龙之信条2吧
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所谓信念,即获得巨大力量的人类之意志。

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  • 单机与主机游戏
  • 41
    主要依据是n网xyz大佬的mod“betterbetteritemdescription”,mod中描述不清楚的地方根据个人及其他玩家的游玩理解进行翻译。 法尔盖亚补充了“吸血”的额外效果,以此类推获知了“吸星”的效果。 表中部分效果尚未明确,欢迎感兴趣的玩家测试并在评论区讨论指正。(如需修正请附上测试截图/视频/数值对比)
    口阿 巴 15:08
  • 26
    很不幸,模特还是我的 胖
    无菊 9-19
  • 83

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    不感兴趣
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  • 15
    从一周目最初捏脸开始就没有大改过。现今牢觉和pawn已然是我生活不可割舍的一部分,也断断续续给他们画了些图。 本来想给二位至少写完一篇小文章,再和图配着一起发。但一晃眼已经拖了半年过去,手头的事情忙不开来,心心念念的小传遥遥无期。无奈先整理手头的小画和摄影,开条记录帖以作纪念。 觉胖女装镇楼
    半秋w 7-22
  • 25
    这个服装相信大家都眼熟,b站也发了绘画过程
    吃人怪 7-10
  • 11
    去https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases/ 下载 最新的REFramework.zip,解压后把 dinput8.dll 丢到游戏根目录覆盖。
  • 59
    对于后续8月份的更新内容,出于个人意愿对其进行翻译(机翻修正),如有不妥之处还请见谅 ————————分界线———————— * 接下来的更新计划于八月底发布。 * 内容可能会在未事后通知的情况下更改。
  • 38
    各位觉醒者,大家好。 —— 这两天因为6月10号的更新,大家都在讨论背包里那个“刹那的永久飞石”。我发现很多人在抱怨一件事: —— “为什么这个石头不能放仓库?我不想用,但它在背包里占地方/看着碍眼!” —— 首先,这个吐槽完全合理。我也觉得如果能放仓库会更人性化。 —— 但我想请大家冷静一下,也顺便科普一下历史——这件事在一代其实发生过,只是形式不太一样。 —— 老玩家应该还记得: 当年《龙之信条:黑暗觉者》上线时
  • 69
    照相模式迎来史诗级更新!直接新开一贴,献祭旧贴,依旧纯主观审美,依旧拒绝克隆人,依旧淘汰魅惑胸衣
  • 36

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  • 57
    评价基于高难度环境下的个人游戏体验,仅指觉者能力,可能略有偏颇,敬请见谅 (难度为对标一代困难模式以上:己方受到伤害为200%,对敌方造成伤害为20%,小怪数量为2~3倍,所有怪物按强度有10~50%强化) - 评分制为 5 分制,项目包括: 进攻力(自身输出,对己方小队的输出贡献,输出速度) 防御力(自身减免伤害能力,抗逆境力) 敏捷性(自身的位移效率,对环境的克服能力,对战况的应变能力) 支援力(自身对己方小队的支援效率,战况控
  • 22
    谈一谈红龙的设计,各位应该都会觉得红龙很丑,丑不丑暂且不谈,先聊一下他的设计形象 以下为《启示录》中的原文 “天上又现出异象来:有一条大红龙,七头十角;七头上戴着七个冠冕。它的尾巴拖拉着天上星辰的三分之一,摔在地上。龙就站在那将要生产的妇人面前,等她生产之后,要吞吃她的孩子。” 红龙被称为“古蛇”“魔鬼”“撒旦”,是对神圣秩序的破坏 不知道各位知不知道?游戏标题中的红龙形象和实际建模都有一顶王冠,应该
  • 48
    假设某个平行宇宙里出的龙之信条是 1.有随从,背景是2050年赛博朋克未来都市 或者2.没有随从,背景是经典奇幻世界 你会选哪个龙信?哪个更接近你心目中的龙信呢? 欢迎吧U们来友好讨论一下捏 (这个投票结果应该能部分解释为什么某某游戏会让大家觉得是龙信代餐吧) (几个月前就想发来着,结果拖着拖着给忘了)
  • 20
    各位吧友: 近期,随着韩国游戏《红色沙漠》相关信息的陆续放出,吧内关于该游戏的讨论热度有所上升。考虑到该游戏在类型、风格上与《龙之信条》系列存在一定相似性,容易引发对比与争议,为了维护吧内良好的讨论氛围,避免不必要的跨游戏拉踩和节奏,吧务组依据《吧规第四条》的授权,现发布以下临时管控公告: 一、核心立场 本吧不完全禁止提及其他游戏。我们鼓励理性、客观的游戏交流,但也坚决反对任何形式的强行对比、恶意拉踩
  • 10
    各位吧友好: 我是吧主望舒未临。 先说明一下:本吧不禁止讨论《龙之信条2》之外的游戏,大家看到感兴趣的新游戏、想分享的联想,都可以发帖交流,这一点不会变。 最近看到一些涉及其他游戏的帖子,想以个人身份给大家一个小小的建议: 发帖时尽量让标题和内容更中性一些,增加讨论价值,减少误导倾向。 这样既能分享自己的真实感受,也能让讨论氛围更和谐,减少不必要的争论。 看到这类帖子的吧友也请理性回应,和平讨论。 一个舒服
  • 7
    格兰西斯的字母表似乎直接将英语字母映射到格兰西斯使用的文字——还存在一种古老或"魔法"形式的文字,出现在魔法物品和古代铭文中 The alphabet is written left to right. Each of the two forms, both standard and ancient, can be written in inscribed ('lettering' or bold) and cursive ('writing' or light) forms. 字母从左到右书写。这两种形式,无论是标准形式还是古代形式,都可以写成刻印的('字母'或粗体)和草写的('书写'或轻体)形式。 ################
  • 44

