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  • 单机与主机游戏
  • 859
    启动界面镇楼
    dsf53 8-16
  • 76
    看群里as号召写教程,养疯人又少,养疯收益也不小,于是写了份这包环境下的养蜂思路。 应该也不只是一个包的教程,也代表了大包情况下对于仪器的取舍和养疯部分拓展的使用方式 二楼链接,目前还是第一版,准备等一段时间根据反馈和修改后再发修订版和上传wiki,灰机
    RedTea 1-6
  • 89
    请各位提问者务必遵循、了解以下原则
    乃义务 3-23
  • 88
    Ladies and gentlemen,这里是Nxer 最近一直有在玩GTNH(个体农户,钢铁怒吼,钢铁男孩,钢铁女孩)这个GT包 过程中遇到的复杂流程也是查过了很多前辈大佬给出的分享,但还是有些不太满足 遂搓了一些常见的流程分析 旨在梳理流程并明确关键信息,以便后人不会再像我一样在一开始时手足无措 第一次摸流程图不是熟练工,也希望大佬提出宝贵的改进意见
  • 31
    ~GTNH Q&A一图流与文档二维码~ 在水群的过程中收集了很多问题,和群里面的许多人一起写了一份Q&A(指文档),以及很多多方块的基本用法。这份Q&A还在不断更新,后面几个TecTech机器正在咕,最终会写完的~ 下图是我总结的一些新手会问的一些问题,并附上了简单的解答,如果想详细了解还是得扫码。扫码之后会进一个腾讯云文档的网页,由于之前是直接按文档发出来的,所以有些图片会错位,之后会慢慢复位的,还请读者多多包涵。 更
  • 100
    很多年前被1.7.2的蒸汽热核搞得焦头烂额,占地巨大机器多不说,还被各种莫名其妙的蒸汽泄漏忘记换涡轮弄到心态爆炸,随机弃坑。多年后因为一些契机,和同学合开了一个养老服,圆了我的腐竹梦,也发现新版本ic加了很多东西,让原本得当宝贝供着的热核终于能做成一个自稳定的闭环系统,顺带来水一贴抛砖引玉的教程
    喜欢 2-18
  • 516
    打算弄个GTNH的Q&A图,来收集点问题,有问题随便问,尽量解决
  • 25
    铂处理全程,分离出六种稀有金属老娘画了将近两个小时的图
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    断断续续连带摸鱼总共汉化了两个星期 终于把这玩意整完了 汉化原因是在和朋友找整合包玩 想起了曾经打到创造储罐阶段的1.2.1 去找来了1.2.2玩耍 但是发现没有汉化并且大家似乎没有想整这玩意的 那就自己整了吧 汉化内容包括全部任务书、绝大多数未被汉化的物品名称 这作者不去写教科书可惜了,写的是真的详细,翻译的也是真的累 物品汉化名称为了保证游玩的连贯性沿用了1.2.1汉化包中的名称 (顺带一提这作者在这个版本里把丛林神庙里的零
    嗯带 12-2
  • 85
    经过了无数的时光,我们到达了目标星系——Terrafirma B。可让我苏醒的不是队友的呼唤。而是一阵刺耳的警报声。我往旁边一看,队友的胸口上插着一片玻璃,我听见他用如蚊子般的声音说道:”你快走吧,这艘船要坠毁了。我身上有逃生仓的钥匙和公司的科技指南。希望你能好好的活下去”。随后他就永远闭上了双眼,我把他尸体平整放在地上拿走了他的钥匙和指南。坐上逃生舱来到了这一片未知的世界。这就是我的故事。 ---亚历山大·史蒂夫·二
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    大家好又是我王·八·蛋·老板 这个假期又来快乐玩耍这次试试这个Mass Production 这是一个主要玩自动化生产的整合,和那个Ultimate Alchemy Exam有点像,所以它们也是一样的冷门(之前你吧有人玩的然后他居然鸽了还删帖233333) 所以这次是在没有任何准备的情况下开始的可能全程摸索 见谅吧( 按惯例logo镇楼
  • 273
    GTNH版本2.0.7.5/2.0.8.0 写这个帖子主要目的还是给刚玩GTNH的玩家一个大致的发展思路/少走一些自己曾经走过的弯路 同时顺便宣传一下服务器 需求正版 暗号819397581
  • 40
    大家好,我是不为人知的员工碧落(对对就是上回被丢腐地那位),这次来介绍一个(renjinjiezhi)的有(keng)趣(die)的模组,开放式炮塔(OpenModularTurrets)(下文未作说明皆简称为OMT)。OMT是一个 加入了各种炮台、坚固的围墙和扎人的铁丝网的模组。炮台可以设置--攻击没有信任的玩家、攻击友善生物、或者攻击入侵的怪物。炮台提供了一系列的升级插件,升级让它们更加强大。但是不是所有炮台都是用来攻击的,还有一些虽然没有攻击力,但有
