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moba模拟卡牌游戏《电竞教父》

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  • 单机与主机游戏
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    电竞教父现在也是更新到2.16版本了,但有些英雄的强度却令人忍俊不禁,那么电竞教父最牢的九个英雄是谁呢?lz在这里分享一下自己的看法。(叠甲:已通18层地狱超级联赛,游玩时间125.3h,内容较为主观,大家权当娱乐就好,请勿较真)在MOBA游戏中,中路无疑是最重要的位置,能带动全场节奏,王者荣耀中中路也是超标英雄最多的分路,但是在电竞教父中,中路牢英雄却不少,其中下三门的万牢之牢的桂冠当属牢漫,对单体增伤决定了他对双人路
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    前言 上篇帖子已经快更完了,还剩下几个不推荐碰的角色没太想好该怎么喷,感觉也都有点0人在意的样子,所以是时候开新坑了! (放心,会更完的,我现在是卡在费尔南的测试上了,要测的东西太多了) 在上篇帖子中,我们主要关注的方向是各个英雄的详细机制,定位和用法介绍。但是电竞教父的BP和打牌思路是非常重要的,或者是从理论上升到实践,还是需要将上文内容融会贯通——了解英雄用法定位是基础,那么我该怎么挑出最合适的五人?
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  • 19
    中路双枪妹,下路深空号,阻塞者。 第18回合就能用无限双枪直接推掉高地然后决战五打一。
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    玩个LOL装备模组,发现点进去旧档之后还是不能用啊
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    我曾试图在这个平台上寻找一些有价值的信息,但发现这里充斥着大量的虚假宣传。他们总是用夸张的词汇来包装自己,可实际体验却大打折扣。这种靠忽悠来维持热度的做法,让我觉得他们根本没有把心思放在提升服务质量上,只想快速收割。
  • 1241
    写在最前: 电竞教父各种论坛都充斥着各种鱼龙混杂的心得分享。笔者无心评价这些内容究竟是对是错,但是作为电竞教父资深玩家一枚,笔者认为是时候给出一份你能看到的最为详尽的英雄解析了。 本人不叠甲,我给出的评价难以避免地会带有个人风格,但是我可以自信地说:如果你和我的评级差了一档,可以说是风格问题,没什么好争的,我可以认为是个人风格差异。但如果差了2档甚至以上,那么大概率是在 “强度的定义”或游戏的根本理解
    森麟 8-15
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    1.创建选手界面特性可以重复选择 2.扩展英雄池数量(目前steam的都失效了)
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    【电竞教父 v2.1.8 豪华中文版 全DLC】网盘链接,免 家人们刚找到这款电竞教父 v2.1.8 豪华中文版 全DLC,亲测可用无毒绿色免安装中文版,解压即玩。 网盘链接(复制链接,删去删字即可打开) http删s://pan删.quark删.cn/s/f1f84cd83a26
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  • 0
    之前为了在平台上争取一个名额,我特意调整了行程甚至推掉了工作。结果到了关键时刻,系统直接卡顿到无法操作,等好不容易进去时,名额早就没了。这种把用户当猴耍的行为,真的让人愤怒。
  • 4
    有朋自远方来要2000人,我买到最大了才1800人,不知道该怎么整。然后学医救不了,就更迷茫了
  • 27
    主要针对肉鸽下各个英雄的表现进行评价,全主观。
  • 2
    有的选手的履历完全不能细想。有的队伍的选手被我挖来,但是却显示这队的新选手从开档就在这个队。
  • 90

