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    理念:不在组件之间拉线、尽量少设置参数 机器人构成:探矿机*1,采矿无人机巢*n,物流机*n 这里我用运输机做探矿机及供电,4*6个采矿无人机需要480的电,一个500发电的电池刚好够用,供电、行为控制器占用两个I接口,雷达占用一个M接口;物流机如果用有内置电容器的机器人则只占用一个I接口;采矿无人机巢同样只占用一个I接口。所有机器人都能留出一个I接口装进枯萎区域的组件,如果用远程供电还能再剩组件位。 我这里用指挥中心做采矿无
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    一楼,刚发了带官网教程的一楼好像吞了
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    地基提供20%移动速度加成,前中期还是可以一看的,虽然不及后期加速模块50%,但至少对远距离运输效率有很大提升 这张是铺好的路(看上去真的是逼死强迫症) 建造建筑的优先级是很高的,如果你大面积铺地板会导致所有没有单独设置的机器人全都开始运输建筑材料,工厂之间的转运就暂停了,所以为了解决这个问题,首先需要将生产地基板的建筑/机器人断开物流网,保证物流网内不再生产储存地基板,这样才不会影响到其他机器人运输 这里我
    healthyvon 9-15
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    谁说工厂游戏必须有传送带的? 都2023年了, 不会还有人用传送带吧! 这是目前我的发展情况, 是我的第二存档, 第一存档是工厂流水线, 非常麻烦, 有点费脑子 去产品上按Alt看需要多少工厂 麻烦死, 而且不好修改, 这游戏拆建筑是真麻烦. 刚好在Bilibili看到一个人提出的思路 游牧民族, 我一看就爱了. 简单说明就是把所有的建筑类型的东西 能不造就不造. 因为建筑的功能(除了再模拟器)都可以作为组件,被机器人装载. 那么我用建筑的理由在哪里呢? 或许你会
    Masaka丨 8-24
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    中期就可以用,研究出无线发射器和接收器基本成型了,机器人可以用槽位够的平替 想法就是把采矿机器人绑定给一个装备了雷达和无线发射器模块的“路由器”,把这个机器人用来指示区域,这样就解决了雷达范围的问题,你只要布置在矿点附近就可以自动开采了,同时还可以兼顾发电和范围供电的功能,即便远离基地依然可以工作,下面是详细设置 路由器设置:没有猎犬可以用工人也可以,发电靠其他机器人插S太阳能模块来过渡。 雷达设置扫
    wluyu98 8-23

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