1.爽是比以前爽了,不再需要像以前那样小心翼翼战战兢兢地去搞外交,讨好矮人、贞德这些了
也不会在被血手宣战后心累的感觉了
前期靠战车、中期就可以拉出大量的构装体部队去打,实现事务官自由和构装体自由的话在玩赛特拉大帝的时候笑出了声(〜 ̄▽ ̄)〜
2.在战略难度骤降后,个人感觉单队强度不高的问题就凸显出来了
红线的高级还魂术和尼赫喀拉系的蚊子腿回复在后期满足不了战斗的需要,缺乏像金属系、生命系、纳垢系这样的比较全能的伤害或回复类法术,希望CA以后能强化一下尼赫喀拉系,无破甲漩涡和单体强化实在是太弱了

3.事务官强度比较一般,古墓王子和技师的战斗力都很一般,虽然古墓技师的战略强度很逆天

4.期待万世天朝、SFO和古墓王大修的更新~





2.在战略难度骤降后,个人感觉单队强度不高的问题就凸显出来了
3.事务官强度比较一般,古墓王子和技师的战斗力都很一般,虽然古墓技师的战略强度很逆天
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豫