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    之前有人说有些食物Nutrition不支持,所以这里写一下如何给食物添加营养成分。 首先说明一下,Nutrition配置文件自带一份范例的说明书,酒石酸在MC百科也留了一份简单的教程。 Nutrition可以自定义配置的东西非常多,包括你可以自己加一个除去它默认5种以外的营养成分,或者添加不同的效果。 这里仅仅对添加食物进行说明 意大利面镇楼
  • 779
    大家好我是前任泛银河格雷有限公司5代分部苦力工厂的一名搬砖工人,之前的坑虽然还没填上,也不妨碍我尝试一些新东西,比如说以GT6为核心的全新包。 整合包采用吧内的整合,也就是GTNW那贴那个。该整合包应该还没有人整体地评测一下,我就抱着作死的心态来趟这趟浑水,当当直播速度的单位,以后开坑的人就能说我的直播速度是多少个xxx了 开局极其惨烈,出生在一个无名海岛上,方圆六区块,史蒂夫的脚走两步就到头了。
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    第一次发帖,不知道合不合法,先这样吧。
    378906376 2-2
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    好吧,这都到5周目了。 这是一个一年前的帖子,结果被我活生生续了一年命。但是,在我看来还搞的……不是很差吧。毕竟我没什么组织贴游的经验,之前几个周目也搞得不怎么正规。 5周目的规划我想了很多,包括借鉴了一些其他游戏的设计风格。我这次的想法是希望改变之前几个周目剧情由我主导的模式,改成大家一起把mc的世界观和历史观完成。我最希望的是mc的世界观就像SCP基金会的世界观一样,没有一个规划,就能够形成一些完整的世界观
  • 373
    话不多说直接上链接 https://github.com/Kiwi233/Translation-of-GTNH 这是我的GTNH汉化仓库,目前已完成包括最新版本的四个版本的所有mod的语言包汉化工作,正在进行script魔改部分的汉化。 汉化使用方式很简单:下载release内对应版本,将压缩包覆盖解压到MC主目录即可,由于GTNH包自带ResourceLoader mod,所以资源包可以直接丢到resources文件夹即可。 如果实在不会用Github可以到https://modpack.cfpa.team/下载,不过不能保证哪里更新及时。 还有就是在releases中我暂时没有放
  • 4018
    由于各种原因,旧的你问我答再次被删掉了,恢复也不让恢复。没办法,只好再挂个新的上来。 各位注意一下,友爱和谐发言,不要让这个贴子消失。特别注意不得提到任何与网络连接已中断相关的信息,谢谢合作! 嗯,就是这样。
  • 1559
    这个档其实从去年九月份左右就开了 由于中间军训 前往阿古斯摧毁燃烧军团老窝 以及征服世界等一系列破事拖延了很久还没有搞出来聚变 加上我这个人性格又懒又有目标 我也只好以自己的方式慢慢龟速前进。其实看到这里大家已经发现我是个不打逗号只打空格的人,一般我说话都会只打个句号起个象征性的结尾 如果阅读起来有困难的同学可以向(我)反映,我会努力改正。 现在发展到刚做出来量子处理器,正在爆肝核电材料提高一下发电效率,
  • 1565
    第一天的成就,燃煤锅炉镇楼
    Kepler452c 1-15
  • 94
    前言:做这个教程的原因是之前开始玩tfc的时候发现找不到好的说明教程,于是有了自己制作教程的念头。 本教程将会根据TFC wiki的板块来分为大约6个部分,半月更/月更左右。教程旨在引导刚接触tfc的玩家熟悉tfc世界以及获得一个可用的生存/发展顺序。 注意事项:由于lz很懒而且不会翻代码也没什么时间,本帖不会有很多数据性的内容x 论坛图镇楼
    asdwer 8-14
  • 2459
    【记录向直播】【格雷科技5.09.31】 主要mod: 格雷本体gregtech5.09.31 沉浸工程immersive engineering (IE前期炼钢,后期基本不玩) 其他为辅助mod:如抽屉,加速火把 本直播跳过了前期无聊的,已经被直播烂的青铜蒸汽低压时期,直接进入真正的中后期工厂时代,希望大家能和我们一起体会格雷的真实。 绝无邪教纯净生存,请慢慢享用 【更新频率不定,每周至少两更,特殊情况特殊处理】
  • 58
    运行图镇楼 下面开始讲解
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    首先是运行图镇楼 后面开始讲解
  • 55
    欢迎来到缤纷的纪元 这个存档所用整合是以格雷科技gt509 ROC REC和CRC为主的综合向娱乐包=A=,基本上没有平衡性,魔改也很少。去年10月我以这个包为基础开始了我游玩时间最长的存档,现在9个月过去,这个存档也终于是大功告成。 我的初衷是希望在这个存档中把我个人的建筑思路和理念融入到游戏中,每一处建筑都追求创新和独特的构思,并在建筑过程中寻求新的思路与想法。同时这个存档也是我在建筑方面对我最喜爱的几个mod:格雷,reika系 尤其
