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28很多时候,人们不理解在剧中温柔为什么能成为加剧折磨的武器,为什么能用来推卸责任以避免为自己的恶劣行为承担应有的后果,在此,我希望讲解个中缘由,并由此介绍一种日本特殊的社会现象:日本式道歉,并阐述其造成的多方面影响。 很多人对日本的印象里总有一点:他们好像总是在道歉,无论什么时候都是“斯密马赛”不离口,然而,与此同时,又有很多的人在反映让日本人认罪,止罪极其困难,让他们1的道歉道到具体错的地方极其艰难
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9原作者:行路小书童 发贴时间:忘了 当时看到这几篇感想随笔同人类型的文章,个人很喜欢,便保存了。可惜好多作者都脱坑了,权且先发一篇。 引言 岁月匆匆,时光荏苒,蓦然回首,Whitealbum 2已陪伴我们走过了4个年头。 可曾记得,当我们沉迷其中而彻夜通宵的情景?只因White album 2那独有的魅力无可阻挡! 可曾记得,当我们随着剧情而越发沉重纠结的心绪?只因他们的爱恨情仇一遍一遍地冲击我们的心灵! 可曾记得,当我们因人物懦弱而悲伤、
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109首先wa2作为一部galgame游戏。玩家是以上帝视角推动游戏。“我”不代表男主。我们可以干预男主的选择但不能改变造就结果的过程、方式。即可以选择结果。 雪t春希 春希在coda共通剧情的选择都是玩家可以干预的。依照进入雪t的选项可以表明出春希对于雪菜是呈现坦白做法。 进入雪t之后(此时剧情为独有)春希做法完全与共通剧情做法背离,如果把进入雪t的选项直接并入到游戏剧情而不是让玩家选择,可以切实感受到前后春希的不同。此处不同不
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