英雄无敌3吧
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人气最旺的策略类游戏贴吧

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  • 单机与主机游戏
  • 21
    国庆节各位朋友好,重制版要来了,我们都很开心,十一基本没有休息,反复打磨最新版的无敌3,这次带来的更新梁史无前例,当然也可能存在一些测试不到的问题,欢迎反馈,具体看附带的说明书。 一、配套3个重磅工具,插件配置器、内存修改器+英雄技能升级预测、游戏主体修改器; 二、重写约20个功能插件,包括不限于最强汉化字体插件、强化电脑插件、热血百科、打铁助手等,具体见插件配置器说明,回头有时间了我逐个插件发帖介绍功能
  • 29
    这是另一篇3DO赶工圈钱之作,是《世界之树》的下集,也只有5关。 10年前我打完《世界之树》后顺带打通关了,这也是当年害我电脑中毒的元凶之一(因为当年在游侠网还是迅游网下游戏) 这个战役能继承宝物过关是一大特色,养成系玩家的福音。难度也回到了其他历代记的标准,不会出现《世界之树》第二关那种情况 如今我捡起来再玩玩,还是铁人200无作弊、无SL打法,希望一切顺利吧 故事背景: 疯狂的弗尔挟持了其他祖先,在摧毁世界之树的
    杰森豪 9-23
  • 47

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  • 28
    10年前通过一次《世界之树》,感觉很难,第二关好像是靠守城战拆了敌军攻城车才赢的。 这个绝对有别于之前的历代记一路爽下去,还是很有难度的。 今天我捡起来试试铁人打法,不能SL。规则上还是禁止作弊和选板,一切随缘。 我也搞不懂这个汉化为啥中英混合可能是当年3DO为了圈钱的赶工之作。 故事背景:塔南被一个神秘的信息引到了一个陌生而遥远的地方,为的是拯救世界之树。世界之树是一切生命的来源,现在正遭受着亡灵巫师的威胁。
    杰森豪 9-20
  • 23
    大家好!我之前分别完成了《飞龙战记》《征服地狱》《废墟战神》和《宇宙之神》的200难度铁人模式战报。 这些都是小时候(2003-2005)一张游戏光盘上的,当时的光盘里只有这四个历代记+三部曲《埃拉西亚的光复》《死亡阴影》《末日之刃》,貌似还有《封神榜传奇》,没有《驯兽师的反抗》。 我是2016在一个带毒的网站下载了《驯兽师的反抗》,好像是游侠网为了玩这个电脑还被鲁大师流氓软件坑了,想想还挺尴尬 现在正好过去10年了,找找回
    杰森豪 9-11
  • 43
    2003年小学时候玩过这个战役,当时感觉挺爽的 这个战役算上塔南能培养4个英雄还能带到一路带到最后,当时一路160%难度通关了。 时隔23年,玩玩200%难度找找回忆吧 铁人玩法:禁SL,不能roll开局。英雄技能树偏了要认(法师,炼金术士是真容易偏啊),失误了要认。 开局酒馆英雄不给力要认,第一个宝箱爆了火眼人要认,翻车了更要认 其他规则:不准作弊,提前看图和技能树就别想了飞跳禁了(不用第二关气书),外交也禁。 英雄培养上,老索是
    裂影 9-5
  • 42
    十几年前打过历代记《废墟战神》。当时并不知道剧情,打到最后辛辛苦苦培养的英雄被塔南“赐毒酒”了,当时非常郁闷如今捡起来玩玩。 规则是不能ROLL开局,不能SL。塔子哥技能树歪了要认,失误了要认。第一个宝箱爆了垃圾宝物要认。翻车了要认。外交和飞跳禁一下。 这个战役塔子哥第五关才能学智慧和四系魔法,相当憋屈。这是个游戏体验一般的战役,时隔多年主要玩玩回忆。 回忆满满的界面,塔子哥指挥蛮族大军。
  • 117
    汉化版说明 本汉化版为英雄无敌3深渊号角1.80的汉化版本(版本号1.2),同时集成了汉化的英雄无敌3白金版4.0版。在此,不建议玩家自行在本版本的基础上加装其他任何英雄无敌3的mod版本(如WoG, VCMI等)。 目前,在原版内容全汉化的基础上,除地图编辑器的右键帮助文档由于文本量巨大尚未完全翻译以外,深渊号角版本新增的内容,包括新增阵营(港口,工厂,棱堡)、兵种、英雄、宝物、建筑、地图对象的相关文本,深渊号角版本的官图和四个新
  • 12

