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2024-12-24
黑猴战斗设计问题,所有交互都来源于进阶操作
黑神话吧
黑猴的轮椅,逃课打发是最没交互可言的。而最多的玩家也是选择这种打法,包括一大堆主...
2024-12-19
黑猴的销量基本就是打boss游戏的顶点了
黑神话吧
游科想有所突破,就得扩展玩法,吸引非战斗玩家的受众。 说实在的,我挺希望游科能做...
2024-12-05
我们需要3a级的网游才能镇住场子,不让一些纸片人群...
steam吧
说句实话,单机游戏再好,热度影响力也就维持一阵。强如野炊,老滚5的的热度也就那样...
2024-11-30
很多人以为是猴 vs ff,实际上是小机器人vs黑猴
steam吧
国内的一些ff粉真别想了,就算tga不是猴的,也不可能是ff。 在外网,其实机器人的媒体...
2024-11-23
我感觉起源最大的弱点可能是缺乏足够数量的武将设计
真三国无双吧
通过这次demo最爽的是砍小兵和打吕布的时候。 但割草终究还是会厌倦的,需要像吕布这...
2024-10-11
话说,jrpg的玩家受众是不是全被二游玩家吸走了
steam吧
个人感觉这两游戏类型是高度重叠的,主要卖点是人设和剧情。 单机确实门槛还是高了,...
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