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11之前发了一篇帖子,说的是战场操作技巧,很多人在说三道四。我只能说,那是很多人没有真正的战略思维导致的。狂一点说,不是因为他们跟我的思路不一样,而是说他们的战略思维水平不够高。 以下所有讨论,都是基于传铁难度。 一、关于冰雷开战。 大多数情况下,冰雷开战,是一个相当好的选择。 我们以大前期简单或中等任务限时任务为例。 战场情况:敌人三组,自己四个人,五个消耗性道具(炸弹兵有两个炸弹)。 面对第一组敌人的时候
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3今天上线,发现lwotc又更新了 这是更新内容: Fixed an issue with the SPARK's Neutralize Protocol ability destroying environmental objects when it shouldn't. Fixed some broken map pieces and resolved some map-related crashes due to missing packages. Updated Chinese localization from Moonstone. 是不是spark 受伤可以出战了? 还有其他更新的地方么?
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211、一般情况下,榴弹兵开路,找最好的掩体,因为一旦遇到敌人,榴弹兵大概率发射榴弹,不需要看位置。 2、不用时时刻刻找掩体——当你确定敌人不会出现的时候,找掩体毫无意义。当你觉得敌人可能出现,而你在监视的时候,哪怕不用掩体,敌人也不会第一时间开枪。而你可以根据战场情况再找掩体。 3、当自己一方的重要单位已经暴露在敌人的枪口之下(无掩体),而对方人数只有一个的情况下,那么试试全军都冲出掩体跟敌人决战。这样做
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7我装了置顶里的一些MOD,AMD Ryzen 7 5800+3060TI玩不了这个游戏吗,动不动走一步卡两秒,画质调最低跟最高完全没啥区别啊,还是一样的卡
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3我是新手前期建什么好,玩了十几个小时发现我前期建的没啥用,浪费前期发育时间
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118我开的最简单模式,但是变种人黑地太难了,新兵去是送,养起来的小队去还是送,现在还有毒蛇国王时不时出来一下,上次出来直接把我最好的专家和神射手带走了,我绝望了,化身计划还有十几天,走投无路了😭,这游戏真好玩,可是好难啊
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0不能保存,只能加载。除了设置菜单什么都动不了
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3前期任务关以后的第一个废弃都市任务 要去救人 但遇到天选者捣乱了 只有五个常规队友 天选者一来带多了好多僵尸啊 根本来不及打 等干掉天选者僵尸都围满了 我三个人挂彩 还没摸到要救的人边上 这任务有机会过吗?
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36硬盘崩了,自己修改的汉化数据全没了,等待并夕夕寄过来的同时,发表下职业体验感缓解下情绪
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17在B站上刷了个视频,评价指令卡的,我觉得基本上没毛病,不过从传铁难度看,指令卡评级可能会跟原视频不一样。 先评价散兵派系: 1、兵者诡道:天选者取得的所有情报减少33%。 评价:人上人。 原因:其实效果一般,无非是让天选者的袭击来得晚一点。但事实上是,只要在天选者袭击飞船前,准备好一个死神,那么这个飞船防守任务就不难过。但是33%这个数值有点高,所以效果不错。属于可带可不带的。 2、额外掉落:敌人掉落额外的物资。 评
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13历时1700小时,终于完成了lwotc传铁永黑全图联系击杀天选者的挑战,真的累了,有时候周末一天打了15个小时,在xcom3出来前估计不会再玩了
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0如题,已经两个月了还没看到任务
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6不知道哪个mod出了问题,UFO袭击任务进地图会卡住。选完队伍过场动画结束后会显示上一个任务的地图,然后卡住。存档界面还会多出来3个上个任务的存档。😭😭我没加额外地图mod,自动保存mod也关了,还是不行。
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16爆炸性混合物可以增加重武器伤害吗?比如爆裂炮什么的
