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0有没有大哥行行好,给我点个米饭面条啥的,能填饱肚子就行,我不要钱,我找到工作就还你!
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8331110041431.手相对较短 需要在中等范围不断拉扯打伤害 2.容错非常低 技能不能空 打伤害总是需要开r 如果e空了大概率打不死人 只能r回去 真空期非常长 举个反面例子:佐伊 手长 龟后面无责任超远距离丢技能 伤害足够高 打qa也能有很高的伤害 不是特别依赖e的命中 r的cd很短 打伤害的真空期短23821119933404464317253262566b站现在关于新版本风向已经完全一边倒了。清一色的都是“新版本这改动真抽象,逆风完全无法翻盘,ad更难玩了,野核累死累活没啥用了,排位里还放这种娱乐玩意,先把平衡调整好吧,设计师到底玩不玩游戏。不说了我打我大乱斗去了” 问题来了,什么是平衡。版本超模英雄一堆,大家都能选。骂是骂栓条狗都能赢,胜率看着照样是50左右。 最主要是,我对这个版本到底改变了啥迷茫了。有人说,这龙真逆天,翻盘更难了。但是本来奇迹团就不2我主玩上单 结果每次都给哦哦我分配打野或者辅助!就喜欢恶心人?1120这就是不爱玩峡谷之巅的原因,微信区宗师王者还没有q区大师厉害1349md一个r秒人诗人我吃4924一个月前还玩过,现在没了?
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