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111我玩一下午把把打到后面才10来颗牙,不是说还加强了吗
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223首先是大前提:那就是海斗是为了爽,而不是为了赢!不认同这点的下面的内容可以不看了。 在这个前提下,可以引申出几点小结论: ①选丢子就是为了丢,以折磨前排和战士为乐趣,典型的就是ap寒冰船长巨魔,他们不在乎经济兵线人头输出,单纯的就是为了恶心别人,游戏的输赢他们是不在乎的,能丢就等于赢,要是丢不了,比输了还难受。 ②选战士,刺客或者ad的,就是为了杀,为了当伤害大王,所以他们特别爱出狂妄和收集者。只要打输出
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83打到8分钟明眼一看就知道赢不了的阵容非不点,然后一直被对面折磨,非到水晶爆炸为止,到底为什么?
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8我选这英雄就是为了柱子顶人的,你让我玩战士我为什么不去峡谷?还能升20级,两秒一个塔,不比海斗舒服多了 不来地形专家点了下一把就行了,分奴这么多
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26心之钢有生命增幅伤害为70+6%总生命值,出星界的伤害是0.9 (70 + 6%总生命值),令两者想等得到总生命值在大概12000,所以总生命低于12000的时候星界对于叠钢是增伤的,而如果是第一件裸心之钢假设无星界英雄血量1500,有星界对比无星界叠钢伤害大概多25%,即使是为了叠钢爽星界也是优先度非常高的海克斯
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142好像这玩意儿能自选的话谁看到都不会选,最近玩个vn质变个玻璃大炮,给我牢惨了都来讨论下玻璃大炮最契合的使用英雄
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0不出时光大天使了,卡萨丁没有物转法也是出魔切,没物理加成伤害为啥比大天使高那么多
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1031、AP寒冰,优点:对海克斯要求最低,就算没cd海克斯后期靠出装锻体也能做到30来秒一个大,滚雪球强无敌,也不怕肉,在家射出去的箭控制时间久伤害高。缺点:没法清兵线 前期战斗力弱
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183开局18级+20000经济,自选4海克斯,单挑无兵线无草丛无迷雾无塔无水晶禁召唤师技能,不管英雄的被动还是海克斯都不让叠 ps:吸血鬼被ban了
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4排行榜上倒数得英雄,我有时候会玩两把奖励自己
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40对面出死舞,我打他感觉血都不带掉的,肉得批爆,抗完一波伤害出去后,流血效果好像不存在一样,溜达一会儿血又回上来了。 我出死舞,进去秒躺,感觉出了和没出一样,而且就算最后能出来,也经常流血流死了。 问题是我自认为输出不低啊,对面没出死舞之前,我打对面剧痛,一旦出了,立刻打不动了,很夸张。
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28之前在吧里看到大伙聊萨勒芬妮出冰杖的帖子,于是就有了以下这一幕: 萨勒芬妮:卢登,大帽 我:你试试冰杖,有个bug现在 萨勒芬妮:什么bug,怎么触发? 我:你直接一个e,就能控住了 萨勒芬妮:哦 五分钟之后:牛逼啊真好用 还得是人性的弱点啊家人们,你要教他出装 他会觉得你在教我做事,你告诉他有bug,他高低得去试试
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8无奖竞猜,这两个分别是什么英雄
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259三相再烂,对于不需要暴击的英雄来说,也不是吸蓝刀能碰瓷的
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177把巨魔给我捏紧了
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39第一个海克斯是灵魂虹吸,跟我讲苟着能k头,一直跟我辩,还说我没玩过别叫
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路过的...




