昆特牌吧
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来局昆特牌吧!

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  • 桌游与休闲游戏
  • 37
    推荐几套个人在这几天玩的比较多的卡组,因为本人是帝国玩家,所以玩尼弗迦德比较多,这次推荐也是六套尼弗迦德卡组。有机会的话再推荐其它阵营。
    小国际 6-7
  • 9
    老玩家们肯定都知道,当时因为被代充坑了,好多玩家的大号被永封,我就是一个,这也是导致大量国人日活退坑,社区加速凋敝的主要原因之一。这个账号我倾注了大量的心血与感情,以至于通知我被封时我有半年都没缓过来,以至于到了24年3月我还在向官方发邮件申诉,但是始终都没有解决。 今天鬼使神差的把昆特牌下回来想看看,没想到竟然登进去了,泪目。 不知道还有没有当时被封老玩家,看到我的帖子后大家把账号再登上去看看。
  • 15

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    不感兴趣
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  • 25
    80以上是纯血昆批,竟有一半以上的人无法及格
  • 20
    本次平衡共调整40张 北方调整4张 加强2张 削弱2张 群岛调整6张 加强4张 削弱2张 怪兽调整5张 加强3张 削弱2张 帝国调整5张 加强3张 削弱2张 松鼠调整9张 加强4张 削弱5张 辛迪加调整4张 加强2张 削弱2张 中立调整7张 加强2张 削弱5张 环境越来越破烂 投票不停造破烂 这就是我们带票的理解
    fiuddhdhb 2-4
  • 66
    本次平衡共调整40张 北方调整7张 加强5张 削弱2张 群岛调整6张 加强4张 削弱2张 怪兽调整11张 加强8张 削弱3张 帝国调整7张 加强2张 削弱5张 松鼠调整3张 加强2张 削弱1张 辛迪加调整2张 加强1张 削弱1张 中立调整4张 削弱4张
  • 68
    黄衣之王镇楼 图2是被黄衣之王禁用能力的单位的图标 长期更新,不喜勿喷,如有建议或修改意见都可以回复楼主 diy计划是每个阵营3橙,2紫,3铜
    耐普纳... 11-15
  • 50
    上一期介绍了当年的卡组放到现在都成了啥样 这一期来看看现在的卡组回到过去是什么样 那让我们细数一下现在的卡组吃了多少增强 又有哪些卡组是残躯模式 上一期猪鼻把领袖忘了 这一期我尽量记着 规则 卡牌初始状态以本月(2025年11月)为准,2023年10月(社区平衡未上线时卡牌状态)为终 举例: 水路突袭 12p-14p 本月水路12p 当年14p 加减人口战力按数量对冲 (虽然引擎加战力跟检索减战力肯定不能简单对冲 但是这样我算的方便) 举例:凯拉克海
  • 58
    从第一次社区平衡2023 11月至今2025 11月已经有2年了 心血来潮整理一下当初的卡组放到现在变成了什么样 2年前官方平衡最后版本的活跃卡组 参考视频:b站月报组【昆特牌】备战2024,五十套最新卡组推荐 视频里边有些卡组当初没怎么遇见过 不过就算当初热度是npc级别我也记上 标准:卡组 战力变化 人口变化 总结增强或削弱 (个人向 比如我觉得大章鱼削战力算加强 那就按加强算 一张卡算一次加强 比如卡组带2个铜卡 那加一战力就算两次加强战力 加
  • 74

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  • 57
    本次平衡调整40张 北方调整7张 加强2张 削弱5张 群岛调整9张 加强7张 削弱2张 怪兽调整7张 加强4张 削弱3张 帝国调整6张 加强4张 削弱2张 松鼠调整3张 加强2张 削弱1张 辛迪加调整4张 加强2张 削弱2张 中立调整4张 加强2张 削弱2张
    润了 11-4
  • 29
    虽然经常说拔河委员会的操作使得昆特逐渐破烂化,但是自己玩下来还是能见到各种各样的卡组,想要全部精通也需要不少时间。以职天2400+为环境,大家觉得有哪些卡组算的上有强度的值得练习的卡组? 二楼我先列一下我统计(印象)中常见的卡组,大家再补充。
    troynice 10-24
  • 53
    北方调整7张 加强3张 削弱4张 群岛调整3张 加强2张 削弱1张 怪兽调整9张 加强6张 削弱3张 帝国调整5张 加强2张 削弱3张 松鼠党调整2张 加强1张 削弱1张 辛迪加调整4张 加强3张 削弱1张 中立调整10张 加强5张 削弱5张
  • 35
    1.卡组定位 2.单卡解析(调度,是否可更换) 3.点数来源
    雲山夢樹 10-15
  • 75

