有没有感觉这次的配方是那么的熟悉?忍者+时装+场景+一堆时尚小垃圾,放在一个池子里。全拉满得小1000。
两三年前我怎么记得有个s忍也是相同的套路?只不过那会拉满需要2000多。
我们分析分析异同点。
同:
模式几乎一模一样,只不过是换了个皮的活动而已。
异:
1.忍者等级不一样,一个s,一个a。
2.周期不一样,一个是长达一年,另一个是一个月。
3.价格不一样,全拉满只有之前那个活动的一半。
4.获取难度也不一样,之前那个不但花钱多,而且要拿到最终成果几乎要逼你拉满。而这个如果你只要忍者,就是正常a忍的价格。
现在来,根据异同点来分析一下。根据相同点,我们可以得出,其实这个活动就是之前那个老活动的魔改版。
不同点,就比较有说法了。
1.首先,周期短意味着一年内可以搞多次这样的活动。之前那个周期一年就已经把活动上限给卡死了。
2.获取难度降低,如果只要忍者,那就是正常价格。极大程度的降低了玩家的不满。(这是非常重要和关键的一条)
其实原先那个金章活动,本来策划就不指望赚平民玩家的钱,那是给富人留的。而现在改版后,魔方不仅能圈富人的钱,微氪玩家的钱同样也能恰了。而且活动周期卡的那么死,一年撑死也就圈两千。出到现在的话,还圈不到1万。
自从那次忍战败给了玩家以后,魔方痛定思痛,取消了所有的大型氪金项目。但是推出了很多小型的氪金活动,比如各种拉战力材料的。但其实从氪金总量上不但没少还增加了。
虽然之前阻止了那个活动,但是没什么卵用。既然你们现在能接受拉满1000的A忍池,那魔方再过两年出个拉满需要2000的s忍池,我觉得从逻辑上讲应该没什么问题。
对魔方来讲,金章活动事件也许并不意味着妥协,只是几年的休战而已。

两三年前我怎么记得有个s忍也是相同的套路?只不过那会拉满需要2000多。
我们分析分析异同点。
同:
模式几乎一模一样,只不过是换了个皮的活动而已。
异:
1.忍者等级不一样,一个s,一个a。
2.周期不一样,一个是长达一年,另一个是一个月。
3.价格不一样,全拉满只有之前那个活动的一半。
4.获取难度也不一样,之前那个不但花钱多,而且要拿到最终成果几乎要逼你拉满。而这个如果你只要忍者,就是正常a忍的价格。
现在来,根据异同点来分析一下。根据相同点,我们可以得出,其实这个活动就是之前那个老活动的魔改版。
不同点,就比较有说法了。
1.首先,周期短意味着一年内可以搞多次这样的活动。之前那个周期一年就已经把活动上限给卡死了。
2.获取难度降低,如果只要忍者,那就是正常价格。极大程度的降低了玩家的不满。(这是非常重要和关键的一条)
其实原先那个金章活动,本来策划就不指望赚平民玩家的钱,那是给富人留的。而现在改版后,魔方不仅能圈富人的钱,微氪玩家的钱同样也能恰了。而且活动周期卡的那么死,一年撑死也就圈两千。出到现在的话,还圈不到1万。
自从那次忍战败给了玩家以后,魔方痛定思痛,取消了所有的大型氪金项目。但是推出了很多小型的氪金活动,比如各种拉战力材料的。但其实从氪金总量上不但没少还增加了。
虽然之前阻止了那个活动,但是没什么卵用。既然你们现在能接受拉满1000的A忍池,那魔方再过两年出个拉满需要2000的s忍池,我觉得从逻辑上讲应该没什么问题。
对魔方来讲,金章活动事件也许并不意味着妥协,只是几年的休战而已。















