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42你们来了我就回来发展次吧
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25有没有来当的?需要的加我qq98058026
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3这吧由于很久没人管,所以根本没攻略。但是也有人在这里。光白,就是光剑。所以我推荐大家去dnf光剑。这不是打广告。那里一样讨论dnf,还有需多基友,生活方面。也相当于网友俱乐部。欢迎到来。dnf光剑吧,有你才精彩
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5欢迎去dnf光剑吧入驻,这吧没dnf光剑吧人多。可以去那里讨论。地址http://tieba.baidu.com/f?kw=dnf%B9%E2%BD%A3&fr=index&ie=
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11有认识的没有
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34丫的学生党伤不起~请假出来玩的,不知道有那个无头出现T^T不然就基本不去血了T^T 老夫是广西一区的,光白之魂公会会长→_→有同区的欢迎入会哦
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59一楼送百度
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16本贴分为3个部分 PK区 职业区 资料区 顾名思义 大家也都明白这3个区都在讲些什么了吧 如果觉得不需要看某区 可以直接跳过 尽量为咖啡屋烘干一些! PK区 ------------------------------------------------------------------------- 1. 如果对手很卡,如何胜利 现在服务器不是很理想,所以这个会比较有用。 大家都知道扯跟延迟有很大的关系,延迟越高,越容易扯,平时不可能的情况下也可以扯。 这种情况下枪手的TMS可以轻松扯BBQ 回旋踢完 立刻BBQ 一般
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31一楼百度,(刚刚写了好多,没发上来,哭啊…这次吸取教训,大家别差队啊…谢谢!)
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51:技能说明里是造成多少多少伤害的技能 固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数 所谓怪物护甲系数就是怪物的防御,这个游戏中怪物的防御都是百分比,一般小怪从40%-60%不等,护甲系数就是1-怪物防御,比如防御为40%的怪物,护甲系数就是1-0.4=0.6 大部分怪物的防御系数都是0.5 因此也可以说固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*0.5 跟上次计算的结果不一样,修正后发现无论武
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81L防抽楼
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12一楼百 度
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6
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7目前国服所有的问题里,属网络引发的争议最多。 大家都知道最先开发DF的团队是韩国的公司,该游戏自始就是由韩国的网络环境作为基础。 去过HF的玩家应该了解,韩国的网络环境是多么地顺畅。 而反观中国,由于地域广大,ISP之间的种种问题等,已经极大地影响了此游戏最根本的乐趣。 丢包,延迟,无法连接的问题遍布GF的所有服务器。 在GF内你不用奢望有R、HF两服组队和PK的享受。组队连接不红,打怪依然延迟得紧。PK连接不红,对方依然
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34首先来看看地灵的属性
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8戦闘用语 操作 (Style) : 5HIT以上、空中浮敌攻撃、敌2人以上同时攻撃。 技巧(Technic) : 背面攻击、overkill、Ciunter 。 连击数 (○○ Hit Combo!) : 连続攻撃。 背击 (Back Attack!!) : 背面攻撃。 凌空追击 (Aerial) : 空中浮敌攻撃。 破招 (Counter) : 在敌人攻击(动作)时攻击。 合击 (Double Attack) : 同时攻撃。 额外伤害 (Over Kill) : 打掉怪 1/3HP 并杀死。 暴击 (Critical) : 通常攻击的1.5倍。 ダブル(Double) : 2人同时攻撃 トリプル(Triple) : 3人同时攻撃
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3那么首先. 是关于扯一词的诞生与残影的出现.给大家作点比较详尽的资料
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91L喂狗
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43还记得我是从去年九月份开始第一次接触DNF,在选择人物的时候我完全没有主见,于是本着第一个人物应该最重要的感觉,在并排的五个人物中选择了鬼剑士,开始了我的DNF之路。在18级转职前,看到我朋友--一个30级剑魂在刷炼狱,里鬼剑术与后跳斩潇洒写意的动作,以及另我惊讶不已数百下连击时,我的心中已经明确了未来的我扮演的会是谁。 时间过的很快,当初那个鬼斩加满,刷图只会XXX的鬼剑士如今已是56级剑圣了,而10级就拿着木棒去PK