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  • 85
    哈喽,大家好,是我,龙狗马大王。如题,接下来会给出一个modlist。既能优化新玩家的体验,也可以给老玩家带来一些新鲜感。镇楼图就用龙信的官网吧,我一看到这个销量庆祝我胸中就有一团无名火
  • 136
    DLC体量和龙信2相当,说是龙信3并不为过 DLC结局续接无神者结局,如果没有通关一周目,可以在菜单选择直接进入提示“是否醒来”并且少一段前置剧情,而正常分支节点是击败界王后打开一个新区域而DLC将会在那开始。 在无神世界的海底最深处,玩家发现了一枚被远古符文包裹的巨龙之卵。通过一系列任务将其孵化后,一位名为艾莉西亚的龙族少女破壳而出—她是远古时代唯一保留了心智与人性的巨龙后裔,自称"巨龙公主"。 艾莉西亚告知
    SunS九猫 7-20
  • 267
    总之在上班摸鱼,趁机上来发俊男靓女 一些有特点的胖也会发发,偶尔更新(上班时)。 实拍烤肉镇楼。
  • 12
    为了方便后面新来的觉醒者们而专门再此统一为其快速导航的帖子
    望舒未临 12-31
  • 18
    最近一直给俺cp拉磨~ 在《龙之信条2》的世界里,拉维兰是被龙夺走心脏的觉醒者,而沉睡已久的异世界居民,孤狼索拉斯回应了她的召唤,誓约成为只忠诚于她的追随者。——“它代表我难以诉说的漫长岁月,以及…此刻只想和你一同悸动的心跳。”
    lemonMMC 12-29
  • 618
    之前闲着无聊,用存档复制大法,跟小号互送了弄几十件出来…看到吧里有朋友经常有要的,正好拿来送给各位,省得大家找探索者之证的麻烦。各位留下随从ID即可,我看到便立马雇用你的随从然后将【魅惑胸衣】作为解雇礼物送出去 未进黑化世界,但强化装备需要【奇灵石】的也可以雇佣我的随从,一根火箭即可换27个,我的随从ID在这个帖子里 永久常驻【奇灵石】随从任务奖励,缺强化...
    大大呀喝 02:12
  • 6

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  • 17
    致我最忠诚的追随者。 冯·莱恩,智者、巫术大师、屠龙者、打破轮回之人: 自降临便随主人四处游历,在战斗与生活中忠实地为主人提供巨大的帮助。 随主人一起拯救梅维,挫败公妃阴谋,在刺杀行动中保护巴达尔女王、捣毁赤蛇团、斩下传说魔物美杜莎的头颅、击杀红龙。 于灾难中随主人拯救了多个国家和村落,无数人因此得生。于最终一战献祭自己,与主人一起打破轮回枷锁,结束了传奇的一生。 吟游诗人们把她的事迹传唱成歌,侍从们以
  • 38
    反正也是随便写了,就全写下来好了,默认难度也通用。 -- 以下内容基于在自定义难度环境下的开荒体验(己方额外受伤:33%,己方输出系数:20%,怪物强化幅度:5~15%)(我觉得这个调整才是龙信2应有的难度)
  • 9
    谁能拒绝献身金毛大狗狗?
  • 60
    龙信暖暖日益强大,最近更新了好几个功能强大MOD可以自定义一些NPC的东西了,这里做一下指路
  • 129
    更新很多很有用,可惜已经太迟了…… [lbk]PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam[rbk] ◆ 各种功能的增加及调整 增加了“休闲模式” ※1 下调了在旅店住宿时的住宿费 下调了刹那的飞石的价格 放宽了负重达到“Heavy”以及“Very Heavy”的条件 下调了非战斗状态下进行冲刺时的体力消耗量 觉醒者死亡后,选择“从最近的存档开始”后不增加损伤槽 巨龙附体症状进入到晚期也可痊愈并不引发“巨大灾难” 在巴克巴达尔增设“返回的基石” 与龙识者的道具交换
  • 62
    先来几张最爱的图来镇楼吧嘿嘿#龙之信条#
  • 38