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  • 10
    小猪骑士一起从甲级升上来的,每年都是勉强保级,第一次打到联赛第7进季后赛,8进4赢联赛第二的毒苹果,半决赛胜联赛第三的熊猫王,两支当年的升班马会师决赛!
  • 0
    前期吭吃瘪肚拿大核嗯拖决战,中期急头白脸反复sl找技能和特性,好不容易苟到后期成型,没爽两把结束了。印象里征服者模式还是挺好玩的,不知道是滤镜原因还是现在打牌思路有问题。
    lkb55 7-15
  • 6
    是真滴累,尤其最后一战真的是跌宕起伏,比过山车还刺激 首先BP阶段我是红方,ban位非常紧张。对面全红佛索不可能放的,第二ban给了我没有练度的蛇女,第三ban则是线圈版本的泽丽,然后对面一抢奴神 这时候我的思路就决定要抓爆下路了,打野位置只有两个选择了,要么三狗,要么莫。 对面是奶妈+奴神,我感觉莫的前期节奏能力不一定够,于是硬选了三狗,下路组合是八戒+虎娃,想更大限度的把狗子的开战卡捞回来用 最终敌方阵容:人马+野蛮
  • 6
    我还挺想和卖出去的选手对决的,可是找好久都没发现
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    碰到了一次变态版本,第三件装备免费第一件装备价格150%+第一件装备免费。第二件出个便宜的直接神装了。ai公式出装直接被暴打。
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    上路在我这配得上强度的英雄就两个,巴特和兰,备选是悟空和费尔南。 上路这个位置很多时候跟个孤儿一样,和其他路没啥互动。 巴特有盾推,悟空有天神下凡,费尔南看对面阵容能偷牌和镜步。 如果悟空因为天神下凡就有强度的话,兰的步骤ABC同样不遑多让。 除了开局的第一次步骤A,只要打出一次步骤C就可以无限滚雪球。 而且兰的卡组极为精简。除了热启动和步骤A全是衍生物。热启动还带有检索,用完还能消耗。唯一的缺点可能是吃版本和
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  • 3
    芬莱+回复一半转护盾规则+每回合回复60血的装备。全自动叠层。无受伤给盾,20能级。 究极野核版本,野怪计数*3%的野怪经济加成,野怪三回合再生。三块野区就能循环刷野,6000大件4800大件随便出,狂吃对面野区对面打野都有剩饭吃,钻进上半区或者下半区就不出来了。
  • 6
    开了成就之后,有个纯净十八层档 纯净就只能开mod立绘、残血存在感、随机赛事 然后我就很痛苦的发现红方在不开选手风格的情况下 非常的凄惨 第18回合永远是下路4v2,而且你家的打野会预设在上路 基本上来说呢,如果有所谓的"红方强势"英雄 那我只能说就是红方就别用下路当核 基本上就是你下路一被抓掉,整路就是输到底 红方堪用的英雄池就更稀少了 绷到不行,不如你纯净档让玩家开放风格好不好
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    RT 目前设想的是 打野滚球+中路半部秘籍起节奏,辅助拿早起鸟上路请神白嫖过热,下路不确定是成长性AI好还是极其学习好…… 18地狱难度,阵容基本奔着决战或者70~80回合之后去了 想请问下有没有其他推荐的特性?
  • 8
    上班闲的无聊,也分享下自己的教练笔记,地狱难度纯主观 先说阵容配置 上单:资本/过载/低风险/孤岛/银冠/技术过硬 打野:滚球 中单:资本/更大舞台/后起 下路:资本>后起/投资商 辅助:教官>早鸟/指挥 围绕发育属性培养 教官+选手技能(经济领先打钱效率+首死打钱效率/开场打钱效率)保证开场打钱效率+15%以上,然后通过资本主义特性,中下核心前期打钱越块后面打钱会更快,实现无限经济压制。 再说抓牌 上单:监视+专注思考/蓄势待发+
  • 26
    在下之前是看某站万教练的视频以为只需要把S的卡牌都堆到五位选手上就可以了,但是游玩期间频频卡手,求大佬们教一教,给个搭配 . 英雄的选择也是根据其视频中S级英雄选的,但总是打输,求大佬们教一教,感谢
  • 11
    事情是这样的,我之前看贴吧推荐他是S级,但是我自己用起来感觉不太顺手。主要是前期小规模战斗太无力了。 直到我打乙级联赛决赛,遇到云朵战队。最后决战的时候,发现他的努尔斯,每次攻击完,不会眩晕。 我自己后面又选了,每次打完会晕。 一直到最后触发“一波”我的努尔斯,打敌人,也不会晕了,每个回合都能攻击。简直强无敌。 请问这个是BUG吗? 我找遍了身上的装备和BUFF,也没有发现到底是什么原理。
  • 73

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  • 26
    一般情况下建队后,第一场比赛都没问题,到第二场或者第三场就会在比赛结束后自己保错退出……非常稳定,现在基本就是开新档,建队,玩一场,退出,然后再进比赛,看运气会不会报错退出……大家有遇到类似的情况吗?
  • 13
    战队图标名字这些是创意工坊下载,此贴仅提供修改AI人物名教学,给一些需要的人增强代入感所用。
  • 46
    封盘等更新了,就研究了一下修改。因为ABE已经不更新了,assets只能解一部分而且封不回去,而且即使能改对照着assembly-csharp.dll直接改游戏本身也好累,就不研究系统修改了。 存档就在LocalLow里面,格式是gzip(只是去掉了后缀)。这是一个liunx的压缩格式,大部分windows下的压缩软件都可以打开但存不回去,因此需要用7zip来解压,改好后再替换回去就行了。解压后的文件直接用notepad++就能改了,格式是完全可读的。 不过能改的东西不多。数值这些内
    qqxwh2b 3-28
  • 39
    新版本玩了很久,发现跟旧版本区别很大。所以给新手分享以下经验。欢迎老手指正。 18地狱难度下,新版本影响最大的更新是潜力和场馆。旧版本基本只有乙级联赛难打会翻车,主要是属性差牌组没成型,而新版本我已经超级联赛第三个赛季了,五个主力(潜力3S)属性也不是联赛最好的,赛季初排名预测也不是第一。除了面对联赛垫底队伍能碾压,面对中上游队伍,很多情况下要拖决战。而我在旧版本,几乎没打过决战,都是前期中野带节奏快速
    yy23wday 3-24
  • 9
    虽然世界赛夺冠了,但是最后一把输了用掉了保护机会,输的过程也挺变态的。 不知道是不是玩的有问题,最高难度玩家手里的资源大概能够支撑起全队10个左右的5-6级熟练度的英雄,我的策略是把这些高熟练度的英雄分配到关键位置上,比如上单中单AD,这三人每人有3个5-6级的英雄应对两局冷却的全局BP,防止对线数值差距太大崩线。打野和辅助一般是升到4级就够了,主要是费用不够。 结果最后一把我逼AI选出国王克兰克这样的彩笔下路,准备抓爆
  • 8
    打了个mod可以让正常中给辅助和射手添加上中路的,结果发现强力的辅助简直一堆,用了上阻塞者,下贝芙丽中过牌的直接杀穿。
    yy23wday 10-6
  • 24

