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10现在有了战锤甲,肘击甲多的那10人机根本没有太大差距 而战锤甲还加3号位换弹速度,相比之下肘击甲的近战加成有点意义不明了,毕竟这游戏近战太牢了 而且如果真想玩近战,穿防颠甲也比肘击甲好,前者还能站撸敌人不被颠勺,甚至典礼甲也比肘击甲好用,前者还能加主手换弹速度呢 肘击甲真的需要加强了吧,不然现在纯纯被优化了,要带低人机3号位有战锤甲,要玩近战有防颠和典礼甲,根本找不到带它的理由 感觉能加个能快速回耐或肌肉强
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2我都不知道怎么回复这人
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12坦克炮不是7500伤7穿吗,飞碟不是5000血5甲吗?为什么不管带不带盾都是两炮才打爆?
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33bro剛摸兩把純逛街來的,知道的是玩N8不知道的還以爲選成N4去了
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12为啥光能者相较于机器人和虫子而言很大粪
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15很难想象超级地球装甲最厚的载具不是坦克而是个武装运油车。 运油车,每局限用一次,12000血6甲,拥有200发40毫米机炮,现在还能往上扔战备,活托托一个陆地战舰啊,并且要没记错的话撞击还有拆毁能拆虫巢。 这个强度够进神九门吗?
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27总听说突破是最强机甲,但实操太牢了。没有爆炸物拆不了巢,压烟也不如机炮和火,盾牌肘不过泰坦。这机甲有什么说法吗?
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21绝地潜兵2诞生至今,光能足作为最晚出的敌人派系做到了三线之中最低的强度和最恶心的游玩体验 机器人,普遍拥有高血量和高装甲,拥有压制性的火力投射和禁用潜兵命根子的干扰塔,但除了一碰就碎的小机器人其他单位均拥有一个以上可以通过较少少伤害摧毁以击杀的弱点和一个通过极少伤害就能秒杀的硬核弱点,通过掩体和机器人的火力周旋并压制机器人的准度,精准击杀中型机器人并用重火力摧毁那些巨型机器的关节,每一个被精准击杀爆
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118箭头的武器下毒能力是真的一绝,完美掌握了在数值给大方的同时毒的你玩不爽的精华 护甲不多说,神中神,大幅加强所有三号位,尤其是机炮大人,可惜补车暗改又毁了背包三号的梦 激光狙算是风味大勤勉,拉枪、射速、dps、镜子、换弹都拉垮了,交换了极低后坐力和无衰减,感觉是纯亏模,不管穿拉枪甲还是换弹甲都救不太回来; 爆弹手枪其实性能完全超越一小半主手武器,直接当主手用也没问题,这数值放主手三线t1了,但是生在2号位不能拆
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10窃票混合旅已经被削成郊游了 书接上文,三颗入侵舰队星球在8.17晚11点左右又挨了一刀大的。 现在n10巡逻队、飞船拉烟出来的量比大版本更新前的无脑群氓还少,甚至出现一波四人烟只下来一大型、两中型的情况。 光能族的事为什么总是这么糟糕……
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47和审查官相比声音大了点但是作为激光武器并没有大很多,但是伤害,射程,穿透,弹道四项数据完爆审查官!
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11依旧南线冷知识,纪元可以全角度重蓄打掉棍父头盔
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57跟俩朋友打了3把防守那个任务,那泰坦跟TM不要钱似的出,强袭倒是没看见几个,就那个门可太幽默了,泰坦碰一下就碎,虫子冲进来就开始发信号在门里摇虫,这怎么打?我们仨都带着无后坐力和导弹那个防御装置根本打不过来泰坦,我真是吐了。
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0又有数值又堆怪纯纯纯纯一坨大的
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231我们都知道箭头想把超级地球写成那种很逆天的组织来彰显黑色幽默,一代三种敌人全都是超级地球有错在先。但黑色幽默这种写法本身是依赖于刻板印象和扁平化塑造的,二代箭头加了不少展示敌人其实很残忍的细节同时歌颂了超级地球居民的牺牲精神。一下子黑色幽默的感觉就消失了,反而是为潜兵们的行为赋予了正当性。现在社区内已经出现不少说超级地球其实是好东西在保护人类bulabula的,是否和一开始想表达的东西截然相反了

斯...
名

艾露尼...
风吹鸡...




