明日方舟终末地吧
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《明日方舟:终末地》官方贴吧

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    有几个点比较影响体验,改了不会导致他更有深度,但是上手的体验会更好。 ①就算有要抽的“专武”,最好也不要真整成武器,做成按职业或者属性划分的“光锥”就行了,这样角色不管是外观设计还是动作设计都放得开一些,角色与武器配套也好看一些。 至于工业相关,有设备、防具、配饰、装备、道具、基质之类的东西倒腾就行,角色武器就设定成定制的就行。 ②跳跃不自然,手感不好,与地图的交互方面有点像为了跳跃才做的地图设计,跳
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    例如下面图这些,又或者我就只要佩丽卡这些干员等等。(就问问,毕竟终末地会有3次测试)
    ltrua 01:05
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    大家一起水到黄牌
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    重开一个求助水、水更多
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    随便讨论,滑坡也行,不过需要有理有据 劣势 1.国内二游存量市场基本不存在空白,每个二游玩家氪金数目是有一定上限的,所以必须要从某些游戏存量处抢 2.目前如果要走传统m池那种,那就要跟战斗系统不错的鸣潮以及xz众多m游争夺,加上撅驱零之后竞争肯定更激烈 3.情绪价值方面,由于目前的ml节奏,我认为也会划出另一部分存量市场,大概率不太能直接抢夺这部分 4.核心玩法是否有充足的氪金点以及可持续性,虽然这块不是玩家需要操心的,
    h0ngba1 00:07
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    当初看调查问卷洁哥问题我就想过这个:就是明日方舟“文明不惜一切代价存续”这个体现,一开始就和角色培养的“玩家感情”是冲突的,同样也和博士“大爱之人”的人设针锋相对。yj又需要ip的情怀,又需要剧情的发展,到了临界点了。 第一层甲:【本帖以目前yj的剧情风格角度来说这个问题,以后可能随着剧情发展,风格就变了,开始真给你灌希望之类的。】 先说结论:我认为最止损的方法,设定改为真复活,然后添加一个非常高的难度,比
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    老是看到有人说zmd建模不好,也有人说是二游中上水平那lz今天就来品一品(包抱角色,npc和怪物,以下仅代表个人观点)
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    也许时不时搞搞话题ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
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    会赢的 不会故意搞这么让人浮想联翩的数字的
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    是花园战争二的这个花园作战作战模式 玩过这个游戏的都知道这个模式就是建立一座类似于基地的东西,然后可以通过联机或者单人许多四个人来守护这个基地,哎,而终末地的角色一个队伍正好四个人 只要稍微改改风格,改改背景,改成在什么破旧基地,仓库里边守护什么东西,可以选择塔防玩法,在基地里边守家,也可以选择出去杀敌,花园战争里边你还可以种植植物,而在周末地里边我们可以建造炮塔 游戏性无穷
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    倒要叫他瞧瞧,俺氵逼可不是好欺负的。 你回去告诉那吧主老儿,叫他准我为齐吧水圣,从此不动刀兵。不然我就水上凌霄宝殿去,叫他龙床坐不安稳
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    老女人压楼 ε-(´∀`; )
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    7月29号,吧主会佩戴图示的“烤鸡”帽子出没于China joy展,想抓吧主的可以速来
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    技测有个会放Blues with you的小亭子,里面有个长凳可惜不能坐,如果二测再加上昼夜和天气系统,下雨的晚上坐在微弱灯光下的小亭子里听散伙的小曲,夹杂着下雨的白噪音我都不敢想有多浪漫
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    这样伤到人怎么办呀,就算伤不到人,烧到花花草草也不好啊而且在基建里烧万一把传送带烧了怎么办??我建议选我当吧主然后设置一个烟花爆竹专用燃放点哦,这样就可以安安心心的放烟花啦
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    真的服了,卡吧看见一次终吧看见一次,每次都说找网文作者,有没有一种可能写文案和写小说是完全不同的两码事?说这话的人关不关注网文圈啊?
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    七月终末地必有消息
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    首先试玩的版本必然是新版本无疑,距离第一次测试已经过了大半年了,这段时间里必然会新增与改变很多内容。首先,可以预见的,受人诟病的战斗系统会有或多或少的改进甚至重做;然后是核心的基建系统的优化,以及新地形基建系统的制作;在我的预想里,可能会添加诸如奇观等其他建筑;最后就是新的剧情与地图,之前的剧情可能会有大的改动。不知道诸位吧友对此次试玩抱有怎样的期望呢?
