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求助求助一下pop碰撞体问题

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  • 彼苍者天
  • 路人甲君
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我用的houdini20.5.654。在pop添加的碰撞体,即使勾掉display,在外部预览和渲染都会也会显示出来,这也就算了,我用removeprim或者blast也可以删除面和点。但是我发现删除之后用trail追踪粒子路径,即使只有几个粒子,远算也会变得极慢,而且减慢的程度和碰撞体点的数量正相关,所以大概是因为碰撞体的模型有残留数据,但是在信息面板可以看到点数是正常的。现在不知道怎么处理了,有没有xd知道这是什么情况,谢谢。




  • 乐琢
  • 吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

虽然不知道为何会慢 , 但确实一般不用blast来删除, 建议用 dop import来取粒子, 设置好红圈的两个参数即可. 第一个填写你动力学地址, 而Objects那里, 填写你粒子对象名, 从你截图来看, 也是"popobject"


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