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  • 92
    地图版本:深渊号角1.72 地图大小:双层G图 地图MOD:专属上古卷轴人物、图标、UI、动画
  • 761
    下载链接如失踪,可以看本贴的2楼和回复 2025年最高清完全汉化的整合版本姗姗来迟,感谢小组成员遗忘、星辰、学徒等等多人的辛苦付出 2025.10.12-更新 1、合并多种功能插件于一体,游戏内按F12可调出,详见更新说明; 2、更新巢穴生物过周累积插件,已包含在多功能插件包; 3、更新最新字体插件、更新专用汉化包,生物有更详细的信息说明,更新地图包,搜集最新流行的h3地图; 以上2个功能包不加载即为常规版英雄无敌3, ------------------------------
    light2255 10-2
  • 48
    经过两年的试玩修改和调整,最终版本终于完成了。 本人很喜欢原版战役、江山如画和兵临城下,也喜欢随机地图,这种沙盒加 RPG 的模式,有难度也有自由度 23年的时候突发奇想,依照研究模板自娱自乐十多年的经历,能不能用随机模板做一个战役一样的随机地图。起初在SOD模板编辑器上做的尝试一直都不理想,相继接触到HotA(深渊号角),发现HotA能满足我的全部需求,最终借助HotA完成模板。 在漫长的调整过后,模板难度适中偏高,节奏紧凑。新手
  • 61
    小时候玩过历代记中的《征服地狱》战役,现在捡起来重新玩玩,找找回忆。 说实话,小时候对此战役游戏体验感很差,感觉制图者在折腾人,各种绕路找帐篷。不知道现在玩起来是不是童年的感受? 铁人模式就是不读档玩,玩啥样算啥样:英雄技能树偏了要认;有失误了要认;电脑爆运气士气了要认;瘟疫之月出现了要认;开局第一个宝箱爆了鹰眼、招魂宝物,也得捏鼻子玩。 还有,盟友堵路抢宝物了,也得接受 塔子哥不幸战败了,就停播 具体
  • 108
    地图大小:144乘以144 双层 地图版本:深渊号角1.72 地图mod:冰与火专属动画+人物头像+音乐+UI修改等 地图类型:轻BT
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  • 64
    混沌之中,阴阳未分,五行未定。 盘古开天,妖兽降世,天地始乱。 ----------------------------------------------------- 适用:英雄无敌3-死亡阴影。不支持Hota 类型:半混战半RPG 难度:战略规划与战斗机制的碰撞 - 所以极难 ----------------------------------------------------- 本图在热血雄鹰的HD版本下测试通过(基本符合原版所有设定,但修改很多问题,不容易死机),原版未测。 一些个人修改的Mod,可能会改变战斗机制,不建议使用。
    天是天 3-23
  • 114
    【深渊号角1.72版】极大的增强了【兵种特】和【法术特】,虽然【神秘术】获得了史诗级增强,但大多数【法术特】还是需要轮流回家补魔,所以不需要考虑回蓝的【兵种特】更适合开荒阶段使用。 尤其是1~3级【兵种特】,可以通过买英雄合兵的方式快速积累兵力,以前需要造5~6级兵才能破口下宝物的情况,现在单凭1~3级【兵种特】带升级后的子弟兵就能做到,通过更少的兵力支出维持足够的开荒战力,节省下来的成本提高了运营效率。 为了方
  • 612
    本汉化版为英雄无敌3深渊号角1.72版本的汉化版本,并集成了汉化后的英雄无敌3白金版4.0版。在此,我们不建议玩家在本版本基础上额外安装其他任何英雄无敌3Mod(如 WoG、VCMI 等),以免出现兼容性问题。 目前,除深渊号角版本自带的地图/战役/模板编辑器的部分帮助与报错文本外,新增兵种、英雄、宝物、建筑、地图对象的相关文本,以及深渊号角官方地图和五个新战役(港口3+工厂1+达盖姆1)等内容的大部分汉化工作已完成(港口与工厂战役的重
    hinkit83 8-29
  • 10
    看到有群友求助hota的资料查询网站,我就又来啦 1、【Heroes 3 wiki】heroes.thelazy.net 优点:欧洲的英雄世界,实时更新hota最新数据,资料非常详细,UI使用方便。 缺点:只有英文,hota数据实时更新,想查看旧hota版本数据只能看log了。 2、【HotA官网】h3hota.com 优点:hota制作组官方数据,txt一整页,可以直接ctrl+F搜索关键词。 缺点:只有俄文和英文,无图,不方便与游戏内容对应。 3、【英雄世界h3版】http://heroworld.gamerhome.com/?c=h3 优点:拥有最全的全中文
  • 234
    一个说火爹脆皮不好用,一个说火爹脆皮但好用,就这都能水两个帖子 必须出重水,而且要水就水大的,直接6级兵数据排名 PS:本帖数据以深渊号角1.72版为准 属性如图,其中因为飞兵在攻城中的核心地位,所以单独框出来。 然后是关于单格兵双格兵,单格兵受打击面积是6格,双格兵受打击面积是8格,同时在障碍物和城墙中,双格兵非常容易被卡住路线,所以通常认为双格兵是攻强守弱体型(攻强是因为进攻按头部位置计算,无战术时相当于自带
  • 43

