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12从无到有的过程如下: 修改制作等级150、木工等级150。 制作 d4b67ed3a92b283488db1554bb23270a(Skill_Crafting) 木工 66d3ce9da7ddfca49a89e31143fe9e43(Skill_Woodworking) 随便拿一个物品在手上卡牌第三个位置,搜索手上卡牌第三个位置,复制物品ID全部代码12次。 快速查找手牌第三个位置物品代码: {"SlotType":0,"SlotIndex":2} 把第一个物品代码改成铜铲子,可用次数填50。 undefined undefined 第二个物品代码改成生石灰。 undefined 第三个物品代码改成鞣制兽皮。 undefinedundefin
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1废弃农场有什么用?不是可以自建地吗?
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21现在动物会寻味而来,我前期已经活不下去了,不知道什么食物那么香,莫名其妙河畔落脚第三天就遭狼群了,还好搓了火把,第6天猪都来了,sl大法把猪干死后,一只熊徘徊不去,太特么折磨了,根本没时间建家啥的,不能在一边看着熊吃肉离开,被迫整天搁那厮杀,真的是艹了
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2杀了只月之狼。目前把大部分肉都给做成肉干,但感觉耐久掉的还是好快,有什么办法吗。 还有把月狼杀了后做好的月狼皮有啥特殊的吗,没有就做皮衣服穿了
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10普通商人见面交40个灰山鹑蛋解锁动物商人,后续可以买牛买鸡等,交5铜块解锁金属商人。顺带提一嘴,家养猪牛现在会被狼群攻击,养的遍地都是的现在时不时要跟狼群打一架了
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65即神圣灵视,虚空灵视,监视者和猎手。感觉Wiki的记载都不是很清晰,这里进行了一些整理。 首先是共性: 1.四个事件均需要“精神失常”致在一半以上,判断方法是“精神失常”的注释为“一切都感觉变了样”或“……”。更高的精神失常没有触发概率加成。 2.四个事件的触发共享24小时的cd,即任意事件触发后24小时内绝不会触发另一个。注:对监视者和猎手这两个事件来说,触发事件和boss找上门也都触发这24小时的cd。 3.监视者和猎手还需要孤
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0回归游戏,想整点mod,发现以前官方mod群炸了 麻烦告诉一下新群号
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3我记得之前可以放的,也可能是我记错了,有没有老玩家指点?求求了,在线等
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5猎人农夫都过了,猎人最自由悠闲,想干嘛干嘛,农夫祖父就很拖累,前面不知道一直掉血到2%,赶紧查攻略看怎么回血。慢慢的就养到100%血。结果我到矿洞待了2天左右,一路下走挖矿挖出去到湿地出去。回来就只剩下床了。我鸟岛都没去的,怕太远老登死了最后还是没保住。顺便一提,西部高地的那个坑SL好多次都没成功,无技能加绳子是不是不可能成功? 游客现在倒是能开局成功了,但是玩得不爽,沟槽的晴天不能出门有晒伤,雨天不能出门会
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6人鱼活到了九十多天,婴儿已经到手,已经可以回归大海了 不过这个档不想要回归大海,想要定居,顺便用海怪把珍珠项链的成就做了。 1、目前来看定居红树林最合适,有丛林挡阳光可以日常披甲出门(现在两件衬衣一个帽子一个草裙一个编织护手一个编织甲,能无视中等阳光,但面对高阳光还是差一口气,得换成雨衣,然后就可能会被突然窜出来的海怪来个惊喜),有海洋可以无视海洋恐惧症,而且可以一步到西草——还有更好的选择吗? 2、食
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0一直没成功过。。
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6玩了游客,打算定居岛屿,活到120天,舒适度拉满,任务也都全部完成,结果房屋升级选项没有出现家园标志,该怎么办,是bug吗,不想回文明世界当社畜啊
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9从23年断断续续地玩到26年,一开始先是玩自定义角色,然后把四个角色挨个玩了一遍。然后又尝试了所有结局。 之后尝试了疯狂养殖玩法,总是要给食槽添食,稍微出门溜达回来鸡就全死了。 又尝试了疯狂种植玩法,在神秘谷种在湿地种在西部草原种在倒塌都草棚里种。种的作物都来到了三位数,因为咖啡太多以至于角色能够一直喝咖啡几十天不睡觉。 然后尝试了单图玩法,是看一期视频得到的灵感,就是全程只在一张地图里通关。我又把特质里
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16如题,本人想住一个不用打扫且最高舒适度的屋子,并发现每丛茉莉花丛可以降低污垢和粪便,肥料等带来的不适,同时泥屋在建造前可以装各种家具提供舒适度。但是我在Wiki上看到每一个坍塌的屋顶都会降低2000舒适度,本人想请教一个泥屋最多会生产几个坍塌的屋顶,如果有上限我就打算多做几个书架解决,如果没有上限,那我就放弃这一想法了
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131.农田目前看正常不施肥撒药的上限是7块地,即使是想加块水稻田都不行,那么问题来了,在这个水平之上还能怎么提速,用上一切可以用的,更加多快好省的种地。 2.养动物目前来看正常是五只大动物和7只小的是正常容纳的上限,那么问题来了有什么好办法可以更好的利用空间,养三种动物只弄两间房。 3.同样是养动物,自己养的小猪放生后也无法在当地抓回来,是因为时间没到抓不到,还是因为什么,我在神秘谷 4.武器那么多,那么什么武器最
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1【金山文档 | WPS云文档】 卡牌生存奇幻森林地图(WPS表格网页版) 网页链接 自己玩的,做的,有什么不对的各位大佬帮忙在楼下补充 ps:大家觉得有帮助可以顶一顶帖子,游戏有什么不懂的可以在楼下问,我知道的都会抽空回答
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0重复劳动到手腕疼痛……对了,有没有同好群的?
