这个新的斩杀机制确实惊艳到我了,这是既完全支配和角都斩杀以来的又一个新的击败方式。
解释一下,当对手血量低于30w后如果再被吸入神威就会触发直接斩杀。画面会像止水的完全支配一样呈现放逐的字样,感觉非常帅气啊。
但是我觉得这个机制的上限还不止于此,如果设计成奥义伤害结束后血量低于30w会直接触发放逐,那么就是神来之笔了。
因为这个奥义本身就是吸入神威空间后再造成伤害,奥义结束的那一瞬间,就是在神威空间里。这不刚好就是放逐的条件吗?
这样做有一个好处就是能提高奥义的斩杀线。作为平衡的补偿,可以给他设计成如果以此种方式淘汰对手,下回合不会再给你补充一个奥义点。空豆迎战对手。
我感觉如果设计成这样的话,会不会更有乐趣呢?诸位你们怎么看?

解释一下,当对手血量低于30w后如果再被吸入神威就会触发直接斩杀。画面会像止水的完全支配一样呈现放逐的字样,感觉非常帅气啊。
但是我觉得这个机制的上限还不止于此,如果设计成奥义伤害结束后血量低于30w会直接触发放逐,那么就是神来之笔了。
因为这个奥义本身就是吸入神威空间后再造成伤害,奥义结束的那一瞬间,就是在神威空间里。这不刚好就是放逐的条件吗?
这样做有一个好处就是能提高奥义的斩杀线。作为平衡的补偿,可以给他设计成如果以此种方式淘汰对手,下回合不会再给你补充一个奥义点。空豆迎战对手。
我感觉如果设计成这样的话,会不会更有乐趣呢?诸位你们怎么看?














