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01.52原版,陆地稳160,海战过任务的时候只有60,有什么设置可以调整吗
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6一般中期就该刷的刷差不多了,国王的话各种buff拉满能带300-400顶级兵,运营好的话国力起飞,其他国家基本上让AI领主拉军团也能打赢了。然后就是重复的攻城打军团。开了几个档都是这个时候弃档的。
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12用战场人数MOD增加上限后,还得顺带修改所有AI领主带兵上限 不是为了填满战场上限,是想让游戏更有难度 原版上限1000人,玩家和敌军按数量比例,分配战场的人数 遇到大军团,玩家第一批次进入战场的输出如果不足,是有可能被AI人海战术消耗掉的 ... 战场人数设定在1800+后,难度全部写实 除了起步阶段,真的是随便打,尤其主角医术大招+队长工程225点出来以后 200打700还有10+的死亡,300~400打900+甚至出现过只死亡1人.... ... 战场总容量提高,让玩家
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11宣个战变狡诈恶徒了,什么沟槽设定
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1最近玩骑砍2发现了一个问题 一个季度就6天 一年24天 玩了180天左右主角就30岁了 测试过很多次 开新档都这样 无论是战役还是沙盒 应该是mod的原因 但是mod我也不想删 所以就想求助一下怎么改一个季度的天数
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32我现在是长偃月刀 巨盾 贵族弓 穿甲箭的骑射。感觉攻城不好用,一个个明明是射手编拿着偃月刀就上了啊 是不是抄巴弓的配置好点,通用点
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13所有城市、城堡都占了,怎么啥事也没发生呢?
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9玩起来不得劲,灭到2个国家,收编领主之后基本无敌。有没有什么mod内容丰富点?
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34有人竟然把我当成维多利亚玩家拜托,我连p社游戏都没玩过,我只想让骑砍2变得更好,让整个游戏的过程更加有沉浸感和平衡感 而且这个人说在骑砍里只有上战场杀敌是重要的,其他都是可有可无的附属品 说这话真的就是要不就是刚玩,要不就是不经常玩,随便闲的时候打开电脑把骑砍2当成发泄工具了
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0我现在就想禁用所有角色的医术,提高死亡率。
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15第一波把对面99%的兵力干掉,第二波剩十几个人,结果打完战利品只给这十几个人的,第一波的战利品全都吞了
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25我玩的纯巴弓流,攒了200个巴弓,打其他国家的千人军团很轻松,都是刷屏,但是打诺德就打不过,巴弓射半天打不死几个人,这是为什么,我被诺德军团逮住了跑不了了
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57我对骑兵的刻板印象是用来骚扰对面的弓兵手.300人左右的团战骑兵确实能发挥出效果.但到了1000对1000这种大型团战骑兵绕进敌方弓兵阵只会被刷屏.t特别是最后对方源源不断的援军漫山遍野的弓箭手+步兵的混合组合.己方的绕后骑兵根本遭不住. 要是反过来用来冲对面步兵群那只会被刷屏刷更快.被近战绞肉失速被后方弓箭手刷屏骑兵数量掉得惊人. 感觉千人大战骑兵还不如纯步啊
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34打铁不能打弓,弓还是太废了 箭是用传奇一大把还是一大袋一大把 打算给后代练成跑动410,弓330的超级巴弓 怎么给后代练级
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6新版本更新后修复了陆地50%穿甲的bug(机制),帝国军团步兵有一半锤子,那么通过优秀的破甲,军团步的地位是不是有一定的提升捏
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1哈加德上面的豪格堡 附近战斗地图是一条s型的河 只要敌人冰从河中间过 他们必会停到河里泡澡 不会动也不会格挡 士气崩了后会逃跑
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2致命伤害:death all 1.3.x和1.4.x战帆可用 就是把死人的概率提高了,你可以在自定义菜单里调成攻击伤害如果超过被攻击单位60%的血量上限,即有极大概率使被攻击单位死亡,而不是像原版那样,老农被重骑兵骑枪冲,被巴弓马克沁射成筛子,被诺皇飞斧劈开脑袋,还tm能受伤并俘虏 加了这个mod以后大军团战后俘虏可能只有一百多个了,但战利品会增加,大体也符合现实。
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7这个游戏加点为什么这么麻烦,想培养个总督,总督技能全分散到了各个属性里了,每次都要对着网上的技能清单一个个找。大家都是这样吗,反正我是记不住技能都在哪个属性下面。
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5下载四前置后,进去游戏里面还是没有mod,只有一个mod管理器的作弊有用,也不显示在MCM里面。版本是1.3.11
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