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40一,大幅加强文明的能力 现在许多文明的国策和特殊改良都被大幅加强了, 包括波斯,埃及,等等,具体的调整看明天的更新日志 二,深海地块也可以改良 除了以及众所周知的新增加的海军玩法和单位, 海洋中也大幅增加了新的资源和地形,并且可以在近世时代改良深海格(夏威夷可以在探索时代就改良) 三,踩蘑菇和宝藏舰队点数更醒目 四,新DLC上半部分上线, 就没了,等明天的更新吧
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65首先更新的是这五大方向, 一,地图生成更新与改进 地图生成会 更加随机化,前面已经提过了,具体多随机,跳几次水就知道了 简单来说,就是大陆终于不只是东西两块了。 二,UI界面更新与改进 这个文字描述不直观,具体改进是什么样子的,进游戏看看就知道了, 简单来说,就是产出会更加直观。 三,难度平衡(重点!中的重点) 一句话概括,所有百分比的加成全部被具体数值代替,同盟流直接给你砍废 非常非常非常严格地限制了滚雪球,近
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24修复了啥呢 我直接看着英文翻译的,可能有错误 上面的废话不看,直接说重点 把时代转换的机制从高级设置中移出,方便玩家访问 时代转变等设置会自动保存,在玩家开始一局游戏后,这些设定会一直保持不变(👍一个) 难度的高级设置现在始终可见并且当你修改单个设置的时候会自动更新成自定义 剩下的就是修bug balabala懒得看 没了
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20最近在研究文明时发现了这个bug,在贴吧里没有找到相关的帖子,所以就此bug开一贴,水经验的同时,也给大伙带来快速完成黄金的方法。
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111.古典邻居必定打架,100%。打架的前兆是他发动外交事件降低你们的关系。放弃幻想准备战斗吧。 如果邻居上个时代是盟友则不会打架,会和你签互不侵犯条约。 2.开局暴侦察兵去探图找宝藏,非常重要,开局要直接花钱买侦察兵。 用侦查兵的技能可以看到很远的宝藏 3.把影响力留着尽可能控制城邦,任何城邦都非常有用,不要把珍贵的影响力随便用在外交事件。你想要的城邦可能会被别人扬了,想要避免的话可以部署一些单位站在城邦地格卡位。
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51因为我没法看diacord官方的更新日志了,所以以下都是根据更新公告视频整理出来的 一,自动探索,以及各个时代与文明斥候侦察兵独特的外观 二,探索时代各个文明独特的海军单位(卡拉克帆船和盖伦帆船),暂时不包括近代的战舰(鸽一下,下次做) 三,顾问警告升级,添加了更多的警告和提示 四,时代转换机制重组,某种意义上的连续游戏,但过时代仍然会强制停战, 五,更新了ai的外交机制,随着时间的流逝ai会逐渐变得中立,而不会一直
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1为了能让更多吧友参与进来本比赛,结合目前实际情况,大赛组委会经过讨论决定将投稿时间延长到7月9日24时,其他时间不变。另外参与奖玩偶小吵闹扩大可选范围,变更为玩偶、50¥Steam充值卡二选一。
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18文明6吧与文明7吧联合发起“再来亿回合”mod大赛 由UP主“超会玩的六六”赞助,为大家提供舞台发掘好点子,产出更多优质好玩的mod,诚挚邀请广大吧友积极参与~ 简介: 本赛事由百度贴吧文明6吧务组与文明7吧务组主办,旨在文明7创意工坊更新之际,鼓励mod创作者为文明玩家创作更多优质mod,丰富游戏体验。 赛事时间:2025年6月27日至2025年7月16日(共20天) 奖项如下: ==================================== 文明7制作奖: 一等奖:NS2 3700¥ 二等奖:steam礼
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8【赛事简介】 赛事赞助方:超会玩的六六 赛事主办方:百度贴吧文明6吧务组、文明7吧务组 【赛事规则及参赛方式】 一、本赛事分为两个参赛组别:文明6组 与 文明7组。每个组各设“mod制作奖”和“mod创意奖”2个赛道,两个组总共4个赛道。 二、本次赛事仅允许中国公民以个人身份参赛,参赛作品由参赛者投稿,每位参赛者不限制投稿赛道,但每个赛道仅能投稿1件作品,且最终只能获得一个奖项(以最高奖项为准,其他赛道若获奖则取消排名,排
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71大地图和创意工坊这次真的来了,2k的大手真的发力了 大型 & 超大型地图支持 当然地图越大,对硬件要求越高,低配机型可能回合时间延长或卡顿。 首批次更新PC、Mac、Linux、PS5、Xbox Series 和 Switch 2 支持大型与超大型地图,怪不得这几天天天宣传他那个NS2 单人游戏默认有 10 个文明,超大型地图最高可选 12(没买dlc的有福了,会出现重复的文明) 多人游戏方面为保证性能,玩家(人类+AI)人数限制仍为 8 人。 新增高级游戏选项: 是否开启遗产路
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101大型与超大型地图上线 Steam 创意工坊上线 改进后的游戏设置选项 新增宗教信仰与平衡调整 新增城邦加成与平衡调整 新增城镇专精与平衡调整 专家系统平衡调整 宝藏舰队机制优化 用户界面与体验优化 🆕 新特性 盘古Plus地图类型 新增地图类型“盘古Plus”:所有文明都从一个中央大陆开始,周围的岛屿为“遥远之地”,在探索时代拥有宝藏资源。 多人游戏上限提高 在古典与探索时代,所有地图的人类玩家上限提高,现在与现代时代一致: 微型:4
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128终于想到了全新水贴点子(不是)——官方可以有开发者日志,我们玩家当然也可以有观察者日志啦。本帖楼主将汇总社群中、游玩中、翻代码过程中发现的一些冷知识、BUG、考据错误、翻译错误、被删掉的废案、泄露的未来内容等,不定时持续更新。
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46一楼Mark
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71新dlc更新过后也这么久了,经过了几次更新,文明强度比起刚发售时候也发生了不小变化,更新一下个人向的文明排名。有不同意见可以讨论,但不要上来就骂人
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39咕了太久,终于肝出来了,文明7全故事事件触发条件和奖励列表 楼下放链接
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92很多人都把汉朝排到T2乃至T3,但实际上汉朝是现版本绝对的T1文明,玛雅削弱后直逼T0。事实上我在玛雅都跳水过,但玩汉朝从未跳水,不挑图才是汉朝最大的优势。 我在这里简单阐述下古典汉朝的运营思路。
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159以楼主个人理解,加入全城市生效效果 加强文明7大部分奇观 但修改内容过多,可能有些不生效等问题 具体效果在楼下图表显示 未来将更新探索和近代的奇观 https://forums.civfanatics.com/resources/rockets-betterwonder.32078/
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231本人沉迷古典,在神标难度下尝试了不同领袖和文明,现在根据我的印象来对古典时代奇观进行综合评价打分
精锐战...
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