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终末地的剧情展开会是和主流3d游戏一样吗?

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友商基本上都是以当前主线时间为基准展开,多数剧情就是主线,支线顺便带过也是以当前时间做的,如果不是方舟本篇那样以整体故事为基准的话,剧情会不会为了某些合理性变得更加简陋



IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-09-11 15:15回复
    希望终末地和粥一样,版本按ss来,时间在原来基础上加长一些,然后在周年等大活动的时候再直播发饼


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-09-11 15:26
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      2026-04-25 15:11:40
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      如果一直是主视角讲剧情的话,感觉就很难岔开时间线来讲同一时间段在不同地方发生的事我感觉不会和目前的3d二游拉开很大差距


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-09-11 15:31
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        顶多支线塞回忆里或者在主线单独做个小任务,不太可能像粥一样搞独立ss,你粥ss主角很少出场,zmd你要是按老ss全塑造卡池角色主角不出场要被喷死的


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2025-09-11 15:38
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          3d不好做到2d那样时间线上来回跳的操作吧,地图限制住了,就算是单机,大多数也是线性游戏才会这么做


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-09-11 19:20
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            不知道会不会跟某回合制一样切视角讲述,不过时间场景这块还是痛点版本工作量要大多了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-09-12 00:56
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              像是方舟本体那样到处跳地图基本不存在了,基本都是已出地图做修改或更新,只有大更新才会说整新的大地图


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-09-12 09:38
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