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154最近刷到红色沙漠底下的总有人来一句,美术不如老头环。老头环美术顶级 但是问他们老头环的美术怎么个顶级,怎么好法,又会被人直接说审美低的人才会问。
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535你好!我叫Artem,是一名来自葡萄牙的游戏开发者。三年来我一直在开发一款叫 Homespace 的游戏。它的核心特点是写实风格的建筑建造,你可以建造中世纪城堡、现代别墅,自由调整天气和光照,还可以邀请朋友进入你的世界,参观彼此的建筑。 先提前说一句抱歉,我不会中文,所以是用翻译工具写的,可能有不准确的地方。 我来这里并不是为了给游戏打广告,而是想分享一件让我非常震惊的事情。 两个月前我们把游戏上架到 Steam,玩家开始慢慢把
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2真的很影响观感啊还有那个曝光,开hdr经常出房间就是大面积全白,纯纯的闪光弹
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3如果有人玩过,那这游戏这么严重的画面闪烁问题怎么没一个人提?你们打游戏都不开dlss的?
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37自适应模式开启,目前游戏时长18小时,这个游戏只要你游玩超过2个小时,就会越玩越好玩,因为没办法退款了……开个玩笑哈哈哈 买之前知道口碑爆炸,剧情稀烂和操作稀烂都有预期,就这样进游戏还直接被剧情搞得无语的笑出声来,都说是网游剧情,不是哥们,网游剧情真没这么无厘头。 操作恶心的事倒还好,按键繁琐就繁琐,适应了也还能玩。 现在进度到了第三章,第一次打完芦苇恶魔,观感好了很多。 探索感拉满,我一直在新手村晃荡,
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61我了解下来队友就两个,没召唤魔法,野外坐骑都是临时的,之前法环说到处都有新东西是因为魂系列的武器分别有不同攻击动作和技能,红沙也是?
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114一般动作游戏里被打或者打别人,都会有硬直,接下来就会被打一轮,这样会造成永远只有一方爽,我在想有没有那种完全没有硬直,双方都能不会受到对方影响,都能享受砍对方的乐趣的那种游戏
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0现实中的国足费拉不堪 起码在游戏里亲自操作他们征战四方,打穿全世界
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50像匹诺曹,剑星,卡赞,红色沙漠都是这么诞生的。
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69rt,或者是那些多结局,打出结局最多的游戏
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14802lz用朋友的号玩Celeste玩了400个小时,之前在自己号上买了一个想转移存档,但是死活不会转,试了有半年都没成功,真气晕了有没有大手子帮帮我😭340到现在也才卖了100多万份,看steam的评价还有近一半是国区买的12919某些手游最近频繁在炒游戏加入大模型AI的概念,加上现在AI逐渐普及,让很多人产生一种AI游戏马上到来的错觉。 这里面有一个偷换概念的地方,大模型目前只能取代对话型ai,甚至对话都还不能完全取代,而npc行为ai还无法取代。 行为ai和大模型完全是不同的概念,行为ai实际的代码部分非常简单,即使是gta或者荒野大镖客那种,主要难点在于和资源的耦合,大模型无法实时生成资源来和行为匹配,目前的ai生成图片都慢的要死而且准确率很低,更不56体量开放世界,不知道红沙比影多多少113620xdm有没有那种画面唯美或可爱,然后不用太动脑子的单人游戏,最近Dota2打完之后有点力竭想找点东西放松下491288181

青橙









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