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  • 64
    PART1关卡概述与版本信息 作者贴吧ID GuardianUA 关卡下载:https://www.h3wog.com/thread-78862-1-1.html 或 https://tieba.baidu.com/p/9132699704 难度很低的bt图,前期大混战,后期打boss 2003年,此图的前身”最后的异次元之门“发布,广为流传 2024年,作者再次更新了这张地图,名为“塞冷斯金的黄昏” 地图更新最大的特点:原本地底很空,全是后期bt图要素;现在地底有大量混战的内容,可以探索 同时,还把一个修改了的版本额外放进了一个战役合集中,变成战役UA野蛮
  • 188
    1、官方版本 包括《埃拉西亚的光复》(1999年2月)、《末日之刃》(1999年9月)和《死亡阴影》(2000年3月) 《埃拉西亚的光复》,最初版本,只有8个种族和少量中立怪,没有元素城、没有组合宝、没有随机图; 《末日之刃》,第一个资料片,增加了元素城和不少中立生物; 《死亡阴影》,第二个资料片,增加了组合宝设定,《死亡阴影》资料片中取消了元素势力,但元素兵种保留; 现在基本上已经看不见单独的初版或者单独的资料片,现在流行
  • 91
    最后会发存档,有兴趣可以试一下。开始12天通的,通关了发现这个档真神,可以降到4天以内通关。废话不多说,战报走起。
    诺瓦迩 3-25
  • 85
    史上第一穷图,而且弟狱更是全族最废。 甚至据说吧里没有这图地狱战报,索性尝试一下,第一次玩这图,给各位打个样,仅供参考.
    pwomq 7-18
  • 184
    地图大小:双层G图 252x252 地图版本:深渊号角HOTA1.71 全地图制作超过数千个任务,文本量达到数百万字
    zz3579 10-4
  • 60