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  • 99
    君士坦丁堡镇楼 长期更新,不喜勿喷,如有建议或者修改意见都可以回复lz DIY计划是每个职业3张橙,2张紫,3张铜
  • 83
    北方调整7张 加强5张 削弱2张 群岛调整6张 加强3张 削弱3张 怪兽调整6张 加强2张 削弱4张 帝国调整4张 加强4张 松鼠调整4张 加强2张 削弱2张 辛迪加调整4张 加强1张 削弱3张 中立调整9张 加强5张 削弱4张
    银克丝 8-8
  • 6
    一.卡组定位:引擎卡组,展开比常规吞怪要慢。上限很高,长R3打个150点不是梦。 二.引擎组件 (一)核心引擎(卡兰希尔优先复制) 1.卢恩 卢恩是集吞和涨点一体的高效引擎,我们的构筑几乎都是围绕着卢恩进行的,如何多吞卢恩和如何给卢恩垫子是本卡组的底层逻辑,这与唯一式构筑相似。我们只携带了一个净化,还不一定能上手,所以下卢恩前可以先交点东西骗锁,虚无,站场吞之类。卢恩在这套构筑下,一回合理想情况可以有如下点数,飞
  • 1
    “战斗就绪(Ready For Battle)”成就,名义上的解锁条件是:装备1个领袖皮肤、1个头像、1个头像框和1个称号。 然而这些条件早就满足了却没有成就。 于是乎搜了下吧里有帖子提到,把自己组的卡组全删掉即可。(昆特牌 战斗就绪 这个成就为啥不能触发完成呢_昆特牌吧_百度贴吧) 但是个人删光自己组的卡组后并没有跳成就。 于是决定搜了下英文帖子,发现有人提到 “给新手卡组换领袖皮肤也有用(Simply changing the leader skin for the starter decks worked too
  • 30
    从4月份回坑玩昆特,最喜欢玩的还是跳松,熟练之后打到2500完全没问题。跳松卡组是兼具对战强度,构筑美学,复杂算点,操作感,爆点快感的一套卡组,但是对战中鲜有遇见,这里尝试做一个推广向的攻略。大概分为下面几部分: 一、卡表 二、对局思路 三、单卡分析 四、其他细节(想起来就写)
    troynice 7-11
  • 92
    北方调整3张 加强1张 削弱2张 群岛调整6张 加强4张 削弱2张 怪兽调整8张 加强4张 削弱4张 帝国调整5张 加强2张 削弱3张 松鼠调整2张 加强1张 削弱1张 辛迪加调整6张 加强5张 削弱1张 中立调整10张 加强3张 削弱7张
    dyeaplol 7-2
  • 10

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  • 25
    XXX张XX包带伤害能力的任务,能在训练模式刷 XXX张XX包带增益能力的任务,能在训练模式刷
  • 28
    这套卡组是之前海琳降p后构筑出来的,已经玩了一两个月了,强度还不错,在这里给大伙推荐一下然后介绍一下玩法现在洋葱汤和阻魔金都降p了,于是带上提高控制能力(之前的是带鮟鱇鱼和女海妖之泪的构筑,调度压力有点大)
  • 68
    北方调整5张 加强2张 削弱3张 群岛调整7张 加强4张 削弱3张 怪兽调整7张 加强4张 削弱3张 帝国调整8张 加强5张 削弱3张 松鼠调整5张 加强4张 削弱1张 辛迪加调整2张 削弱2张 中立调整6张 加强3张 削弱3张
  • 113
    现在一直在刷,刷了2000多桶了,怎么办?
    旮鱼 11-4
  • 46
    本次平衡调整40张 怪兽调整5张 加强3张 削弱2张 辛迪加调整9张 加强8张 削弱1张 群岛调整7张 加强5张 削弱2张 松鼠调整3张 加强3张 中立调整4张 加强1张 削弱3张 北方调整7张 加强3张 削弱4张
  • 24
    昨天夜里看到b站昆特数据库又发了平衡推荐,看了以后顿时有很多感触。 我是24年初入坑的,喜欢抄月报组的卡组推荐里的卡组,然后魔改带上自己喜欢的东西,比如伊沃抓六带买通,鸟帝带一张还是8p4的维迪法。当时的伊沃抓六和列阵鸟卡位还很自由,就算自由发挥强度也非常不错,而现在伊沃抓六的构筑基本固定,列阵鸟也消失殆尽。 那些我喜欢的卡组里,有的仍然以残躯奋战在一线,有的被一刀一刀彻底杀死,也有的刚刚崭露头角就暴死,所
  • 10