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4刚完成了动物商人的任务,目前养了三只猪和三只鸟。不知道是不是更新的问题,感觉鸟好像不会再自己找东西吃了,我把它养在畜栏里,地上放了种子和干浆果,结果他自己给饿死了,害得我又重新抓。我怕猪也饿死,就观察了一下,好像猪也不会主动吃,放在畜栏地上的东西出来的那个觅食一旦变成零就什么也没有了。这样养殖也太麻烦了吧,应该是能自己捡地上的东西吃呀,要怎么办才好?
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4老玩家想要回坑,差不多二代刚出的时候结档一代,想问几个问题: 现在二代更新的怎么样了,可以入了吗 如果要是一代的精品mod和二代选择,只从游玩体验上应该先玩哪个 能不能给我推荐几个一代精品mod,应该去哪里下载 感谢各位大佬
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4鸡,羊和猪用什么做诱饵更容易捕获?雌鸡的爆率比雄鸡的爆率高很多吗?我都抓到八只雌鸡了一只雄鸡都没抓到
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2之前在本吧一个大佬的帖子.下载了一个可以直接下载安装mod(包括前置).不过我发现去完神秘谷后会有个新场景.但那个新场景有茄子之类的.但他们有什么用?我也没发现有食谱
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7陷坑陷阱抓活猪放在哪里啊,丛林小径可以抓活猪吗? 抓活猴的话在哪里比较好,用那个笼子几率是不是大一点
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2身上装备也没有,到处都找不到,雕了好几个都找不到了
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5rt,现在春15住瀑布洞穴,皮革一套出齐了,接下来在哪安家比较好?铜具怎么做能速度出?还有附魔到达是怎么回事?
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29一切为了自己爽,没有任何平衡性,以下是修改内容 釉面陶罐容量:900 → 2400 小拉车容量:3000→30000 小拉车减重:-2500→-30000 保鲜罐容量:1500 → 15000 保鲜罐保鲜度:50% → 200% 晾干架:所有可交互卡牌晒干耗时改为原来的 1/3 弓钻、风箱、扫把:耐久999999 晶洞:方解石 40%,铜矿石 10%→ 方解石 50%,铜矿石 50% 牡蛎出珍珠概率:15% → 50% 防毒面具:保温+2,空气毒性-1,体感温度+3,耐久64→保温+10,空气毒性-6,体感温度-10,耐久999999
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12看到说明里说硫磺能做药膏甚至炸药,楼主就去火山搞了二十个硫磺准备一硝二碳三硫磺做火药,结果等获得了硝酸解锁了炸药配方才发现做炸药压根用不到硫磺?直接跳过黑火药搞硝化甘油了?
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1流浪汉模拟器农场主的修复任务第33天做完后没弹出好感度已满的窗口,但状态里显示满了,也没送我麻醉枪,这是bug吗?
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4从此生存类游戏可以包含更多的内容,而体积却可以变得更小。原因在于制作组开创性地对数据进行了封装。将所有的地点,物品打包成一个个的卡牌。玩家不必跑图,虽然在时间上也进行了封装,但这些其实是一种简化的改进,玩家只会有3分钟,15分钟,这种模块化的时间流逝。这个个以前的《七日杀》一样,把所有的东西都变成了方格,《我的世界》就是一个方格的世界,用一个个的方格,就能构成一个世界。而卡牌生存更进一步。既然人物,地
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1从小米转到荣耀手机