    小氵批 7-1
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    已知情报,《明日方舟:终末地》将在Chinajoy展提供线下试玩。 距离上次技术测试时隔259日,已经过去大半年时间,Chinajoy作为一个由新闻出版署与上海市政府指导,中外参与的综合性展会,终末地会较上次而言带来哪些改善呢? 请留下你的想法与预测,与实际情况最为贴近的吧友将获得来自吧主的神秘大奖。 如果最后结果为技术测试版本参展,那么将在二楼回复贴内抽取五名吧友送出《明日方舟》月卡
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    大来,速进
    舞玖 7-1
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    舟本体的AVG优劣势都有展现,舟本体很多故事是同时进行的,博士不能影分身,只能出现在一个地方。 那么终末地作为3D游戏,有着明确的操作主角“管理员”。如果应该还想像舟本体一样塑造角色,应该怎么办呢? 我在这里提出一个猜想,假如终末地不是米氏卡池,每次活动还是赠送一个低星角色的话,是否能以这个低星角色为主视角展开对整个故事的叙事呢?比如空想花庭的隐现。(当然战斗阶段依然可以切换自己角色,虽然这样有点出戏就是
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    这里应该不止+3,而是+6哦?
    柚糖茶 7-1
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    (赛博风水学警告,图一乐,请勿上纲上线) 终末地迟迟没有消息,等得吧友们甚是心急,于是我今天算了一卦,发现了一些猫腻…… 首先我们来看“明日方舟终末地”这个名字,“方舟”这个典故大家应该都清楚,洪水灭世,水行可谓极盛甚至泛滥。而此时我们的吧主迈格尔,“迈”中取“万”,“格”中取“木”,这是“万木”啊。水生木,木借水势,截木为舟,共度难关,而我们的吧主也确实结束了无吧主时期的种种乱象。 有人可能会说,这
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    感觉没什么人啊
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    那我自己发一个吧 氵氵氵氵氵 水水水水水
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    楼主个人看法嘛,说实话,我们应该眼光看开一点,很多朋友都是觉得可能是抽武器啊或者自己制作武器,但是楼主觉得可能是这样的:里面应该有NPC卖武器只不过呢就白色品质,然后做任务和打怪得到绿色品质武器,然后有些特殊任务精英怪蓝色品质武器啊有概率掉落紫色武器图纸,然后刷声望不同的组织给不同的紫色武器,然后角色满级之后即可做角色专属橙色武器任务,以上经是楼主个人猜测,切勿当真。
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    “传送协议”在终末地里是独属于终末地工业的技术,主要用于传送物质,且可以传送生物(第一个boss断崖就是使用传送协议跑路的) 再看一下佩莉卡的人物介绍,佩莉卡可以通过向“帝江号”发送命令来进行传送协议打击,也就是游戏中的大招,所以我们是否可以猜测,这个传送协议是一个集合了突袭进攻、武器投送、整合后勤、调动与整合部队等功能为一体的终极武器,这个所谓协议的功能和“天堂支点”非常吻合“强大的武器”的描述。 为了佐
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    另外补充一点,明日方舟既然有战斗系统,最好保证标准强度下PVP和纯PVE的收益接近,高强度下PVP收益略高于高强度PVE🤔
    TESTWHO 7-1
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    还有那个展子该不会还是跟那个星辰一样是旧版本吧?我之前等星辰盼星星盼月亮,结果他妈端上来坨大的,还有就是不知道配置要求高不高,反正为了玩来自星辰,我还专门换了个8+,终末感觉有必要换个8g2
  • 23
    假设距离终末地下一次公布消息还有100天。 那么今天就从100天开始计时好了。 每天一个倒计时。 等到更新就再次刷新100天。 直到游戏公测,看看能刷新几次。
    wzx500623 7-1
  • 940
  • 24
    rt,开局五个字,水稻开服
  • 90
    我只差不到一千经验,预计7月2号就能升到15级,而终末地到现在都没有消息,我单方面宣布这是氵逼的胜利 找这样下去,我在开服前氵到橙牌估计也不是不可能。 别的吧有的,我们终吧也要有,就由我来给终吧带来第一个橙牌。 —————————————————————————— 开服后: 绿牌小登:那家伙是谁 黄牌老登:不知道,我来的时候他就在那了
    Ex3t 7-1
  • 120

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