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求助

新人求助,单位的视野是怎么判定的,跟等高线有什么关系?🧐🧐

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有时敌人就在旁边,还半天看不见


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-17 21:50回复
    正常情况下等高线越高看的距离越远,能打到的地方,也就越远,但单位越过等高线移动时速度会变慢。但是我告诉你一个游戏特性。按道理来讲等高线低的地方,单位在此攻击是无法越过比该等高线高的一根的等高线的。但这里面的坦克却可以在一座山的倒数第二根等高线越过打到敌方。如图正方形为坦克,我方可以打到敌方,敌方打不到我方。步兵没试过,不知道行不行,反正坦克有这个特性。(图画的有点丑,别介意)


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-09-19 20:38
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      2026-01-15 17:25:48
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      总之等高线站得越高,看得越远,反坦克炮可以占据最高等高线,迫击炮随意,不过尽量站高一点,别被对面坦克瞄到就行。步兵可以铺在山脊上,如图,图1和图了,画勾的地方为坦克正确占位,画叉的最好不要在这里,因为很容易被敌方坦克瞄到。不过老手都是直接冲过去侧绕,如果观察敌情的话,可以如上述这样站位。图二中一号为步兵对射占位或防御占位,二号为伏击战位,敌方靠近后可略微向前移动,图三为进攻站位,适合从山上突击至山下(最好打步兵,最好点Careful ,这种情况尽量不要点harry 。打坦克用一号或二号占位就行)。四号为三号的初始形态。也就是说,从山上往山下突袭时,开始呈四号占位,待到进攻时将部队向前移动形成三号占位。注意不要一开始就呈三号占位,否则很容易被敌方发现,导致伏击失效,反而让敌方获得优势。所以最开始是呈四号,进攻时,也就是敌人到山脚下的时候换成三号。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-09-19 20:51
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