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  • 9
    但我还是ps5通关后再整了pc版玩了几十个小时,还给咱家主随画了张图 所以伊津野我的dlc呢
    MTF_SCP 6-14
  • 47
    攻略就从地图最北段开始讲解 1精灵村1-4只(门口走到交叉路口左右固定一只,其他三只的位置有概率刷新食人魔顶掉) 2精灵村往南方向河道2只(就是湖边刷新琥珀焰龙的那个往下一点就是了) 3哈佛村2只,海边老人附近的海沟里面一只,海沟旁边左边爬上去一只 4盗贼村门口森林入口 有个篝火1只 5龙识者附近环形海沟3只 6禁咒研究院南方一点的海沟2只(这个比较难过去我到时候画一下路线图) 目前只找到这几个地方还有吧友知道的话帮忙补充一
  • 325
    本来原帖发在龙信主吧,但那边玩一代的比较多,还是修订一下发在2吧比较合适。 不定时更新,想到哪发到哪,也当做个回忆帖。 欢迎各位顶帖捧场。 自己镇楼。
    HusH 9-11
  • 255
    如题,打到第三周目实在是无所事事了,遂开始逛各种外网论坛,发现了一些有意思的环境细节,分享一下,内容基本来自推特。一楼放个自家随从
  • 76

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  • 201
    1根火药箭换【27个奇灵石】,每天更新一次库存,天天都能做一次,第一次雇佣时可把随从加入【特别关注】,以后方便重复做 随从ID:RECKC876IVO7 给第一次刷的朋友说一下:完成随从任务需要雇佣随从后跟她对话,选择“给他道具”选项,交付1根火药箭即可。
    阿姆 9-19
  • 45
    1. BetterItemDesc 详细物品描述,可以把恢复类道具的恢复量、戒指的属性值全显示出来 不推荐那个BetterBetterItemDescription,那个介绍的太多了,反而把道具原本的描述文字给删了
  • 274
    之前那个数据有严重错误,实在抱歉。 击退补正是没有lean和blown值区别的,它们共用一个倍率。(希望这次不会有什么大错误了) 具体我就不多说了,直接看图吧 PS:更新慢,别催
  • 116
    刚开始玩那会儿露营的时候,发现烹饪快要腐烂的肉提供的加成比新鲜肉高很多,开始还以为是bug,后来发现是我孤陋寡闻,现实中“干式熟成肉”就是一些在恒温恒湿冰箱里放置二十天以上的肉,利用肉在腐败过程中产生各种生物和化学反应,以改善肉的风味和口感。 本来我就喜欢偶尔自己煎些牛扒吃,知道了这种玩法以后口水忍不住流了出来,然后就去网上买了些干式熟成牛肉回来自己用黄油煎一下看看,个人感觉吃起来跟新鲜牛肉做出的牛扒
  • 167
    龙信2被动大家应该都解锁了,但是你真的带对被动了吗?这次我来推荐一下我的搭配
    アラ 12-8
  • 56
    一个是经典嘎子铠甲,因为同个作者的版本太多我已经没办法分辨到底有什么区别了。 一个是职业调整,加强射手。 还有一个是光影模组,不谈。 在干什么!在干什么! 亚达哟,大家都不做mod的日子,没有有趣mod的日子。 这个世界已经被探索完了吗,要去玩别的游戏了吗? 呐,呐呐,呐呐呐,不要看别的游戏好不好,看我嘛,看看我嘛。#龙之信条2#
  • 3

