历投了连个面试通知都收不到。如果你不想毕业就失业,下面这几点越早知道越好👇 第一,先搞清楚方向🧭 游戏、场景、道具这几个方向是入门首选,岗位多、需求稳。场景需求量最大,对新手友好;道具门槛相对低,适合先攒作品。角色建模对美术功底要求高,不建议零基础硬冲,容易
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    河南考生,毕业设计数字媒体技术的动画方向,做了一阵子建模,现在在写代码,感觉就业还可以看能力。如果对这个专业有问题的,我可以免费答疑,看到就会回。
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    ‼️先说一个残酷的事实:普通家庭的孩子,在教育选择上容错率极低。你选错一个赛道,浪费的不只是四年学费,是整个家庭的积蓄和你人生最宝贵的试错窗口。 ⭕️所以我说,要尽早选对赛道—不是跟风,不是盲从,是清醒地看清大势之后做出选择。 🔥具体往哪个方向走? ✅AIGC 用AI工具批量产出图文、视频、音频内容;细分为ai漫剧、ai短视频、爱剪辑等; ✅平面设计 用PS、Ai、CorelDRAW做各类海报、Logo、VI系统、宣传物料; ✅影视后期 用Pr做
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    被录到这个专业了,想问下学哥学姐们这个专业要买什么游戏本电脑比较合适,预算9k以内,麻烦具体到型号说一下,我不太懂电脑这方面,感谢各位
    CoolBoy 8-13
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    请问这个专业可以买啥电脑呀,现在还没买,不懂电脑
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    26届高考生,想在大学学这个专业,但是家人全都叫我别学这个专业,说出来完全找不到工作是无业游民,我现在好焦虑
    李zgl 8-9
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    游戏本性能够但是太重了,轻薄本+外接显卡这个配置会不会好一点?课上需要跑一些高负荷场景吗想的是宿舍里接显卡固定高负荷工作,其他场景低负荷
    壳子灯 8-5
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    想问问p2哪个配置更适合图1的标准 比较适合数字媒体
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    主包是河北高二升高三的物化生学生,经过一些研究和考虑后希望报考数媒技术专业,我的基本信息如下,希望各位学长学姐提一些建议或者指导下方向: 1.我预计高考总分赋完分可以到640分左右 2.我想报数媒是因为想和朋友们开游戏工作室开发游戏。我想当配乐师和音效设计师、 UI设计师(有30%的概率会做),理想状态下同时以个人曲师和游戏向主播身份活动(或许还会进行dj活动)。我的计划是通过自媒体、音乐和音效商单、dj活动赚取开发游戏初期的
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    求助一下大佬们,大学被数字媒体专业录取了 买什么拯救者y700p还是y900p好呢,网上都在推拯救者所以在这两个之间犹豫,但是现在电脑涨价,这两个都一万以上了,我打暑假工两个月赚了4k,剩下的可能要家人补,但是还是觉得有点贵,家里不富裕可能给不了这么多,我内心很愧疚,但是不知道该买啥好了,网上太多广了。求求大神给我解答一下
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    当时大一的时候,一志愿选的这个专业,但是差了1分没上成,后来转专业也没转成。能不能报班学,然后找工作,这个行业对非科班接受度高吗?
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    目前已经被一所数媒专科录取了(算是满足心愿吧,个人喜欢数媒)以后想往TA和三维建模发展,目前的就业市场究竟是作品集更重要还是学历更重要?
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    学长学姐们,我被数字媒体技术录取了,需要提前学点什么好呢
    小苏2021 7-26
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    26界高考生,正在困惑的选专业,本来一直都是想报数字媒体技术的,但是问ai貌似是需要学大学物理,但是本人物理非常差,文科生一蒙就能到的成绩,然后就考虑要不要学英语专业,因为高考130,但是我对英语专业不是很感兴趣,而且感觉英语专业就业这方面如果自己不往上走会很难,所以还是想学数字媒体,但是很纠结,亲戚有学了数字媒体的,说这门专业很杂,所以我现在更纠结了,,明天就开始报考了
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    今年高考录到了长沙二本的数字媒体技术,是否需要考虑转专业?这个专业毕业了好找工作吗?
