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97前期提要: 尘白外服宣发公布cv,并且请了coser,这违反了木木2024.9.29的承诺,“有男不玩ml吧”(下称“男麻吧”)和“ml游戏吧”的部分人都于2025.9.28和2025.9.29去了线下,地点为成都西山居和珠海西山居,下面把两匹人分为“成都组”和“珠海组” 素材皆来源于网络。 楼主尽量客观陈述事实,证据全部列出,图会放在楼下。(欢迎吧友们进行补充证据图) 正文: ------ 成都组于2025.9.28下午四点左右到达,和木木进行了会议,之后“男麻吧”发布声
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85脑子别和辣仙一样低能可以吗?辣仙蹭什么社会热点你们就跟着蹭,辣仙上升你们也跟着上升,一会国女韩女一会zeus耍牛排和红大爷耍男的,这和我们有关吗?时政话题早就说过不要来这里过多讨论,还有一堆绿牌上来就味大发言评价的,再发现就格删勿论
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18276终于有时间写个长篇了,这次是我想说很久的尘白模型与渲染分析。平时总听插友说“尘白模型t0,就是渲染拉跨”“尘白太需要一个好渲染了”,那么这次就以一个非专业的、玩家的角度来稍微说说尘白的实机模型和渲染到底哪里有问题。 实现本文目标的契机是尘白在4月版本更新了角色界面近距离镜头缩放,使得我们可以在游戏中近距离观察模型,无需借助建模软件。 文章内容较多会分段更新,可能会花好几天写完,请耐心观看,以及图片较多,210麻辣运动持续了挺久,现在偶尔上贴吧热榜,表面上麻辣仙人越来越靠近主流了,但很多人对麻辣的定义和述求依然不太理解,为此我想跟各位分享一下我对麻辣运动的观察和总结。 大家可能对ml运动有很多正面或负面的看法,但我个人觉得不能完全否定ml运动所拥有的理想主义成分,例如对改造游戏圈环境的渴望、让ml玩家需求能被厂商接受以及让厂商能更重视消费者等,但由于其口号和实际行动存在矛盾,他们高举的“玩家至上”旗帜,往往在实962025年2月22日:你以为这天是又一个很平常的日子,圆跪,肴姐,ba÷,二笑椰果,偷友,ysg,粥,雪,川,op,仙蛆,塔÷互相普普通通的在暗区扯头发,然而跪吧内爆除了原跪插÷,其他人全在开香槟欢呼好似,多年之后才发现,这其实是你人生里最棒的第四天,这样的一天又又来了! 2024年11月7日,你以为这天依然是个很平常的日子,多年以后才发现,这其实是你人生里最棒的第三天,这样的一天又又来了! 2024年10月29日:你以为这天是又一个很平311124356512152829172018622362148293偷吧内禁止暗区互挂,禁止二游互车,一刀切不分成分,唯一允许在偷吧内攻击的就是圆规及其麻辣附庸,唯一允许在偷吧内讨论的就是圆规麻辣和其他二游之间的矛盾。 吧务组欢迎各玩家群体在偷吧发泄对圆规的厌恶,也鼓励玩家建设自己的社区,来我们欢迎,走我们也不拦,吧务组将在吧内集中清理暗区矛盾和与圆规无关的二游矛盾,以上。10353102533144
噗呦

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法明空