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  • 4
    因为太久没睡觉晚上又有课,为了防止晚上睡太晚提前更新(真的很少)一部分mod,剩下的半夜醒了补发。 Character Data dump (Including Pawn Specialization Tome locations)丨角色数据库。包含了所有角色(包括主要随从)的爱好礼物以及奖励信息。 More Fake Items丨多倍赝品。使从精品店那里收取的假货翻倍(默认20倍) Respawn Control丨重生控制。通过控制台控制所有生物的重生时间。 Black outfits丨黑色衣服。将原版的数件衣物修改了细节并染黑。影响了Soaring Surcoat 5038
  • 4
    美化mod DD Bonfire Campsite丨仿黑魂篝火模型。仿照黑魂的螺旋剑,在各个篝火点插了把龙之信条进去,非常有味道。 Enigmatic top丨神秘长袍顶部。将Enigmatic Robe 5066的其他部件全部去除,只留下了完美南半球。(图1) Good Faces - Auto-Slider Preset Packs丨好看的预设捏脸。提供了几个捏脸数据,但貌似需要用到Auto-Slider Tool。mod页内自带链接,可以进去查看。 Duospears Dragon's Dogma丨双头龙之信条。从战士那里偷来了龙之信条的模型并且按到了双头剑上,威力翻倍(
    龙卿521 4-15
  • 322
    鉴于这个游戏的装备中充斥着大量的散件,而且商店也从不把完整的套装部件放在一起买,所以我自己整理了一些套装给大伙分享 由于精力有限,整理的肯定不是很全面,主要整理板甲类(布甲我真的搞不清楚) 我对于套装的标准基于两点: 1.整体风格是否一致 2.抗性词条是否一致
    アラ 12-5
  • 8
    功能性mod Full Boon Slash丨增益斩击。在使用战士的Full Moon Slash时自动释放元素附魔,可在ref里设定是什么附魔。 Simple ESP丨简单透视。用很帅的框将附近的实体显示位置,包括但不限于显示敌人、友军、血量、距离、箱子、自定义字体。 Customize Boss Rush丨可定制的boss rush。刷徽章福音,可以自由定制怪物和波次。配置完后坐一次篝火起来视为一个波次,开始刷怪。 Auto Loot Body (Exp)丨自动拾取尸体道具。 Con-trolled levitation丨可控制的悬浮。使悬浮转变为消
  • 27
    忘记睡觉了,为了防止睡过头先更新目前已经上线的mod,新mod我会在睡醒后(大约四月十三日早两点至六点)更新,爱你们。 功能性mod Augments Infinity丨无限增益。突破觉醒者与随从能够获得的增益上限至无限,现在你可以成为药王秘传了(bushi)。 职业调整mod They're Masterworks All - Augment Overhaul 和They're Masterworks All - Job Correction Overhaul丨完全杰作模组-增强改革&职业改革。该系列模组一共两个,以加强职业属性、技能为主,“真的不在乎平衡性”(原
    zxqshx 4-15
  • 298
    如题,我估计很多人直到通关都没见过载入界面的游戏提示。 只有当玩家不设置任何优先任务时,载入界面才会出现游戏提示。其中有关于世界观设定的、有关于游戏的小技巧、有大师技能的获取提示、有主线或支线任务的提示等等,可谓非常丰富。 比如下面这条提示,暗示瓜耶科大洞窟可以偷渡巴达尔。 暗示玩家找维尔蒙德的兽人教官学习斗士大师技能。 另一条提示则暗示了兽人教官的所在地。 整个游戏剧情里都没提到过巴达尔的火焰加护是什
    嘉懿 10-12
  • 72

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  • 216
    昨晚解锁了幻术师,因为这职业自身没有攻击力的,所以我想着就慢慢来,边捡垃圾边往巴城走。 这样在野外不知不觉过了9小时,终于到巴城了。 那就先去酒馆喝一杯,犒劳一下自己吧 结果走到酒馆门口触发了一段任务剧情,一个豹脸地痞说他们不喜欢外地人,想进酒馆就要单挑打赢它的三个手下 问题我是幻术师啊,自身没有攻击力,它又让我单挑他们三个 奇景出现了,只见我堂堂55级觉醒者,被三只狸花猫按在地上暴打 打我的时候全城都在围观
    Moemoemaru 11-9
  • 123
    本文从二周目开始,欢迎cy。#龙之信条2#
  • 227
    感谢B站大神的提示,找到了随从好感度的函数地址。顺手写个mod帮助还没做出这个结局的家人们,贴吧首发,请勿转发。 如下图,左上角显示的,第一行是好感度,第二行代表主胖是否已经爱上你(这个是否爱上你是系统判定的,我直接读了这个值)。 顺便一些结论: 1. 620好感度会判定为爱上你,但是更高的好感度更容易频繁红脸和情话。 2. 所有好感行为都有cd,这个cd不是游戏时间是实际时间,具体大概有个几分钟~10分钟,需要慢慢测试,机制比
  • 50
    昨天帖子编辑了一半不小心点到刷新,以为白写了就放弃了,结果刚刚发现居然是发出来了。那索性接着把它完成再重发一遍吧 作为没接触过前作的玩家,龙信2的世界满足了我在宣发时期对它的一切幻想,但是有些东西前20个小时体验一下就好,之后就差不多得了。今天翻n网装了几个功能性的mod,装之前觉得它们顶多也就是稍微提升一下体验,结果装上之后发现自己玩起来爽得想死,直接变成完美游戏了 可能要折腾十分钟,但带来的体验提升巨大。

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