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    请问这个专业读专科读到第三年是出去实习吗还是在校接着读
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    大一新生,从网上看这个专业要绘画基础,要学手绘素描啥的,绘画作品还要收作业,之前从来没有过绘画基础
    Emrys@ 7-23
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    被华中师范大学录取了 听说这个专业毕业即失业 有没有学长学姐教教我怎么办 要不要考研或者争取一下转专业啊
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    听说这个专业的学生每天要学很多数学这样的课程,很累很累,像高中一样...因为才新开这个专业没多久
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    脸部的皮肤贴图和眼睛的贴图是分开的,那么他们两个怎么融合,并且可以调整眼部的一个位置更好
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    企业做数字员工,应该先从哪些岗位开始? 这个问题在最近一年被问到的频率明显变高了。一个很重要的背景是,很多企业已经过了“AI 能不能用”的观望阶段,开始关心“到底怎么用、从哪儿用”。数字员工并不是一个标准产品,而是一类解决方案的总称,覆盖的范围很广,从能自动处理表格的数据文员,到可以接听电话、理解意图的智能语音坐席,都属于这个范畴。 如果一上来就盯着最复杂的场景做,失败概率很高。所以,从哪类岗位开始,本
    长霞07k 7-7
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    被这个就业前景吓到了,所以是不好找工作的意思吗还是…?想问问低学历出来会不会毕业即失业?
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    本人想报数字媒体技术专业 有什么建议吗?要掌握什么技能?这个专业未来好就业吗吗?
    阿响TX 7-6
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    26届广东考生,想学这个专业,找不到合适的院校。要么就是新开的学校,师资力量不明。要么就是分数超级高,够不上。(求各位师哥师姐推荐一下。)
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    高考前最后的日子里,真正学习的气氛已经过了极限,摆在面前的,是6月6,7的决战。同时,也是三个月后的归宿。厚厚的大学志愿指南,无论是学校选择还是
    :)cccc 7-2
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    大家好,我是一名数媒技术大一新生,我因为前端和游戏行业而选择了数媒,但我们学校的数媒专业似乎还活在十年前,第一学期快结束了,我们只学习了psai,结合最近ai技术的发展让我很焦虑,总能看到前端已死的说法,想问问现在还在岗的老哥们到底怎么样了,在这个时代数媒需要怎样的职业修养才能立足?或者有什么更适合我们学习数媒设计和前端后端的毕业生的岗位
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    各位学长学姐们,我目前是北邮数媒计大一在读,但接触了计算机以后感觉对编程这些都不太感兴趣,有没有对编程要求不那么高的就业方向啊,其实当时是因为喜欢画画才选的这个专业。技术美术,影视后期,产品经理这几个怎么样呢,还有没有什么其他合适的
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    学长学姐,你们觉得AI对树莓的冲击怎么样呢
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    普通二本大二数字媒体技术专业想走虚拟现实或数字孪生方向考研性价比高吗? 目前纠结的两个点:1.想要薪资高一些,但是怕面试会歧视第一学历,且怕读研之后收入和本科差别不大;2.如果不读研担忧有经验后跳岗背卡学历 求大佬给个建议
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    本人541分排35000名,比较喜欢创作和做动漫,想报数字媒体技术,但是不知道这个专业具体是怎么的,请问学长学姐可以帮我解答一下问题吗?谢谢🙏
    mxllll93 6-29
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    你们好,我是山东考生,数学95,物理69,总分466。我在软件工程、计算机科学与技术、数字媒体技术里面纠结,不知道该怎么选。能给我一些建议吗?本人对电脑、计算机这一块感兴趣,什么编程、剪辑、建模、p图、板绘啥的都想学,但不知道自己是否是真的有兴趣(在目前这几样都没接触的情况下是都很感兴趣的)。给点建议,拜托了!明天就要填志愿了!
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    本人高考毕业生,出分之后成绩大概可以读一本的数字媒体技术,想问问本科出来有就业前景吗,会不会行业饱和,父母觉得行业竞争很大,但是我真的很喜欢这个专业,一本的数媒技有竞争力吗,有没有学长可以帮忙解答一下

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