-
40龙测试终于来了,我还以为他们鸽了呢。 先把测试版测试方式放前面: *使用访问码' dragonsupdatebeta '切换到' dragons ' Beta分支。 龙是第一个路线图事件,旨在将玩家从当前的游戏中期(目前的内容)带到游戏后期。龙更新的一些目标是: 一个漫长而有趣的中期游戏项目,也就是说: *在游戏剩余时间内持续的新功能。 *新的方式来定制你的学校和法师。 *开始从学校外的世界引进知识。 *创造一些我们能够用于设定最终游戏目标的东西。 额外功能 *一个更新
-
8更新原文如下: Overview This update adds new difficulty settings and major changes to balance and pacing, particularly over the first 60 days of gameplay. Future updates will focus on the mid-game economy, improvements to combat, the Underschool, and helping Mages move more quickly around the school. The new Pressure setting controls the arrival of threats to Mages and the school itself. Different Pressure settings allow different Event types and have different pacing. Pressure also controls how rapidly the Fog advances. The Relaxed Pressure setting is now more relaxed than before. Rele
-
14
-
7
-
148吧里讨论SL刷勋章的的帖子很多,正好最近自己也在后期刷人刷的很痛苦,就发个帖子,抛砖引玉,可以为有能力的大佬提供MOD制作思路 首先楼主只提供一种思路,不一定是最好的,而且涉及代码修改,需要一定的编程基础,各位量力而行。切记修改之前备份好原文件! 在进入教程之前需要先了解一些理论基础: 基础一:游戏的学生和勋章刷新规律,这位大佬的帖子里说明如何手动控制下一个出现的学生类型 https://tieba.baidu.com/p/8837948722 基础二:游
-
291L喂度娘,别再吞我帖子了
-
60最近看到贴吧大佬们搓了很多实用的基地草图,但大部分都是用表格做的,少有搓出来的基地展示。虽然画图很直观,但是很明显想的造法和实际造出来有些区别,再改动又会很麻烦。 但实际上,类似于缺氧,超灵秘法社有内置的debug模式,可以快速实现建家、测试等工作,这里开个贴跟大家分享一下。
-
163之前说好了重新摸个建家图纸,正好看老大直播也开始玩了就干脆写个攻略。 本攻略感谢几位吧友大佬提供的思路: @二十二度幻月 @队长掉线了 @大仁开始养鱼养龟了 @z333m333h333
-
0看到很多人想给游戏官方提意见,那就发个链接吧 需要魔法 https://discord.com/channels/845496888240898078
-
17下载之后覆盖到根目录,用steamclient_loader启动游戏就行 亲测有效
-
50
-
12大家好,超灵秘法社发布已经有两天了,不知各位体验如何。总之,我想在本文说明一下汉化问题,以及未来的一些打算。 —————————— 首先,初来乍到得简单介绍一下自己——我是一名科雷游戏玩家,自2016年以来和别人一起做过饥荒及联机版的社区汉化(MAX汉化),后来基本上是单独做缺氧的社区汉化,目前是缺氧官中的主要维护者。今年十分荣幸能参与超灵秘法社的翻译制作。 —————————— 然后想简单说一下翻译工作遇到的