阿尔比恩 深渊之渊补丁 6 更新说明(测试版)
这些改动计划随 **深渊之渊(Abyssal Depths)第6次补丁**上线。
所有改动仍处于测试阶段,最终上线版本可能会有较大不同。
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## 奥术法杖
* **魔能冲击(Magic Shock, 全部奥术法杖)**
距离:13m → 14m
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## 弓
* **魔法箭袋(Enchanted Quiver, 弓)**
近战范围(6m内)伤害加成:235% → 220%
* **多重射击(Multishot, 全部弓)**
伤害:127 → 116
新增:减速不再施加递减(但仍受已有递减机制影响)
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## 诅咒法杖
* **痛苦灵魂(Anguished Soul, 恶魔法杖)**
不再移除邪咒层数
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## 冥使匕首
* **幽魂打击(Ghost Strike, 冥使匕首)**
伤害:159 → 153
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## 火焰法杖
* **燃烧(Combustion, 赤炎法杖)**
恐惧时长:1.25s → 1.5s
* **自燃爆发(Spontaneous Combustion, 焰行者法杖)**
爆炸伤害:200 → 189
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## 冰霜法杖
* **霜咬(Frostbite, 全部冰霜法杖)**
蓄力持续时间:2.5s → 3s
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## 战锤
* **地裂击(Groundbreaker, 长锤)**
范围:16m → 20m
* **巨人之步(Giant Steps, 熔炉战锤)**
护甲:0.2 → 0.30
魔抗:0.35 → 0.30
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## 棍棒
* **幻影双刃(Phantom Twin, 双刃棍)**
连续施放冷却:0s → 1s
连续施放时限:4s → 6s
新增:创建新区域不再覆盖已有区域(区域伤害不会叠加,敌人不会同时受到多区域伤害)
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## 林语者法杖
* **幼苗绽放(Seedling's Bloom, 林语者法杖)**
移除:治疗量提升10%
新增:生命上限和当前生命 +10%
* **森林变身(Sylvian Transformation, 林语者法杖)**
团队生命加成:10% → 8%
* **移藤术(Tethershift, 林语者法杖)**
冷却时间:15s → 18s
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## 凝视法杖
* **蛇之凝视(Serpent's Gaze, 凝视法杖)**
敌人伤害降低:80% → 70%
新增:治疗量降低70%
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## 长矛
* **突刺(Lunging Strike, 全部长矛)**
不再施加减速递减(但仍受已有递减机制影响)
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## 护甲
* **迷雾之云(Mistcloud, 迷雾行者外套)**
冷却:45s → 50s
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## 战斗坐骑
(仅列主要变化,完整数值更新保持与官方一致)
* 金战鹰:移速加成 50% → 40%,生命 5731 → 6304
* 水晶战犀:移速加成 40% → 20%,生命 7973 → 11162
* 火焰蜥蜴:移速加成 40% → 30%
* 银吞马兽:移速加成 30% → 20%
* 水晶游堡:移速加成 30% → 10%,生命 12529 → 13782
* 弩炮战车:生命 4477 → 5820
* 金塔车:移速加成 40% → 10%,生命 9491 → 8542
(其余坐骑同样调整:低阶坐骑耐久下降,高阶坐骑耐久上升,移速普遍削弱)
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## 技能修复
* **蛇之凝视(凝视法杖)** 不再对引导技能目标失效
* **迅捷斩(刺客鞋)** 不再对坐骑造成零伤害
* **双生自然(铸树法杖)** 不再会错误地定身免疫目标

这些改动计划随 **深渊之渊(Abyssal Depths)第6次补丁**上线。
所有改动仍处于测试阶段,最终上线版本可能会有较大不同。
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## 奥术法杖
* **魔能冲击(Magic Shock, 全部奥术法杖)**
距离:13m → 14m
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## 弓
* **魔法箭袋(Enchanted Quiver, 弓)**
近战范围(6m内)伤害加成:235% → 220%
* **多重射击(Multishot, 全部弓)**
伤害:127 → 116
新增:减速不再施加递减(但仍受已有递减机制影响)
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## 诅咒法杖
* **痛苦灵魂(Anguished Soul, 恶魔法杖)**
不再移除邪咒层数
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## 冥使匕首
* **幽魂打击(Ghost Strike, 冥使匕首)**
伤害:159 → 153
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## 火焰法杖
* **燃烧(Combustion, 赤炎法杖)**
恐惧时长:1.25s → 1.5s
* **自燃爆发(Spontaneous Combustion, 焰行者法杖)**
爆炸伤害:200 → 189
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## 冰霜法杖
* **霜咬(Frostbite, 全部冰霜法杖)**
蓄力持续时间:2.5s → 3s
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## 战锤
* **地裂击(Groundbreaker, 长锤)**
范围:16m → 20m
* **巨人之步(Giant Steps, 熔炉战锤)**
护甲:0.2 → 0.30
魔抗:0.35 → 0.30
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## 棍棒
* **幻影双刃(Phantom Twin, 双刃棍)**
连续施放冷却:0s → 1s
连续施放时限:4s → 6s
新增:创建新区域不再覆盖已有区域(区域伤害不会叠加,敌人不会同时受到多区域伤害)
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## 林语者法杖
* **幼苗绽放(Seedling's Bloom, 林语者法杖)**
移除:治疗量提升10%
新增:生命上限和当前生命 +10%
* **森林变身(Sylvian Transformation, 林语者法杖)**
团队生命加成:10% → 8%
* **移藤术(Tethershift, 林语者法杖)**
冷却时间:15s → 18s
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## 凝视法杖
* **蛇之凝视(Serpent's Gaze, 凝视法杖)**
敌人伤害降低:80% → 70%
新增:治疗量降低70%
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## 长矛
* **突刺(Lunging Strike, 全部长矛)**
不再施加减速递减(但仍受已有递减机制影响)
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## 护甲
* **迷雾之云(Mistcloud, 迷雾行者外套)**
冷却:45s → 50s
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## 战斗坐骑
(仅列主要变化,完整数值更新保持与官方一致)
* 金战鹰:移速加成 50% → 40%,生命 5731 → 6304
* 水晶战犀:移速加成 40% → 20%,生命 7973 → 11162
* 火焰蜥蜴:移速加成 40% → 30%
* 银吞马兽:移速加成 30% → 20%
* 水晶游堡:移速加成 30% → 10%,生命 12529 → 13782
* 弩炮战车:生命 4477 → 5820
* 金塔车:移速加成 40% → 10%,生命 9491 → 8542
(其余坐骑同样调整:低阶坐骑耐久下降,高阶坐骑耐久上升,移速普遍削弱)
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## 技能修复
* **蛇之凝视(凝视法杖)** 不再对引导技能目标失效
* **迅捷斩(刺客鞋)** 不再对坐骑造成零伤害
* **双生自然(铸树法杖)** 不再会错误地定身免疫目标


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