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  • 80
    2025年4月 作者:李梧桐parasol 本系列教程是面向此前完全没有接触过昆特牌的新手玩家,或是已经很久不玩的回坑玩家。本系列教程的内容主要以解答各种可能会遇到的问题为主,不太会涉及具体对局的牌技提升。
  • 100
    本次平衡调整40张 北方调整7张 加强3张 削弱4张 群岛调整6张 加强3张 削弱3张 怪兽调整4张 加强2张 削弱2张 帝国调整8张 加强6张 削弱2张 松鼠调整4张 加强2张 削弱2张 辛迪加调整5张 加强1张 削弱4张 中立调整6张 加强4张 削弱2张
    AC渡 7-1
  • 86
    你都削了些什么
    euro91 3-11
  • 29
    如题,只谈设计,因为那次重做之后的平衡堪称灾难,但整体的设计思路确实很用心。
  • 23
    大家好,这里是大大大猫,带来一套迪迦经典卡组败徳的攻略讲解。上个月败徳门6p是完全玩不了的,这个月虽然商贩被削弱了,其实对于败徳来说还是能接受的,就给大家带来最经典的败徳卡组剖析,助大家快速上手。 本期主要分四个篇章进行介绍,话不多说我们直接开始。 视频链接:【【昆特牌】【卡组剖析第十期】存点体系天花板败徳】 https://www.bilibili.com/video/BV1QYAAeZELf/?share_source=copy_w
    怪獸姬 6-24
  • 65

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  • 19
    卡画有ai的,未使用的和流浪法师的
  • 54
    本次共调整40张 北方调整3张 加强2张 削弱1张 群岛调整7张 加强5张 削弱2张 怪兽调整2张 加强1张 削弱1张 帝国调整7张 加强3张 削弱4张 松鼠调整5张 加强4张 削弱1张 迪加调整4张 加强3张 削弱1张 中立调整12张 加强3张 削弱8张 轮椅鸟削这么多我的血剑鸟去抓谁 不许削
  • 3
    妙哉孽鬼赏 r1少毒存18 哥哥弟弟一起出 花钱单位要留意 弟弟小丑和头骨 先手领袖不要省 不被平卡就好赢 后手存存混混三四张 r2希里头骨一起存 r3孽鬼早点出 6点毒能毒毒毒 引擎铺开解不完 18哥能显威武
  • 77
    各位新年快乐 这是我们昆特最强大的卡牌 你敢和它对视一分钟吗
  • 0
    最近越来越多的玩家开始发布自己的平衡推荐视频,所以我打算从这个月开始从其他网站分享他们的推荐视频到本贴吧,也算是为他们免费引流,如果说有觉得侵权的话,请直接联系我删帖。有需要的朋友可以来看看,楼下开更新。
    Astorian😅 12-27
  • 44
    北方是我入坑以来非常喜欢的阵营,几年前第一套上职天的卡组就是三决斗赤城围攻蓝衣北,现在进入后昆特时代,北方也经历了多次削弱,但其引擎依旧强力。本期介绍北方各领袖主流卡组形态特点,核心资源点与通用打发思路。 ①核心资源节奏点 ②通用打发思路 ③如何反制 ④克制与被克制卡组
    Houndplan 12-26
  • 41