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  • 187
    最近春节无聊重玩这个地图,说下心得,开局选宝物,得龙眼一套,当然龙眼戒指也不错
    dxc880i 8-7
  • 190
    学徒系列第二部作品《中医学徒》 类型:RPG 特点:不藏路/开局直接扔王炸,打不过的直接后面就不用打了(相对来说,后期比前期、中期难度要低一些)。 难度:极难 注意:不支持hota ------------------------------------------------------------ 以中医基础理论为地图框架 在烧脑中领略中医风采 ------------------------------------------------------------ 本图极难,难度秒杀 - 第一部作品《魔法学徒》 很多关卡需要利用AI的一些机制通关,欢迎大神玩家来挑战! ----------------------
    天是天 1-16
  • 175
    国庆期间实际上已经发了一半,可能因速度太快,被系统强制删帖,没有任何提醒。现重新“开坛”!
    alan381 10-11
  • 218
    恢宏巨制,全156人物头像魔兽世界人物头像+全魔兽世界bgm替换,艾泽拉斯地图全还原。 #双厨狂喜#
  • 336
    亵渎是本人玩的第一个BT图游戏,也是唯一一个BT图游戏。 当初在众多BT图里选择了它,就像是缘分注定一样。 从超级菜鸟到知道许多技巧,心路历程渴想而知,本着将经典进行到底,才有了现在76天图文战报。 首先还是要感谢此图的作者SEASON,太牛了。英3游戏永远的致敬! 再就是感谢之前为推进亵渎极限通关做出贡献的大神们,危崖飞雪,裤子,妖弓,7777820,wanmingyue等。 最后要感谢的当然是阿青,一个无比热爱英3游戏的播主,教学视频让我们这些
    天是天 12-21
  • 39

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  • 182
    H3老玩家一枚,20年前玩过2,3。前阵入坑hota,玩了玩挺6,音乐也好。 最近入坑H3沉默的遗产,发现可玩性不错,多了很多种族和有意思东西。 写了些测评,分享给大家。想尝试的可以看下。
  • 90
    首先自我介绍下。本人属于归隐田园已毕业,但是还从未涉猎过变态图的中端玩家,和吧里大神有较大差距。这张图也比较适合还没玩过变态图的官图老鸟来练手。 突出重围是张自由度较高,不需要严格按照作者设定玩的经典变态图。电脑开局就是5城8英雄(部分3-4城),但是兵力不变态(8英雄均为正常初始兵力,个别英雄如格鲁初始带幻影射手),所以拖是拖不起的。 开局有两种思路,但是归根结底就是三选二,左边水银矿和狮鹫堡,右上富资源
  • 957
    4月30日在B站发出的,决定5月1日在贴吧发布。 但由于一夜间获得30000的点击量,被B站误封了,理由是提供破解版软件。 目前那里还在申诉中,但有幸见识到甚于B站审核制度的贴吧审核,故很少在此发布资源了。 但毕竟是心血之作,目前也有很多人通过QQ或者B站私信给我,说链接已经无法找到。 故在此重新发布。 本次更新的新种族是【峡湾】和【花仙堡】,目前统计为21个种族。
  • 615
    emmmm这个整合版是我自用的,萌新刚刚接触英雄无敌3,想先玩一下再考虑入正。但是网上资源虽多却杂,大部分资源都是mod或者不完美或者稳定性不好,这个版本是我用网上的一个4.0版本加白蓝紫大佬的一部分地图弄在一起的,没什么技术含量但是也可以方便萌新接触。另外这个版本比较稳定,之前的一些版本包括吧里大佬们的我用着都有点闪退之类的小毛病,这个目前没遇到,资源放到二楼,希望可以帮助到有需要的人。
    Snidget 10-7
  • 213
    前些天重温英三,破了纪录,同时发现地狱的灵魂兵种是玛格,扫野出乎意料地强,似乎是严重开发不足,所以来讨论一下。最后会用金人战演示一下如何用跳跳走位稳定引出玛格一发2,一发3,狗一发2,一发3,然后怎么用6周的兵力下龙关 首先,地狱的思路是,开局选猴子特,水银,new出5个,升级跳跳和猴子(不要招跳跳,用英雄自带的),直接最强存在。前两周扫野速推无人能敌,7速移速特别快,猴子攻城特别的强。这局主力从主城出发,m1w2d7
    钓鱼高手 11-27
  • 46