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  • 5
    1点不花过肉鸽6(显示10点是固定花费),剩1625点,谁来挑战
    莫得 3-9
  • 25
    已经玩了440个小时,联赛模式打了六七个档,新出的肉鸽模式也在难度6打了两个档。 lz是重度打牌游戏玩家,平时也喜欢设计一些卡牌。于是做了一些英雄diy,包含完整的英雄能力、卡牌和熟练度加成。
  • 31
    复刻一下英雄联盟里的装备效果,但是属性会进行平衡,持续更新
  • 21
    这游戏本质上是一个卡牌游戏,但是在这游戏里,卡组是由英雄构成,不可能把把都拿到理想中的阵容,因此特性是构建卡组的关键所在。分享一套我认为当前版本最强的特性搭配,即便是十八层地狱难度下也很难输上一盘。上路(孤岛)孤岛的最大意义是能够压缩牌库,能够让你尽可能多的使用其他英的核心卡。核心英雄(米基),如果说孤岛是卡组构建的核心,那么米基就是核心中的核心,非BAN必选,规则更新时运气好能刷出三魔龙,运气差只刷
    龙饮水 3-2
  • 161
    评价标准: S级:该英雄没有短板,顺风可以统治比赛,逆风也有扭转局势的能力。 A级:该英雄全面,顺风可以决定优势,逆风也能抗住压力,可作为队伍的中流砥柱。 B级:两种情况:一是个人认为短板明显,没有出场必要。二是个人几乎没用过,不能评价。 C级:非该位置的英雄。 一、上路 S级: 基德:该英雄能打能抗,属于经典的决战英雄,是逆风翻盘的关键人物,决战时的残局之王,并且没有可以克制的英雄。经典组合是基德、石头人、莫:
    Caesar_edu 2-26
  • 9
    性别也转成女了
    Caesar_edu 2-26
  • 39

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  • 3
    刚开局就发一波的牌这对吗()
  • 5
    不知道怎么触发的,直接连续飞了十几次五杀了。一直零费,到下回合才变成43费
  • 3
    我记得有过没有先锋团的版本,但是有没有不发生魔龙团的呢?
  • 15
    那种感觉就像,你玩lol,你的队友一直对着一个1万血的肉疯狂输出,然后后面有个adc疯狂砍你,运气好的话就偶尔砍一刀 因为有那个概率,哪怕是80%,20%,你运气好,赌赢了,直接20%打死对面adc,运气不好,那他20血就全程输出 然后就是赌暴击,赌命中,90%也会miss,因为有概率,打牌也是赌,丢个试探攻击,86%命中,miss。 然后还要赌牌,就是运气差的又没有找牌角色,有时候有也不出,就是不给你,因为都是赌,所以就几十回合搞不到一张开战
  • 1
    反观我们这边可怜巴巴的连5个特性都凑不齐 但是没有用,还是在臣服在奴神脚下 话说征服者模式玩得真憋屈,英雄冷却我可以接受,肉鸽也没问题 但是一些英雄很关键熟练度加成要另外去买,越买越贵就算了,关键还买不到 比如人马质变的aoe,艾达的升级减费,卡卡的石像,莫 的减费加距离,还有秦虎的卫兵护甲和血量也很关键(人家辅助秦虎的卫兵比我上单的还肉) 肉鸽的精髓是在各种随机套路之中,很多方向都可以特化养成,成型之后就开
  • 6
    各种版本之子无脑堆就行
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  • 4
    300多输出是MVP,1w多输出是躺赢狗
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    大家好,我简略整理了一下mod出装适配。以下,是我订阅的几个装备mod: 英雄联盟装备复刻,装备拓展v1.5,装备模组示例。其余的之所以没订阅,是因为过于超模,超出认知了,要么就是描述不 清,有歧义,内容过于复杂。或者不合 理。不过,mod真的很影响平衡。有些装备过于超模了,在比原版基础数值好的情况下,附带特效或者被动,甚至还更便 宜!这这这.这对吗? 不过我还是整理了一下,供有需要的小伙伴参考。 书瑞亚战歌(bug)大天使之杖(bug)可
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    全程被ai压着打,勉强撑到最后一波,落后6000经济居然打赢了,对面那个上单都1300攻,14000的血了
    fanxyc431 1-31
  • 8
    我自定义选手都不好意思这样发特性,给她改个什么名好呢

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