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    群号:256902285 @在你四方 快来群主给你~
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    1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。 2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。 3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。 4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。 5.剑姬开大躲草丛,可以打断。 6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。 7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。 8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他 9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。 10.炼金现在版本时光后然后转
  • 78
    毕竟楼主上赛季只是个钻三的渣渣 写一点自己的上分心得 所以大神们就别调侃我了 有一些是自己感觉的 也有一些是我看到很有道理的 勿喷 觉得有道理顺手给我个十五字什么的 莓神镇楼
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    格式:大区+英雄名字 德玛西亚 依稀清吟 非大神 也会坑!至今因英雄不够未打过排位!(勿喷 喷了我跟你急)求稳不求急!多练英雄打排位!
  • 8
    等人多了大家一起组个战队,分不同的段位来排个排名!
    jgl134679 12-31
  • 0
    http://tieba.baidu.com/p/2945625500
  • 4
    首先我来自RSD FF.队里位置打野(认识我的就知道啦)。我只谈谈早期的打野应该做些什么,我们队缺陷国服的队伍都知道,梦幻早期,酱油后期(悲剧)。。。。。。   美服打野,国服打野,路人组队全打野,有3000多场的比赛经验,其中80%都是打野中度过的。
  • 4
    末日使者是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。 同时,英雄联盟中也有一位英雄名为末日使者--费德提克。
  • 7
    贾克斯自称武器大师,他获胜152次,以前从没有人可以获得他一半的成绩。而让这个成绩更加闪耀的是,他的152次胜利只用了152场比赛。由于终结符文之战的和平协议不允许一位无法战胜的战士出现在竞技场里,联盟匆忙地一致同意禁止贾克斯参与竞技场比赛。不过由于战争协会的意志,联盟最终松口,宣布没有理由禁止一名代表国家政府的保卫者参与竞标赛。贾克斯重返战场,但必须接受一个限制:他只能使用联盟许可的武器战斗
  • 3
    国服:迅捷斥候 提莫 台服:迅捷斥候 提摩 美服:the Swift Scout Teemo 定位:AP,远程,后期核心、暗杀、侦查、残废、加速、打钱、潜行 外号:提百万、蘑菇、无情上单
  • 5
    ADC有三大要领:   第一)补兵——下路不是上路,不是两个壮汉火拼,下路更注重“隐忍”,从而达到团战中一鸣惊人,而想要在团战发挥作用,得有钱,补兵是ADC最大的经济来源。   ADC补兵的时候,不是计算你补了多少兵,而是计算你“漏掉”多少兵。补兵是个基本功,没有捷径,唯有多练。不要总想杀人,补兵第一。   第二)配合——ADC单枪匹马取人首级的神话不容易上演,ADC需要和队友配合,尤其是辅助,宝石的位置可以晕住艾希,那
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    带线兵线上带同小兵前进。对线双方某条兵线上均有英雄的状态。控线通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。收线尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。推线和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。直推集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。偷塔趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或
  • 0
    泉水(召唤师祭坛)位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。水晶(召唤水晶枢纽)比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。防御塔对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个
  • 0
    战线布局 212 传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。 112 另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。 上单 单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。 因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。 代表英雄:船长、锐雯、猴子等。 中单 指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。 代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。 下路 一般是ADC+辅助,没有下单
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    AD(AttackDamage,物理伤害) 普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。 AP(AbilityPower,法术伤害) 大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。 真实伤害 少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
  • 10
    彩蛋系统 呐,其实LOL里面是有非常非常非常多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话可能永远也发现不了。另外一个弊病就是,彩蛋的设计者都在国外,而他们爆料自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,所以相对这边,知道的人就很少。 嘛,不过实际上就算是美国本土玩家多半也不知道这些。不过这些隐藏BUFF,都是不会影响任何实际游戏效果的。 那么先爆一个最被人熟知的。 彩蛋1. 慎,阿卡丽,凯南,影流之主劫,这四个跳跳忍
  • 1
    1:ap剑圣跟ap蛮子相遇了! 剑圣q上去了! 蛮王 掉半血了! 剑圣回头了!蛮王e上去了! 剑圣半血 了! 剑圣蛮王对砍了 ! 蛮王出暴击了! 剑圣开w了! 蛮王丢引燃了! 剑圣用治疗了!剑圣又q了! 蛮王没血 了!蛮王开q了!蛮王血满了! 剑圣给冥火了!蛮王又 转了!剑圣没血了!剑圣开大跑了!蛮王开急跑了! 剑 圣又q回来了! 蛮王砍人了!剑圣开沙漏了!蛮王准备 转了!蛮王转了!剑圣又开w了!蛮王跑了! 剑圣q上 去了! 蛮王开大了!剑圣丢

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