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38最新版本为1.29.1 比起1.28最大的改动就是增加了许多的自定义参数,可以让玩家更方便的修改各项属性,比如各种技能点加成,AI和玩家的部队规模和战斗相关的数值等,优化了令人诟病的火器杀伤效率,调整了在以前版本中近战骑兵过于强势的情况,并修复了一些bug 通过网盘分享的文件:UGCW 链接: 网盘链接提取码: 0721 包含mod的本体和自制汉化 咱是第一次做汉化,有错误的话请提醒一下喵
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8大炮到底要不要精度,精度30的线膛炮全加点精度远距离砸没没见得多准啊。伤害又低,步枪也是啊,好像精度这东西完全可以忽视,直接点装填速度。20磅线膛炮15精度,一点毛用没有,散弹打不出伤害,远程轰炸也拉的很。还不如12磅拿破仑25磅榴弹炮
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27我有差不多四万人,北边十万,拼死拼活打到最后小关,守两个堡加华盛顿,结果好了,我的大部队都在
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6步兵,散兵和骑兵的武器怎么选?有什么必选的武器推荐吗?
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10这关北军蹲树林,前面一大堆空地,硬冲太伤了,想绕后,结果发现北军的龙骑也太多了,绕后的部队被打白了还多挨对面炮兵一顿炸。
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8昨天刚买的游戏,玩的时候做一个包围圈把敌人包住没有用啊,敌人一个溃退直接越过我的部队跑出去了。我尝试了好几次包围,结果最后也只能把敌人逼到地图边缘,让他再次溃退跑出地图边缘。所以该怎么样才能包围敌人呢?
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6两艘5级护卫舰人数270+300,夹击一艘650的战列舰,无论是用散弹还是肉搏,根本打不过,贴近后只要挨一发夹击他的两艘护卫士气就到底了;四艘五级群殴也打不过,尝试了十几回。主要是有两艘战列,实在打不过,有一个关卡只有一艘战列好不容易群殴把他打白了,结果他沉了……
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8正面是工事,左边悬崖,右边河,哪边都不好打,网上看过有拿弹药车勾引的,也有拿炮兵勾引的,总之都是要勾引出来歼灭,但这样打太不真实了,有没有正常一点伤亡还小的打法
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5夏依洛打的太惨烈了。我的第二军第一师师长和一名步兵旅旅长全都战死了。新组建的两支骑兵,一支散兵全军覆没
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28玩了几天 发现比内战进步很多 总结一些经验给大家分享下 派系方面 美国和英国两个派系的区别很大 这点和内战不同 总结以下 美国招募兵源便宜 10块一个 英国25 科技美国比英国便宜很多 修船美国比英国贵很多 美国的俘虏船只奖励要比英国高很多 奖励的声望大概是英国一点五倍 派系回合收入美国很低 英国凑合 技能加点方面 很关键 不能乱点 美国 任务奖励---声望奖励(一点幸运)-----修船折扣----交易折扣-----老兵花费 然后缺什么点什么 英国 任务
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0【终极将军:美国革命 v1.0.3 中文版】网盘链接,免费分 家人们刚找到这款终极将军:美国革命 v1.0.3 中文版,亲测可用无毒绿色免安装中文版,解压即玩。 网盘链接(复制链接,删去删字即可打开) http删s://pan删.quark删.cn/s/5bab30c3a8fa
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22玩的原版北军,每次打南军蹲堑壕的就难受的要死(就比如骡靴那关),火炮轰半天对面士气不带崩的,对射反倒是自己这边士气崩了好几轮,强冲才勉强冲出一个突破点,最后看战损比是1比1更是难看的要死,不知道大佬有没有办法可以减少战损比。 感觉北军有好多要冲对面堑壕的关卡
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14第一次打第三阶段敌人才3000,选了几队兵直接框进敌人家里了。后面打了一个教堂战役,我没打过,读了个档之后第三阶段又有2万多人了这是咋回事
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161862.12-1863.1 斯通河及前置关卡
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45今天【终极将军:内战】在steam上正式发售,在此奉上军长技能和部队技能加点推荐,供喜欢这款游戏的小伙伴参考。
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111862.12 1862年冬季战役(弗堡大关) 接下来有点忙,下面直接上过程图
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2想用修改器改下,风灵的版本太低用不了,请问大佬有没有修改器可用。
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5部队放上面表面一堆加成,实际上火力密度又低,防御也没吃到多少,而且特别容易掉士气,打半天一看伤亡比也就刚过1:1,反而是放弃工事一下子就好起来了
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2军队总是乱跑不听指挥是怎么回事?士气也没有被打白,骑兵让他冲或者朝敌军走位他就是死活不走,或者炮兵经常原地乱动也不打人,真是被气死
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41.找到防线缺口(一般是防线尽头),正面正对派步兵吸引火力(注意不要被其他战壕侧击),然后派步兵绕道侧后方侧击即可,敌人就直接rout,离开战壕。 2.派多支大编队高星步兵旅,保证有足够体力(80%以上),叠在一起直接冲锋。即可直接把敌步兵旅冲出战壕(掩体)。
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141862.8 第二次马纳萨斯战役 内容有点多,慢慢整理慢慢更
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11最近在玩rebalance mod 1.27.4版本,打了十来关,越来越变态。好几关都需要1万多的战损,实在心态有点崩,莫尔文山战役前损失了两万人,有没有临时增加兵力人数的修改器?或者北军大概在这会的存档?实在不想弃档了,谢谢
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11萌新求教这里有几个数值问题 1、劳伦兹比春天1855便宜,但是劣势只在装填速度上,这是为什么? 2、这游戏枪械的伤害有意义吗? 3、步兵是不是统一300码开火?若是,那么超出300码的射程有什么意义吗? 4、步兵二级技能应该选射得快还是射得准?
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1我用夸克网盘给你分享了「终极将军 内战 Ultimate General Civil War」,点击链接或复制整段内容,打开「夸克APP」即可获取。 /~909238EwBM~:/ 链接:https://pan.quark.cn/s/4b50d941574a
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3本人游戏500多小时原版,南北军传奇均通关几次,一直没有试过mod,请问难度如何呀,与原版比有什么优劣呢?
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2北军 安提塔姆河战役打完给了铁旅,除了这个还有别的战役会给特殊部队么?或者将领?
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35楼主曾经是本吧的小吧,后来号被封禁了就一直没有发,但是本人在闭关的时候发现了一个很厉害的东西,可以让本游戏的修改难度降到很低很低
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41玩美国太难受了,纽约地图一开,英国佬就跟丧尸一样,根本打不完,一会又运来5千人,一会又运,我好不容易推到纽约,结果波士顿直接运6000英军上岸,我补兵速度都跟不上英国佬运兵速度,
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0装jpmod的时候手贱覆盖替换了,怎么才能回原版本玩呢,只能重装游戏了吗?
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46Rebalance 已经很久没有推出新版本了,本版本很有可能是最后一个版本。 新功能 - 轻量版少将难度现已推出。开始新的战役并选择少将难度时,在输入您的姓名之前会出现提示。 这个难度与少将相同,只是AI单位会更小,经验更少。这应该更接近于在基础游戏或早期版本的模组中玩少将难度。 战斗变化 - 整个战役中的AI武器质量已经标准化,以更接近传奇武器的使用质量。 - 少将和传奇难度的敌人增援报告大小略有减少。 - 战斗中 AI 的战斗大范围随机

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嘛耶



