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20挖个坑,能填到哪里算哪里。 先叠甲:本人浅度玩家,空有500h游戏时长,火箭只飞过汽水瓶,工业化之后的内容基本上完全没碰过。尤其是那种复杂的模块,看着就头皮发麻。这次也是在寄了四五个档有了一些经验之后,不自量力地挑战一下高难全成就。 规则:全故事特质,七项难度最高,关补给,不招抗寒皮肤。此外,装了打印舱刷新mod,毕竟打印舱刷新技术上可以通过sl实现但是太麻烦了。
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10那这样协调火山会不会迟早有一天用完然后导致模块崩了
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15一个导线线路,全天候耗电1900瓦,如果再加一个机械气闸门,会过载吗? 机械气闸的耗电原理是什么?请问。
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18如题。最近没啥时间玩,但是想开着后台把皮肤拿了
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4暂时只想到 门,泵,门这种类型的,就是气泵效率太低感觉有点拉
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12我纯新手,现在的108周期,制氧设备已经OK了,也不缺食物,下一步应该干什么?八个小人
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23饥肠辘辘难度一个厨师可以照顾几个小人
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190岁的辐射蜂不到晚上筑巢的时间就显示变成1岁了是bug吗 抓了好几只都不筑巢
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6死活都不下去而氢气室里又好多氧把氢气都挤在一起了,这怎么解决呀把氢气室底拆了放点氧出来行不行呀?气泵都抽不到氢气发电全靠煤炭扛着。
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21现在一上线就是挂机了,整了很多活没活了,例如,20人松鼠轮发电厂,辐射火箭发电模块,人造全金属泉,感觉上线除了挂机就是挂机了,最高难度也开了,全成就也做了,有点电子羊韦的感觉了
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54一楼自用
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71,萌新用的石油引擎,火箭固体氧化剂选肥料和氧石有什么区别? 2,火箭自爆,碎片散落有质量损失不?液体掉落是罐装还是撒一地?碎片掉落位置是最近的行星吗?
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25原版无dlc,隔热管导热性很差,长期灼烧一直很烫,火箭燃料运输时想不被爆管只能尽可能压到极低的温度。总不能搞一套金属导热管,每次加液前冷却一次再用吧?太麻烦的方案接受不能。
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33液氢火箭早就搞出来但现在就是个玩具,加燃料靠计量阀,裂解也早就搞出来了也没办法拆了重建。这隔热质瞬间感觉就没那么香了。另外如果用隔热质造隔热管道是不是不用搞液氢液氧回流的操作了?
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68DLC火箭系统做的真的很糙。 那个什么装载器,有啥用啊,太空员仓可以无限装货,要装载器有啥用? 挖矿用时,小货仓装不下,大货仓装不满,恶心。 一个大型氧化剂仓5格,负担5,容量900,两个小氧化剂仓4格,负担5,容量900,这大型氧化剂仓被设计出来是仅供吐槽的吗? 一个小的液缸货仓容量9000,高3负担3,一个液态氧剂仓容量450高2负担5,同样是装液态物质,同样能隔绝温度变化,为啥负担差距这么大,就因为是专用的吗? 拆火箭仓的时候需
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15我认真看了一下石墨好像是用一点少一点,出来去水星挖好像没有别的办法获取了。
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56纯萌新,玩了十几个小时,看教学起了最基础的基地,卡在开发污染水上了,一旦要小人要他去污染水那边干点事和要他命一样,东磨西磨 就是不肯干活,然后低蒸泉一开发小人就鼓膜破裂,也没看到哪个up讲这事了,扯远了 看了好多教学都是废话连篇,一期视频半个小时起步 但实际上进度没推多少,讲的我倒是头晕眼花的,关键他搁视频里讲的轻松写意,我往往还有各种各样膈应地方,还有个操蛋的 有教学up还开能影响游戏性的mod,属于是小开不
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6想问一下缺氧能存几个档啊,怎么读档呢
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5大水池足够大的话同等面积储水比储水库多