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移动射击真是一个变态一样的难题


IP属地:四川1楼2011-02-14 20:22回复
    特定地图不难


    IP属地:广东2楼2011-02-14 20:23
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      变态啊


      IP属地:浙江3楼2011-02-14 20:26
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        GE无节操路过


        IP属地:浙江4楼2011-02-14 20:27
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          不觉得


          IP属地:北京5楼2011-02-14 20:29
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            同感。
            不过这只是修为问题


            6楼2011-02-14 20:30
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              刚刚作好了一种通用的是不难,但是单位的动画太恶心了,攻击移动都别扭


              IP属地:四川7楼2011-02-14 20:31
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                移动射击图的地图环境和模型都会配合这个系统的,坐通用效率低无意义啊


                IP属地:广东8楼2011-02-14 20:35
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                  问题是我目前的想法是要让远程单位都有这个能力,所以只好找模型去了。好象可以用的就是各种各样的车子了。


                  IP属地:四川9楼2011-02-14 20:41
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                    还有,移动射击图?我感觉移动射击只是一种游戏要素,毕竟移动射击也是广泛运用在即时战略中的。


                    IP属地:四川10楼2011-02-14 20:44
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                      …近战还好说,远程有了的话不就HAR战术无敌么


                      IP属地:广东11楼2011-02-14 20:45
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                        10楼你玩Ra满足你


                        IP属地:广东12楼2011-02-14 20:45
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                          我知道RA满足我的,可我要做地图啊!而且HAR的问题可以用移速处理的


                          IP属地:四川13楼2011-02-14 20:56
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                            RA有地图编辑器,还有Mod修改工具


                            IP属地:广东14楼2011-02-14 20:57
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                              NA似乎有强迫症……


                              IP属地:四川15楼2011-02-14 21:03
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