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2虽说主角还是塞尔达,但听闻林克也是可操纵对象,那么问题来了,是开头?还是二周目?还是双线剧情?
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0塞尔达传说旷野之息与王国之泪是属同一风格的游戏,而智慧回想又和织梦岛风格十分接近,所以个人猜测,新作其实与织梦岛一样,整个故事都在某个存在的梦里,属于故事没连接,即世界就是梦境,而吞噬人事的裂缝代表着遗忘(遗忘事物可以看作失去了该物的知识),公主的任务就是找到宝物恢复失去的记忆,保护这个梦境
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0首先就是其风格,属于织梦岛的2.5d风格,除了四向移动,还有高低差,平面过关等织梦岛风格的特色,其次剧情上也有一些值得注意的,塞尔达逃出后先是被俩卫兵迎接的,但谁曾想后面的场景十分接近地牢,而公主再次出现在卫兵前则并非以本来面貌,而是以斗篷盖住了自身,大概率会有一定变故在里面,使得公主不得不逃出城堡独自去探索世界,拯救林克。再然后是本游戏特色,类似图纸建造一样能够复制东西,甚至打败小怪后还能复制小怪,
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