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2叛军不占首都就不会消失,结果ai的殖民地就一直被占领,有什么办法解决吗?
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0有没有TGC精简版。可以分享吗,谢谢大家
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0当把地图缩放到一个适中程度时gpu占用就特别高,过段时间直接进程卡死,游戏设置里把“地图部件距离”调0能解决,但这样就看不见省份名字了。有什么办法解决吗?
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31889年看到英国只剩些蒸汽运输船了,招募队列只有2艘破交舰和1艘铁甲舰,英国既没破产也没战败过,怎么衰落成这样了。1870年我造了200艘铁甲舰,在想要不直接端掉伦敦老窝
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1玩的大清,1889年未开化地区已经基本瓜分完了,我另外吃了西西里和撒丁岛的硫磺产地,感觉之后无事可做了
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1武力征服的地区斗争度好高,非同一大洲无陆路相连又不能同化,想着是不是把领土放成仆从国会好些
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3我看有的大佬在80年就已经2k工业分了,我玩到80年还不能破千 由于目前关于工业的教程一直残缺不全,有没有大佬愿意给个思路的
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4库存上限才2000,我想试试大量购入货物拉价格把剩余产品都买光,看看会不会全民饿死
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85攻4防的关键在于工兵直觉之后小退第一个陆军一定要是初出茅庐拼命,但是初出茅庐拼命不容易出现………在初出茅庐拼命有了的情况下我试出来了第一抽就是5攻4防的顺序,这样可以抽2个5攻4防,剩下20点领导力 60点领导力 1,保存存档以后Ctrl+F4关闭游戏也就是大退 打开游戏进入刚刚的存档 2,海陆(工兵直觉)【提拔一次】不保存放弃游戏进入刚刚的存档 还是60点领导力 3,陆(初出茅庐拼命)【提拔一次】不保存放弃游戏进入刚刚的存档 4,海
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0已经用工具转过一次了
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20玩过EU4的都应该知道.eu4在没有自动占领之前..是可以快速编队的. 这个比维多利亚2 战争时的压力小多了. 而维多利亚2却办不到..导致如果不附庸一堆小弟的话.战争非常头疼.手累. 下面来讲一个实现eu4一样的快速编队的办法. ==修改================= 打开你的 \interface\unitpanel.gui 查找 remove_unit_from_selection_button 找到 guiButtonType = { name = "remove_unit_from_selection_button" position = { x = 303 y = 6 } quadTextureSprite ="GFX_unit_close" } 改为 guiButtonType = { name = "remove_u
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4求助, 1. 目前自己摸索改了V2贷款利率0.1(10%),但实际大约在0.1214136,改为0.15(15%),实际在0.1214139,这个利率换算关系到底是什么,怎样降低为10%的利率呢。(利率原版设置的0.25,实际在24.2%左右) 2. 私人投资者贷款上限原版是1500,我自己改完后发现最大只能设定为100 0000,设置高于一百万就不能从私人投资者那里贷款了,如何突破这个贷款的1M上限,我想调整到50M 3. 最大仓储原版是2000,这个仓位对木材谷物等低价商品显然太小,而且在后期仓
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2本人真的很喜欢这种科技一直拓展到现代,可以玩很久的模组类型,最近有没有新版,最新一条资源好像都是几年前
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5新手小白上手美国,一个月爆出无数个事件,几个事件循环爆,之后玩日本也是,大清也是,事件一来就暂停游戏,游戏体验感极差,有修改文件事件每月最多爆一次的方法吗,或者点一次事件持续半年相同事件不再爆的方法吗。
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0rt,好久没玩重新开了一把pol法国,走的是拿三政变上台变帝国,然后66年突然就出事件拿三被废黜,可我既没有打败仗也没有改变政体,莫名其妙就政变了,是因为上议院有了自由主义么(政变后一直是100%保守,然后之前出了一个事件给上议院加了),还是因为别的什么原因
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4新手,请问牢美怎么玩?
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3来源旧贴,刷将领5攻3防 2楼方法, 3楼注意事项。
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6大佬们觉得哪个多










