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35正辉
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296是配音演员,有各种类型的配音代表作,游戏,动画,广告等等,各种都能配一配,有经验啦!!同时工作室有大量优秀配音员,配过大 ip 如逆水寒,蛋仔,奥拉星等等,希望各位甲方看看我!!价格好商量,绝对的高质量
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5角色,场景,图标设计可约档期~ 手绘/次世代场景角色建模可约档期~ 3D动作/spine动作可约档期~ 欢迎滴滴
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4本人刚毕业一年,投资能力有限,想组建一个团队,制作一款剧情解密类游戏
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0请问需要开发游戏或者程序的你,有没有缺程序的?可自带美术或者不带谈合作。目前我这边可先合作些小项目先练手等,具体大家先聊聊看。有兴趣有需求的请找我谈谈,unity或者cocos等。
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1角色,场景,图标设计可约档期~ 手绘/次世代场景角色建模可约档期~ 3D动作/spine动作可约档期~ 欢迎滴滴
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1我大二学生,正在做一个推理向galgame游戏,目前剧本已敲定完成,会编程(初学者)。 本人求游戏合作者。 剧本很好,推理向,游戏内涵价值涉及:禁毒、推理、亲情、爱情、个体意志在权力体制、个体选择与支配、责任 求画工、配音。 本人最近期末应考,准备在2026年1月10日期末考试结束后,开始和各位老师紧密合作。 同时这篇文章接受各位老师批判指正。本人愿意悉心听取老师建议。
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0本人策划兼文案,有一款像素风战棋的想法,寻编程与美术,感兴趣的伙伴可以私聊
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22本人客户端开发,想做一款小体量的单机游戏,但是缺乏策划头脑,有没有想做游戏但是缺程序的。 引擎偏好:虚幻引擎 题材偏好:塔防,肉鸽,自走棋 美术偏好:无所谓,商城有什么用什么
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6本人可以负责程序方面。限独游,体量不会太大。 美术,音乐,策划,文案,任何相关领域的都可以私聊联系。只要帖子还在,就是可以联系,未满员之前不会删帖。 目前个人倾向大概率不会涉及商业化,为了避免半途而废,优先欢迎有一定制作经验或者合作经验的人员,大学生也可以,高中生及以下还是专心于考试吧。
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0立足行业十年,用专业沉淀兑现每一份委托~ 无论是大厂项目分包、独立游戏全案,还是个性化美术定制,全流程服务一站对接,档期火热锁定中! ✅ 2D视觉全搞定:角色立绘/场景概念/UI图标/宣传插画,手绘、写实、扁平、Q版等多风格适配,精准拿捏项目核心调性; ✅ 3D建模高还原:次世代/手绘风角色&场景建模、贴图绘制、模型优化,严格契合引擎技术标准,细节拉满不敷衍; ✅ 动作动画超丝滑:3D角色动作/Spine骨骼动画/特效搭配,流畅适
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2本人大一,想入门游戏制作,但没有技术(啥都不会)。目前正在自学编程和策划,想找同样的初学者,组队一起有计划的学习。我们以后有机会一起做游戏(主要是觉得从学习阶段就开始熟悉的队友以后组队也相互熟悉些,好交流,同时学习也可以相互共勉)(菜鸟抱团)
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7其中包含内容很多,类似放置挂机的文字类型游戏,但主要核心是社交以及交易系统,还有ai与官方人工npc植入,打造一个文字端的赛博世界,类似元宇宙概念
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11源码 服务器 修改定制 一条龙
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0十年美术老团队接包啦! 游戏美术全品类都能做: 场景/角色/图标设计 手绘/次世代场景角色建模 3D动作/spine动作 档期可约,欢迎游戏团队滴滴
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2如题 我想做一款独立的文字剧情游戏 但不知道用什么软件制作 有没有比较简单的?