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  • 20
    上一个松鼠篇在这 https://tieba.baidu.com/p/8983655121?fid=19101342&pid=150130 t
  • 47
    贴吧朋友大家好,闲时写一写有关昆特牌偏进阶的内容讲解,意在帮助萌新快速理解昆特牌现有环境下各种体系与各种卡组的核心资源点与打法特点以及卡组克制关系。 本篇是前瞻篇,分为以下阶段进行介绍,后续陆续更新各阵营,更新顺序吧友可以留言 一、卡组构成中的卡牌类型 二、节奏与资源分配 三、后昆特牌时代环境下主流卡组类别 叠甲: ①本攻略不讨论玩家平衡,实际上大部分卡组也不会受到+1-1影响。 ②卡组原本就存在相互克制关系,
    陈翰林EEE 12-16
  • 65
    本次共调整40张 北方 调整2张 加强1张 削弱1张 松鼠 调整7张 加强5张 削弱2张 迪加 调整3张 加强2张 削弱1张 (残翼) 怪兽 调整9张 加强4张 削弱5张 (残翼) 帝国 调整7张 加强3张 削弱4张 群岛 调整6张 加强4张 削弱2张 中立 调整7张 加强3张 削弱3张 (活体盔甲) 小丑镇楼
    Pvt. Karl 12-4
  • 7
    发了十套还算有强度的上分卡组,有需要的可以去某站抄抄。
    小国际 11-11
  • 62
    本次平衡调整40张 北方调整6张 加强4张 削弱2张 群岛调整7张 加强3张 削弱5张 帝国调整11张 加强3张 削弱8张 怪兽调整5张 加强4张 削弱1张 松鼠党调整4张 加强3张 削弱1张 辛迪加调整3张 加强3张 中立调整4张 加强1张 削弱2张
  • 30

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  • 27
    引言: 在英文社区8月份的推荐,和国内社区这个月的推荐之下,阿尔祖,这张机制有趣,登场率不高,强度差强人意的中立金卡,终于是从11P加强到了9P。而这不仅使得阿尔祖这张单卡的质量从难堪大用变成值得尝试,更使得“孽鬼阿尔祖”这样新的卡组套路成为了可能。 个人认为,在昆特牌已经不更新卡牌的现状之下,通过平衡委员会使得那些相对冷门的卡牌得到加强,从而使更多卡牌能够进入构筑,进而催生出不同的卡组套路,是值得肯定的。
    露已早 7-10
  • 6
    度娘容易吞链接,楼下正式开始,如果被吞了或者被删了请及时告知我谢谢
  • 10
    由于交易风险的原因,我们不能保证各位的账号或道具的交易的安全,所以如果有交易需要可以去其他平台交流谢谢。 因此,所有的交易帖都会被直接删除(包括宣传交易渠道,询问卖号等),请大家谅解。 另外关于那个昆特牌杰哥,我并没有封禁他,他依然可以在本贴吧正常发帖回复,请大家不要被他带节奏,谢谢。
    魔王奥萨 10-18
  • 5
    第一张是流浪法师里的 ,这张卡画精细程度完全不逊色潮升包的实习生作品 甚至可以跟卡图巅峰利爪包一决胜负 在潮升第一天的流浪法师怪兽食人魔回归的情况下我以为这张卡稳了 结果还是没有下文 狼群带菜,上限如何全看菜的发挥 窃夺理论模型是一个菜差不多3 所以这个设计卡模就是4P7 但是打满或者包赚不光要看指令发挥 而且还看吃菜单位的发挥 总之属于是回本应该不成问题但是爆赚应该有些难度的卡 第二张是最早期最早期的现在那个2打俩2
  • 130
    发现有趣的机制挺多的 把自己见过的知道的几个发出来 1.赤诚贝罗恒王 “己方每打出一个单位” 那么对面赤诚帝国把贝罗恒王抓过去 再打过来一个女爵告密者 战力会不会设为6点呢? 答案是会的 2.贝罗恒王 “将其战力设为6点” 注意是“设为” 不是增益 所以打一张褐骑营 不能召唤出牌库里的褐骑营 但是!如果对面打了一张黑血 “有单位获得增益时” 由于贝罗恒王是设置战力 所以可以放心拍单位 对面黑血不会触发 3.关于站位 三阶段历变维拉克
  • 228
    本人是从公测开始入坑的,开始的时候还玩得挺带感的,然而自从凛冬节到来就顺利退坑了。 虽然现在已经一个多月没玩了,但还是有关注这个游戏,因为昆特牌的作画质量还是相当有水平的。 我自己整理了一些原画,都是各个渠道收集来的,就统一开个帖子发出来吧。 以后如果有新卡更新我也会尽量找到相应的原画吧!希望大家玩游戏的同时也关注一下昆特的艺术
    蓄落 12-13

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