  • 70
    此笔记内容大部分来自@枯禅不语 的帖子【每小时900只末影龙!FTB Infinity Skyblock自动杀龙装置】https://tieba.baidu.com/p/4954648741 上贴提到的每小时900只末影龙是根本不可能的,连三分之一不到。而且装置也有些问题,长期运行会出问题。 然后我就修改了下装置,基本能稳定在不到15秒一条龙,再快不可能了
  • 1988
    第一次直播还望大佬指教 直播是从中期开始......因为之前没有水到lv9 lz算半个萌新所以可能会做出很多鬼畜的设计和Direwire 封面镇楼
  • 2364
    似乎没有人在这个吧发极限生存的直播贴啊,那我来开个头吧。 不要吐槽为什么是1.7.10,老夫喜欢。
  • 39
    @钺鸰 童鞋的工业2杂交教程:http://tieba.baidu.com/p/4966559298 跟坑系列+懒得截图系列 ===================================== 阅读本贴前建议提前阅读上述链接里的教程。 鉴于原帖对于杂交相关基础物品的介绍已经相当全面,本贴中就不再赘述,仅对于GT5在IC2杂交方面的支持与IC2作物生长与杂交的机制进行补充。
  • 161
    楼主在服里建造的红石量产基地镇楼 由于没有圈地,在我弃坑后被熊了几次,被偷走了好多东西,现在已经废弃了。
  • 116
    运行图镇楼。 提前祝大家新年愉快。 打草稿时间内成果,1866个龙心
  • 172
    带*为重点 *本mod制作者为cheche_233,未经允许不得用于任何商业用途 *未经允许,任何人不得搬运此mod *材质可供各位使用,但不得与其他地方使用 —————————— [水桶与岩浆桶的新用法]
  • 253
    又挖了一个大坑。 何时才能填上一个坑呢? PS:这个脑洞不是你们想的那种恶搞脑洞的。
    肠_粉 10-6
  • 442
    矿脉坐标公式及设计灵感分别来自吧友@antispacetime 的帖子 http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=545624&amp 及吧友@378906376 的帖子 http://tieba.baidu.com/p/4822052436 源代码:https://github.com/GWYOG/GTVeinLocator
  • 69
    CurseForge发布帖 http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224579-water-power ====介绍==== 特性 1. 水力发电机(MK1:1EU/t~MK16:2147483647EU/t)(需要泡在水中,并使用转子和范围缩小插件) 2. 水轮机(MK1~MK12)(需要邻接水库) 3. 水库(16种材质)(作为大型液体存储,可与水轮机和水利机器邻接供给水) 4. 水力机器(打粉机,压缩机,车床,打板机) 5. 锌、磁铁、钕、钒、锰矿,与GT兼容。磁铁锭可转化为铁锭。 用法与IC2的相同,该mod发电机输出稳定。 需求 本mod为独立mod,兼容(
    颜小柯 5-9
  • 1100
    新人第一次发帖直播,请各位大神多多关照
    rievr2005 6-11
  • 212
    还用这张图片镇楼。
    liuzhebin997 11-30
  • 251
    楼主最近考研成功(具体哪个学校就不透露了,不是什么好学校,但比我本科的学校还是好了一个档次)因为是毕业班,所以最近一段时间甚是闲暇,没日没夜的玩了好几天游戏,这样疯玩突然涌起一股罪恶感。想到以后玩游戏的时间只会更少,又想到玩了那么久的mc却从来没做过一篇教程,所以就萌生出做个教程,作为引退之作。 在网上大致搜了一下,这个mod的教程很少而且大都不全,吧里好像有个14年的教程,而且同样也只是讲了一小部分。所以
    plwqq 8-27
  • 208
    Witchery(巫术) 这个mod相信很多人玩过,最近也更新了不少东西,然而由于搬运或者翻译的原因,国内玩家玩起来貌似还是很不方便。这里就来介绍一个部分:vampire(吸血鬼)。 其实大部分是翻译一下原版wiki而已。插楼什么的我也管不了,要看的直接只看楼主就是。 最后来个图镇一下,其实我是想发下限图的,然而我并没有
  • 70
    采用@大智若周瑜 的整合包。 果然可以运行,当我把mc允许消耗的内存调到700以后。 我终于等到这一天了 我其实还憋了好多教程贴呢ww

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