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11小团队首作游戏企划: 游戏类型:galgame 人员配置:我(脚本兼编程皆小白)缺美工和配音 我是非科班出身,突发奇想想制作一款galgame(源自路人女主的养成计划的加藤惠)希望制作一款能够让自己爱上的路人女主;目前是个一年企划如果快的话能缩短工期,需要有一定二次元认知的伙伴,可以长期合作。
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3目前在制作一个奇幻世界观的游戏,不太专业,我自己是地图和音乐苦手,故事有大框架和,一点一点完善就是,引擎用的可视化引擎。下面附一张我自己画的地图(菜的一笔),有兴趣的大佬萌新们可以联系我,低成本作品,行业大手子就算了,没钱,更多的还是因为兴趣,当然也不是一拍脑门就想做的,酝酿了很久了才想创造一个独属于自己的世界观的游戏的,我是正常剧情和黄油都有的,色色全属于支线或者小故事,主线不会以色色为主的那种
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2萌新有一个做游戏的梦想,有一个比较成熟的模拟经营类的游戏设定,以及其他胡思乱想的想法但苦于技术能力不足,不过我会努力学习的,有没有交流一起做游戏的朋友🥺
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0本人做war3 rpg游戏的,最近也有搞个其他游戏相关的想法,希望是能几个人一起搞搞
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1如题,本人擅长设计和绘制二次元人物,(标志设计不太在行,同时场景苦手,不过场景ai一下也挺容易的),质量中上,可以无薪,但需要注意的是本人高中生,只有假期有时间,只能线上 希望是二游 对话小说/卡牌/gal之类的企划,组织者有一定的组织经验或者不是一看就不靠谱的,主要想趁闲余时间跟一个团队多了解一些事情
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11本人从小到大没怎么碰过电脑,但从小就有想自己做一款游戏的愿望,大学快开学了,家里说等军训完给买个笔记本电脑,大概率是华硕天选6,自己最近也在看一些相关的书:c#从入门到精通、unity从入门到精通等书,想做个2d小游戏,不知道各位大佬有什么建议吗
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4目前是大四的计算机学生,回过头发现自己大学生涯出了课本的东西并未学习到啥。最近对游戏制作有了兴趣,期望在未来研究生阶段能够深入学习。请教各位大佬们,一个只会c语言的小白想学习游戏制作学习路线是什么?需要哪些技术栈?项目实践在哪里找哦?拜谢!
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0像拳皇一样的格斗游戏公司加下我
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2全新模式,不一样的策略玩法,类似于LOL,但有很大的出入,有想一起做出来的朋友吗?
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6从端游往手游发展 类型:卡牌,2d,回合制,养成 本人擅长策划方案以及推广和玩家维护 需求:美术,前端,后端技术 有意者留言或私信 不管有没有经验,有想法愿意付出行动的志同道合的都可
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4萌新有一个做游戏的梦想,有很多胡思乱想的游戏玩法但苦于技术力不足,不过我会努力学习的,有没有交流一起做游戏的朋友
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13感觉设计最终还是落地比较好,寻找能有长规划的程序和美术,磨合期用爱发电。小型游戏,准备在tap发布,依靠内部置入小广告作为团队收入。 首个项目我不参与分成,也让大家先熟悉彼此能力范围。具体内容我将给数个方案,由其余人从制作时长,难度,市场等方面考虑投票决定,若都无法成为制作方向,可提议个人偏向的新题材我再给出新方案进行投票。 如果开工最好能做到完成,需要对自己的耐性有些认知,后期如果觉得合适可继续合作 程
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3基于身体感受和共识约定合作制作而出,架构体内稳固精神幻想,配合炼金术调和身体。 前期基于体感控制,后期可视化蓝屏未来风格面板。
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0开源游戏,第三人称视角吸血鬼幸存者,邀请大家共同参与开发。 试玩链接:https://www.rtsgame.online/h5tps/允许手机旋转为横屏,然后把手机旋转为横屏,然后用手机浏览器打开此链接。左半屏幕控制移动方向右半屏单指控制视角,双指控制缩放靠近敌人自动攻击,触碰晶体矿持续一段时间加血。 项目源代码库:网页链接
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6想求一个大佬带一下,想给oc做一个游戏,但是不知道具体步骤和要做些什么😭上b站找的视频也不是很看得懂😭
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0目前demo制作已经接近尾端,现在需要扩大招募名额,兄弟们!招人需求:策划2名,建造类型游戏精通者,这类游戏时长不低于1000小时,能独立拆解游戏功能系统。程序1名,有工作经验,负责功能开发。美术N名,需要擅长画风对标七圣召唤和剑与远征,这种有点风格化的二次元,能掌握ai生图和spine动画更好,场景原画绘制。可以付工资,需要面谈。

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