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0智力武器 前期虚无短匕能用 法师魔杖 星火魔杖看见必买。夜市法师魔杖好像34,星火75。法师魔杖虽然只有15面板,但他是前期最高单体伤害法师武器。法师魔杖单体伤害高且有穿甲,便宜得要命,星火群伤伤害高,单体伤害也不低,且加10暴击。 火焰魔杖必买,全游戏唯二的二判重置。 没尤克里里恰兰戈的话,让智力角色用流水魔杖 海星之杖 水之卷给回专注也行 治愈之书能用,三判重置。 毕业极水卷火山卷,奇迹之卷也可以 死亡魔杖 黑曜石魔
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0由于好用的意识武器太少就跟着才能一起说了,以设陷举例,其中尤克里里,敏捷武器,意识武器也适用于猎人 巴尔巴特和大鲁特琴有减速和3判单体重置,能用(火焰琵琶和火焰法杖5判重置,进厂吧) 冰霜键盘吉他3判群体减速能用,但是太贵 尤克里里和恰兰戈(诶我真的不能理解,为什么这个游戏会有尤克里里这么强的武器啊!)如果能让我选一把武器,我不会选短剑火山卷,我选尤克里里。二判回专注谁都能用。 极水卷4判回4,但是要大后期第
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0其实猎人本身的属性不算差,全游戏最高的敏捷不会差到诗人这个档次。问题在于意识,意识武器太弱了,伤害低,猎人拿把大后期的猎神弓打两次,可能还没前期就能拿到的法师魔杖或者战斧打一次伤害高。意识武器有控制,但是大弓4判重置,猎龙弓4判重置,判定太多。复合弓3判减速,但是问题在于他是有伤害的,诶这个时候就有聪明的小朋友要问了,有伤害还不好么?有伤害是好事,问题在于他的减速伤害太低了。为了吾王有伤害的技能如果不
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0吟游诗人,草药师,宝藏猎人,卖艺人,这四个是最弱角色总有人说,诗人有金币增幅猛猛赚钱,后期减速和重置直接让怪动不了,这还不强?问题在于赚钱的是琵琶和装备,重置敌人的是琵琶,又不是诗人,要金币增幅的话选高敏的设陷和学者不是更好吗,或者选个高韧性的铁匠都行,为什么要选属性差技能差的诗人呢有人说诗人开局就有琴有金币增幅。那开局的十金币增幅有什么用,琴的伤害低,打扎营可能要让怪物多动一次手,打完给30块,10
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2控制类:皇家琵琶最强(群体减速,单体减速,群体重置),索博琵琶(性价比之王),华丽的索博,巴尔巴特(单体重置),黄金琵琶(群体冲锋回专注类:恰兰戈,尤克里里除了这几个,其他都没用。实在没有能用的,冰霜键盘勉强,但是太贵(群体减速。用琵琶就不要想着打伤害,琵琶要么伤害低,要么没穿甲,而且除了设陷和学者,才能高的角色普遍低敏,回合少,打不了多少伤害。老老实实打控制,回专注和理财,碰到低敏高伤的怪会很舒
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0下文的怪物血量是学徒模式的血量,是原本血量的90%,大师模式怪物敏捷和掉落物不变,只有血量增加。血量在熟手是100%,学徒90%,大师110% 玩家和怪物同敏捷的话就随机先手 小妖95 (9血,免疫不完美) 小精灵90(7血2魔抗,降攻击力,群体庇护) 毒蜂90(5血,穿甲,中毒) 森林狼82 (8血,流血,吃专注)乌鸦77(5血,穿甲,偷窃) 兽人74(11血,流血) 兽人术士70(10血1法抗) 兽人勇士68(9血2物抗,眩晕) 兽人袭击者65(13血) 女巫低于60(9血
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0嘲讽会以自身原本的双抗为基础,按等级增加双抗,嘲讽角色当前是多少级,那嘲讽之后就加多少双抗,如果等级很低,嘲讽基本不加双抗。所以一般不建议嘲讽,扛不住,还不如多打点伤害快点把怪杀了。(除非队友大残,或者想刷钱,这时候可以嘲讽) 嘲讽可以让偷了东西的敌人不逃跑强行留下来,被嘲讽的角色会和没偷钱一样继续攻击、偷窃。而偷钱有上限,所以被偷了一部分钱之后可以继续嘲讽,让敌人把剩下的钱也偷完再杀(这时候其他
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0力量武器的特点是伤害高判定多,功能性不强。 角斗开局的罗马匕首已经够用到二级了,当然想用更好的也行,比如老旧的短剑,多5敏而且是单手武器能装盾,锈蚀宽刃刀多3敏高三点伤害,而且也不贵才19块钱。第一次城镇刷新前最好的力量武器一是地精之刃,伤害高而且单手+5敏,二是丁字斧,伤害高有穿甲而且有破门精通,可以一直撞门的时候换上。 第一次城镇更新后,重击钉头锤超级好用,有爆伤,加敏捷而且能群体眩晕(击打棍人称小重击
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96萌新玩了10小时后搜攻略发现的,觉得写得挺详细的,就搬运过来,欢迎讨论 鉴于游戏水平有限,不一定能保证对应中英文游戏译名,所以可能的话会给出部分英文原文和图片供参考 时间有限,缓慢咕咕 原文链接https://fortheking.gamepedia.com/SirImperialMike%27s_and_Sheldon CC BY-NC-SA 3.0
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18以下内容翻译自ganepedia维基:https://fortheking.gamepedia.com/For_The_King_Wiki 游戏战斗机制:每个角色都拥有一个计时器,计时器长短由固定值除以敏捷决定,敏捷越高计时器越短,每次计时器转完就可以行动,也就是说高敏捷角色可以有额外的出手机会。 属性注释: 力量 决定开门、刀剑攻击等事件概率。 韧性 影响生命上限, 决定钝器攻击、徒手攻击等事件概率。 生命上限=基础生命+等级×(0.1×韧性+1) 基础生命=25+0.1×韧性 以上运算小数点后全部
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2ForTheKing吧中所有发言均受到吧务组的监督和管理。 请仔细阅读吧规,对于处罚和其他吧务操作有疑问的,请私信本吧吧务。
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24写在最前:本攻略的所有内容皆为当前版本适用(版本号:EA v1.1.04)。转载请注明:百度【Fortheking吧】 若有不确定处我会做特别标注,请放心食用。 安利两个我所在的游戏群:For The King中国区开黑群 603904584 For The King为了吾王 491493415 特别提示:本帖内接受各种关于游戏的提问,我会尽我所能做出解答。 以下是流程式攻略—— 法汝的国王被谋杀,王国被混沌腐蚀。女王号召起群众去寻找国王被杀
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65本帖将会介绍所有角色的属性,技能以及战术和技巧,如果没有理解清楚每个角色的天赋技能,您可以在此贴中了解。