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  • 1467
    已经1年多没有更新Expansion这个资料片了。 目前我发布的版本已经有很多,在此列出,便于查找: 2018:英雄无敌3Expansion 首发版 此版本不稳定,只加入了5个新种族,分别是港口,梦境,禁林,堡垒 2019:英雄无敌3Expansion 1.1 加入了教廷城,也不太稳定,相比1.0,AI有所提升 2020.7:英雄无敌3Expansion 1.2 加入了庭院(行宫)城,AI提升,但运行缓慢 2020.12 英雄无敌3堕落灾变(FC)第一部-第二部HD 2021.7 英雄无敌3堕落灾变(FC)第三部:异星战场 这两部主要
    badboygozhao 12-29
  • 111
    飞龙战记是历代记里比较好玩的,小时候玩过,满满的都是回忆,那时候最多调到皇后160%就不敢玩了,现在终于鼓起勇气敢玩玩200了。 之所以用英文版,是因为中文版各种爆兼容性问题死机。用H3载入地图玩,又没有塔南的头像,于是就选英文版了。 铁人模式就是不能读档,玩啥样算啥样。开局也不可以roll。如果出了意外,塔子哥被抓了,战报就可以结束了。英雄技能树不幸偏了,也得忍着。电脑要是爆了士气和运气,更得忍着。如果开局的宝箱
    woohxa 1-30
  • 2385
    >>断断续续耗时半年,完成该图<< >>BT超大地图<< >>制图不易,您几个字的回复,也是对作者最大的鼓励<< >>制图不易,您几个字的回复,也是对作者最大的鼓励<< >>制图不易,您几个字的回复,也是对作者最大的鼓励<< 【基本思路】: 1. 主路线较容易找到,部分支线(不影响通关)需要探索(兼顾一下喜欢搜图的玩家),可以获得奖励。 2. 注重兵种速度,绝大多数关卡(不是全部),你的兵种速度都会>电
    hypohaha 10-2
  • 589
    今年是《堕落灾变》系列的第9年,也是最终版本发布的一年。 这次更新增加了《堕落灾变3:异星战场》的下部,主剧情战役增加为16个,另外也将《堕落灾变1》的隐藏战役《希望与重生》增加到这部中。 1-2部 旧贴地址: https://tieba.baidu.com/p/7122387746?pn=1 楼下更新说明和下载地址。
  • 69

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  • 34
    这是我在b站上找到了一位大神讲解英3的剧情,现给大家分享一下 埃拉西亚光复剧情 【【图文剧情】英雄无敌3埃拉西亚光复剧情讲解-哔哩哔哩】网页链接 末日之刃剧情 【【图文攻略】英雄无敌3末日之刃剧情讲解-哔哩哔哩】网页链接 废墟战神剧情 【【图文剧情】牧羊人塔南的一生-哔哩哔哩】网页链接 目前为止大神只出过这三篇,再有本贴随时更新,望大家欣赏
  • 132
    之前在玩普通版的《死亡阴影》时一直在用一款修改器,感觉还蛮不错的。 自从换到 HD 版之后那个修改器就不能用了。网上找了一圈也没有可用的。 然后就萌发出自己开发一个修改器的想法。 先看效果图: 修改英雄属性,学会全部技能。 学会全部魔法: 城镇修改出神器: 下载地址及使用方法在楼下。
  • 189
    更了三天的贴发现仅个人可见,上火了。打算搬运一下。但是我得想试试是不是重发也是也闹那个吧友不可见的毛病。我先试试能不能圈到朋友
  • 649
    为了能让刚入坑的新人能看懂贴吧里对各兵种的讨论,作为十年老玩(cai)家(niao)的楼主决定开一贴普及一下英三各兵种的常用称呼,造(shui)福(dian)新(jing)人(yan) 如果楼主有说的不对或者遗漏的,欢迎大家楼下补充
  • 1006
    一楼惯例地图介绍:算是一张纯正的rpg图吧,藏路藏宝、海量兵、敌人基本不动。要说特点,藏路有些变态算一个,兵力设置不太合理算一个,再一个就是地图够新。 以前玩过一段,被折磨的够呛就放下了,这不想找找虐又拾起来了。

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