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1我记得之前在贴吧看到过,给榴弹兵添加天选者武器的mod,好像还有增加第四个天选者的mod
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31玩个教学关,好像那个劣质手游,每步干什么给你定死了,行,我忍了,玩到第二关,想看看人物属性,也不能看,查了下按键配置,我看有这个功能,o键,按了半天也没反应,然后我不开教学关,直接开新游戏,也不能看,怪不得nmd**游戏劝退呢,跟难度没鸡毛关系,玩着nm憋屈死了。复杂的游戏我不是没玩过,正义生气400多小时,哪怕捏人捏个2小时我都不烦,人家新手引导起码是在你触发相关场景时候给你弹窗介绍,你可看可不看。这游戏倒好,
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9传铁难度,第四关天选者刷的术士,然后技能是免疫爆破和高处加命中… 根本没法打,还没冲到脸上就心灵控制一个,晕一个… 果断重开,打到第四关,还是术士,一样的技能,欲哭无泪。开始怀恋刺客姐姐和猎人大哥了。
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7感觉太弱了,比起散兵每回合三动和圣殿每回合必中闪电差太远了,经常查无此人,枪神几枪都打不中。
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14rt,楼主只玩通过普通难度,想试试lwotc但看网上说lwotc比原版难。想问一下大佬们是通了传奇之后再接触好还是直接接触好
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4不知道是我一个人这么觉得,还是真改成这样了,回收数据任务每次都是8个回合,中间放两个无人机还有三队在一起,里面拐角再放一些人,然后最黑的时候两个祭司,两个棍棍,一个蛇蛇,两个榴弹兵,这根本不是8个回合一直跑都跑不动黑数据的地方,但凡空一枪就被精滞黑客一回合任务必失败,这设计是不是过于矫枉过正了。
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11最近在打lwotc,有两个细节有点在意。 情况1,我已经解放了一个区域,在打一个新的区域。新的区域里没有招募过也没有救过老乡,但是每个月都会显示有部分收入没了。两边都放了扫描专家,没扫出来。过了两个月没锄奸收入也正常了,没有损耗。 情况2,两个区域都没解放,但是暂时都不出任务,都搞补给,然后有收入损耗,a地区经历了一场大报复,打完没有出无面,b区都是初始人员应该也没有无面,但是就有收入损耗。 我的疑惑是避难所初始
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9首先是剑术忍者的格斗术,为什么我的剑忍通过格斗术,近身斗士,灵活闪避以及幽灵甲的叠加,闪避已经堆到200以上的情况下偶尔还是会被破防受伤,而且多数是因为寄生兽而不是会加命中的绿皮。最近印象比较深的一次是一次寄生兽攻击后显示50左右的命中和闪避概率,这个概率与实际体验不符,真这样的话剑忍早被切成臊子了,但实际经常是十下能反九下,是闪避有边际收益的问题实际不能必定闪避,还是有bug灵活闪避不触发,导致实际闪避没那
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1把杰里鱼职业包删掉后发现多了这些职业
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1这个游戏有没有在接敌前,可以让队员一起移动的mod
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1157根本打不过啊,那个白蛇一回合动八次,怎么才能不遇到裁决者?前期不做黑地任务就不会遇到对吗?4如题,刚解锁磁力武器,制造了一把磁力短枪准备给士兵装备上,但是点开武器后并没有磁力短枪可选,进行卸载所有士兵武器后也找不到。有没有大佬知道啥情况3524为啥突然从一枪两滴血变一枪6滴血,这xcom也是真抠门,不要的电磁步枪发下去呗50如题,下的水母捕手懒人包发现我好像没这个功能,技能太多了不会再加一行而是加个按钮切换技能列表1放进游戏根目录的mods文件里了,怎么进游戏,主界面的设置没有这个选项?11719历时1年多的测试结果,节操合集2.0已正式更新测试完毕,创意工坊搜索就行。 1.游戏核心玩法: 隐匿行动作为游戏的核心玩法,没错,就是那个派人去派系那里联络三派系的那个隐匿行动。现在是所有隐匿行动均可派人执行,因为你最起码一半的任务来源于此,通过各种派系的隐匿行动来不断提升派系好感增加卡片槽位,当然,作为派系之战,派系数量自然有明显的增加,而且还有非卡槽的第三方派系存在。除了会乱入战场带来更混乱的局面外,还28死神的xcom技能大部分都是狙击系技能、以及榴弹先手技能,都不太好用。 感觉最实用的就是一个通用物品栏了,我现在要么带没人要的毒液子弹增加沉默杀手补刀伤害,要么带扫描仪抓虫子不破隐。还有什么道具能像扫描仪那样扔出去不破隐的吗,有没其他道具推荐。








